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ADN profesional

Daniel Santiago: PERFIL AÚN INCOMPLETO

Impacto defensivo · 2004-05 · 11 partidos

37

percentil

Daniel Santiago
Confianza: bajaDato hasta: 2004-05

La pregunta

¿Qué tipo de jugador es Daniel Santiago?

La evidencia

Daniel Santiago · Impacto defensivo: percentil 37 (DBPM -0,4: aporte defensivo por cada 100 posesiones frente a un jugador medio)

37 percentilse compara con: 50 percentil (-13) · 389 jugadores con muestra en 2004-05

Daniel Santiago: lo que más se ha movido es Rebote

13 percentilse compara con: 26 percentil (-13) · Daniel Santiago, de 2000-01 a 2004-05

La lectura

Qué es, qué rol tuvo y qué le separa del resto. Cada línea sale de una cifra que está más abajo en esta misma página.

  • Qué esPERFIL AÚN INCOMPLETO
  • RolRotación corta: 9,5 minutos por partido en 11 partidos
  • Qué le diferenciaImpacto defensivo · percentil 37

    DBPM -0,4: aporte defensivo por cada 100 posesiones frente a un jugador medio

Los ejes, uno a uno

Cada eje con su percentil frente a 389 jugadores con muestra en 2004-05. Un eje sin muestra suficiente dice «sin dato» y no se rellena.

  • Anotaciónpercentil 5

    2,0 puntos por partido

  • Creación de juegopercentil 0

    0,1 asistencias por partido

  • Tiro exteriorsin dato

    sin dato

  • Impacto defensivopercentil 37

    DBPM -0,4: aporte defensivo por cada 100 posesiones frente a un jugador medio

  • Finalización cerca del arosin dato

    sin dato

  • Rebotepercentil 13

    1,7 rebotes por partido

Limitaciones

  • Impacto defensivopercentil 37

    Bajo · DBPM -0,4: aporte defensivo por cada 100 posesiones frente a un jugador medio

  • Rebotepercentil 13

    Muy bajo · 1,7 rebotes por partido

  • Anotaciónpercentil 5

    Muy bajo · 2,0 puntos por partido

  • Creación de juegopercentil 0

    Muy bajo · 0,1 asistencias por partido

  • Ejes sin muestra suficiente

    Tiro exterior · Finalización cerca del aro

  • Este perfil ADN no incorpora datos de movimiento ni de toques.

Cambio reciente

Anotación: percentil 11 → percentil 5 (-6) · Creación de juego: percentil 3 → percentil 0 (-3) · Rebote: percentil 20 → percentil 13 (-7)

  • 2000-01percentil 20

    54 partidos · 10,8 minutos por partido

    Anotación
    percentil 11
    Creación de juego
    percentil 3
    Rebote
    percentil 20
  • 2001-02percentil 29

    3 partidos · 8,0 minutos por partido

    Anotación
    percentil 9
    Creación de juego
    percentil 25
    Rebote
    percentil 29
  • 2003-04percentil 28

    54 partidos · 13,1 minutos por partido

    Anotación
    percentil 21
    Creación de juego
    percentil 8
    Rebote
    percentil 28
  • 2004-05percentil 13

    11 partidos · 9,5 minutos por partido

    Anotación
    percentil 5
    Creación de juego
    percentil 0
    Rebote
    percentil 13

Contexto

2004-05 · 11 partidos · 9,5 minutos por partido · Percentil frente a 389 jugadores medidos en 2004-05 · dato propio SportiveWorld

DatoDerivadoSupuesto

Lo que no demuestra

  • Los percentiles comparan dentro de la NBA. Fuera de ella no significan lo mismo.
  • Retrata la temporada 2004-05, ya cerrada. No es lo que hará la que viene.
  • Este perfil ADN no incorpora datos de movimiento ni de toques.

Desde aquí

De dónde sale

Fuente

no consta

Entrada del cálculo

no consta

Cálculo

no consta

Esta respuesta

2026-11-07

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Medias por temporada · temporada cerrada · su reloj es la temporadaActas de partido · temporada cerrada · su reloj es la temporada
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