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ADN profesional

Kareem Rush: PERFIL AÚN INCOMPLETO

Impacto defensivo · 2009-10 · 7 partidos

94

percentil

Kareem Rush
Confianza: bajaDato hasta: 2009-10

La pregunta

¿Qué tipo de jugador es Kareem Rush?

La evidencia

Kareem Rush · Impacto defensivo: percentil 94 (DBPM 1,8: aporte defensivo por cada 100 posesiones frente a un jugador medio)

94 percentilse compara con: 50 percentil (+44) · 392 jugadores con muestra en 2009-10

Kareem Rush: lo que más se ha movido es Anotación

3 percentilse compara con: 56 percentil (-53) · Kareem Rush, de 2003-04 a 2008-09

La lectura

Qué es, qué rol tuvo y qué le separa del resto. Cada línea sale de una cifra que está más abajo en esta misma página.

  • Qué esPERFIL AÚN INCOMPLETO
  • RolRotación corta: 8,3 minutos por partido en 7 partidos
  • Qué le diferenciaImpacto defensivo · percentil 94

    DBPM 1,8: aporte defensivo por cada 100 posesiones frente a un jugador medio

Los ejes, uno a uno

Cada eje con su percentil frente a 392 jugadores con muestra en 2009-10. Un eje sin muestra suficiente dice «sin dato» y no se rellena.

  • Anotaciónpercentil 2

    1,3 puntos por partido

  • Creación de juegopercentil 19

    0,6 asistencias por partido

  • Tiro exteriorsin dato

    sin dato

  • Impacto defensivopercentil 94

    DBPM 1,8: aporte defensivo por cada 100 posesiones frente a un jugador medio

  • Finalización cerca del arosin dato

    sin dato

  • Rebotepercentil 3

    0,9 rebotes por partido

Fortalezas

  • Impacto defensivopercentil 94

    Élite · DBPM 1,8: aporte defensivo por cada 100 posesiones frente a un jugador medio

Limitaciones

  • Creación de juegopercentil 19

    Muy bajo · 0,6 asistencias por partido

  • Rebotepercentil 3

    Muy bajo · 0,9 rebotes por partido

  • Anotaciónpercentil 2

    Muy bajo · 1,3 puntos por partido

  • Ejes sin muestra suficiente

    Tiro exterior · Finalización cerca del aro

  • Este perfil ADN no incorpora datos de movimiento ni de toques.

Cambio reciente

Anotación: percentil 45 → percentil 2 (-43) · Creación de juego: percentil 27 → percentil 19 (-8) · Rebote: percentil 8 → percentil 3 (-5)

  • 2003-04percentil 45

    72 partidos · 17,3 minutos por partido

    Anotación
    percentil 45
    Creación de juego
    percentil 27
    Rebote
    percentil 8
  • 2004-05percentil 56

    48 partidos · 20,2 minutos por partido

    Anotación
    percentil 56
    Creación de juego
    percentil 48
    Rebote
    percentil 18
  • 2005-06percentil 67

    47 partidos · 23,6 minutos por partido

    Anotación
    percentil 67
    Creación de juego
    percentil 45
    Rebote
    percentil 31
  • 2007-08percentil 54

    71 partidos · 21,2 minutos por partido

    Anotación
    percentil 54
    Creación de juego
    percentil 46
    Rebote
    percentil 31
  • 2008-09percentil 3

    25 partidos · 8,0 minutos por partido

    Anotación
    percentil 3
    Creación de juego
    percentil 21
    Rebote
    percentil 1
  • 2009-10percentil 2

    7 partidos · 8,3 minutos por partido

    Anotación
    percentil 2
    Creación de juego
    percentil 19
    Rebote
    percentil 3

Contexto

2009-10 · 7 partidos · 8,3 minutos por partido · Percentil frente a 392 jugadores medidos en 2009-10 · dato propio SportiveWorld

DatoDerivadoSupuesto

Lo que no demuestra

  • Los percentiles comparan dentro de la NBA. Fuera de ella no significan lo mismo.
  • Retrata la temporada 2009-10, ya cerrada. No es lo que hará la que viene.
  • Este perfil ADN no incorpora datos de movimiento ni de toques.

Desde aquí

De dónde sale

Fuente

no consta

Entrada del cálculo

no consta

Cálculo

no consta

Esta respuesta

2026-11-07

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Medias por temporada · temporada cerrada · su reloj es la temporadaActas de partido · temporada cerrada · su reloj es la temporada
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