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ADN profesional

Frank Williams: PERFIL AÚN INCOMPLETO

Impacto defensivo · 2004-05 · 9 partidos

96

percentil

Frank Williams
Confianza: bajaDato hasta: 2004-05

La pregunta

¿Qué tipo de jugador es Frank Williams?

La evidencia

Frank Williams · Impacto defensivo: percentil 96 (DBPM 2,1: aporte defensivo por cada 100 posesiones frente a un jugador medio)

96 percentilse compara con: 50 percentil (+46) · 389 jugadores con muestra en 2004-05

Frank Williams: lo que más se ha movido es Creación de juego

42 percentilse compara con: 61 percentil (-19) · Frank Williams, de 2002-03 a 2004-05

La lectura

Qué es, qué rol tuvo y qué le separa del resto. Cada línea sale de una cifra que está más abajo en esta misma página.

  • Qué esPERFIL AÚN INCOMPLETO
  • RolRotación corta: 7,9 minutos por partido en 9 partidos
  • Qué le diferenciaImpacto defensivo · percentil 96

    DBPM 2,1: aporte defensivo por cada 100 posesiones frente a un jugador medio

Los ejes, uno a uno

Cada eje con su percentil frente a 389 jugadores con muestra en 2004-05. Un eje sin muestra suficiente dice «sin dato» y no se rellena.

  • Anotaciónpercentil 0

    0,7 puntos por partido

  • Creación de juegopercentil 42

    1,2 asistencias por partido

  • Tiro exteriorsin dato

    sin dato

  • Impacto defensivopercentil 96

    DBPM 2,1: aporte defensivo por cada 100 posesiones frente a un jugador medio

  • Finalización cerca del arosin dato

    sin dato

  • Rebotepercentil 1

    0,7 rebotes por partido

Fortalezas

  • Impacto defensivopercentil 96

    Élite · DBPM 2,1: aporte defensivo por cada 100 posesiones frente a un jugador medio

Limitaciones

  • Creación de juegopercentil 42

    Medio · 1,2 asistencias por partido

  • Rebotepercentil 1

    Muy bajo · 0,7 rebotes por partido

  • Anotaciónpercentil 0

    Muy bajo · 0,7 puntos por partido

  • Ejes sin muestra suficiente

    Tiro exterior · Finalización cerca del aro

  • Este perfil ADN no incorpora datos de movimiento ni de toques.

Cambio reciente

Anotación: percentil 1 → percentil 0 (-1) · Creación de juego: percentil 54 → percentil 42 (-12) · Rebote: percentil 2 → percentil 1 (-1)

  • 2002-03percentil 54

    21 partidos · 8,0 minutos por partido

    Anotación
    percentil 1
    Creación de juego
    percentil 54
    Rebote
    percentil 2
  • 2003-04percentil 67

    56 partidos · 12,8 minutos por partido

    Anotación
    percentil 20
    Creación de juego
    percentil 67
    Rebote
    percentil 2
  • 2004-05percentil 42

    9 partidos · 7,9 minutos por partido

    Anotación
    percentil 0
    Creación de juego
    percentil 42
    Rebote
    percentil 1

Contexto

2004-05 · 9 partidos · 7,9 minutos por partido · Percentil frente a 389 jugadores medidos en 2004-05 · dato propio SportiveWorld

DatoDerivadoSupuesto

Lo que no demuestra

  • Los percentiles comparan dentro de la NBA. Fuera de ella no significan lo mismo.
  • Retrata la temporada 2004-05, ya cerrada. No es lo que hará la que viene.
  • Este perfil ADN no incorpora datos de movimiento ni de toques.

Desde aquí

De dónde sale

Fuente

no consta

Entrada del cálculo

no consta

Cálculo

no consta

Esta respuesta

2026-11-06

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Medias por temporada · temporada cerrada · su reloj es la temporadaActas de partido · temporada cerrada · su reloj es la temporada
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