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ADN profesional

Ed Pinckney: PERFIL AÚN INCOMPLETO

Impacto defensivo · 1996-97 · 27 partidos

78

percentil

Ed Pinckney
Confianza: bajaDato hasta: 1996-97

La pregunta

¿Qué tipo de jugador es Ed Pinckney?

La evidencia

Ed Pinckney · Impacto defensivo: percentil 78 (DBPM 1,0: aporte defensivo por cada 100 posesiones frente a un jugador medio)

78 percentilse compara con: 50 percentil (+28) · 373 jugadores con muestra en 1996-97

Ed Pinckney: lo que más se ha movido es Rebote

36 percentilse compara con: 79 percentil (-43) · Ed Pinckney, de 1991-92 a 1996-97

La lectura

Qué es, qué rol tuvo y qué le separa del resto. Cada línea sale de una cifra que está más abajo en esta misma página.

  • Qué esPERFIL AÚN INCOMPLETO
  • RolRotación corta: 10,1 minutos por partido en 27 partidos
  • Qué le diferenciaImpacto defensivo · percentil 78

    DBPM 1,0: aporte defensivo por cada 100 posesiones frente a un jugador medio

Los ejes, uno a uno

Cada eje con su percentil frente a 373 jugadores con muestra en 1996-97. Un eje sin muestra suficiente dice «sin dato» y no se rellena.

  • Anotaciónpercentil 9

    2,4 puntos por partido

  • Creación de juegopercentil 2

    0,2 asistencias por partido

  • Tiro exteriorsin dato

    sin dato

  • Impacto defensivopercentil 78

    DBPM 1,0: aporte defensivo por cada 100 posesiones frente a un jugador medio

  • Finalización cerca del arosin dato

    sin dato

  • Rebotepercentil 36

    2,4 rebotes por partido

Fortalezas

  • Impacto defensivopercentil 78

    Muy alto · DBPM 1,0: aporte defensivo por cada 100 posesiones frente a un jugador medio

Limitaciones

  • Rebotepercentil 36

    Bajo · 2,4 rebotes por partido

  • Anotaciónpercentil 9

    Muy bajo · 2,4 puntos por partido

  • Creación de juegopercentil 2

    Muy bajo · 0,2 asistencias por partido

  • Ejes sin muestra suficiente

    Tiro exterior · Finalización cerca del aro

  • Este perfil ADN no incorpora datos de movimiento ni de toques.

Cambio reciente

Anotación: percentil 44 → percentil 9 (-35) · Creación de juego: percentil 24 → percentil 2 (-22) · Rebote: percentil 86 → percentil 36 (-50)

  • 1991-92percentil 86

    81 partidos · 23,7 minutos por partido

    Anotación
    percentil 44
    Creación de juego
    percentil 24
    Rebote
    percentil 86
  • 1992-93percentil 83

    7 partidos · 21,6 minutos por partido

    Anotación
    percentil 22
    Creación de juego
    percentil 0
    Rebote
    percentil 83
  • 1993-94percentil 85

    76 partidos · 20,1 minutos por partido

    Anotación
    percentil 30
    Creación de juego
    percentil 24
    Rebote
    percentil 85
  • 1994-95percentil 56

    62 partidos · 13,5 minutos por partido

    Anotación
    percentil 5
    Creación de juego
    percentil 4
    Rebote
    percentil 56
  • 1995-96percentil 83

    74 partidos · 23,1 minutos por partido

    Anotación
    percentil 41
    Creación de juego
    percentil 34
    Rebote
    percentil 83
  • 1996-97percentil 36

    27 partidos · 10,1 minutos por partido

    Anotación
    percentil 9
    Creación de juego
    percentil 2
    Rebote
    percentil 36

Contexto

1996-97 · 27 partidos · 10,1 minutos por partido · Percentil frente a 373 jugadores medidos en 1996-97 · dato propio SportiveWorld

DatoDerivadoSupuesto

Lo que no demuestra

  • Los percentiles comparan dentro de la NBA. Fuera de ella no significan lo mismo.
  • Retrata la temporada 1996-97, ya cerrada. No es lo que hará la que viene.
  • Este perfil ADN no incorpora datos de movimiento ni de toques.

Desde aquí

De dónde sale

Fuente

no consta

Entrada del cálculo

no consta

Cálculo

no consta

Esta respuesta

2026-11-06

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Medias por temporada · temporada cerrada · su reloj es la temporadaActas de partido · temporada cerrada · su reloj es la temporada
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