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ADN profesional

Lorenzo Williams: PERFIL AÚN INCOMPLETO

Impacto defensivo · 1999-00 · 8 partidos

89

percentil

Lorenzo Williams
Confianza: bajaDato hasta: 1999-00

La pregunta

¿Qué tipo de jugador es Lorenzo Williams?

La evidencia

Lorenzo Williams · Impacto defensivo: percentil 89 (DBPM 1,5: aporte defensivo por cada 100 posesiones frente a un jugador medio)

89 percentilse compara con: 50 percentil (+39) · 379 jugadores con muestra en 1999-00

Lorenzo Williams: lo que más se ha movido es Rebote

33 percentilse compara con: 80 percentil (-47) · Lorenzo Williams, de 1993-94 a 1997-98

La lectura

Qué es, qué rol tuvo y qué le separa del resto. Cada línea sale de una cifra que está más abajo en esta misma página.

  • Qué esPERFIL AÚN INCOMPLETO
  • RolRotación corta: 9,5 minutos por partido en 8 partidos
  • Qué le diferenciaImpacto defensivo · percentil 89

    DBPM 1,5: aporte defensivo por cada 100 posesiones frente a un jugador medio

Los ejes, uno a uno

Cada eje con su percentil frente a 379 jugadores con muestra en 1999-00. Un eje sin muestra suficiente dice «sin dato» y no se rellena.

  • Anotaciónpercentil 3

    1,8 puntos por partido

  • Creación de juegopercentil 0

    0,1 asistencias por partido

  • Tiro exteriorsin dato

    sin dato

  • Impacto defensivopercentil 89

    DBPM 1,5: aporte defensivo por cada 100 posesiones frente a un jugador medio

  • Finalización cerca del arosin dato

    sin dato

  • Rebotepercentil 44

    3,1 rebotes por partido

Fortalezas

  • Impacto defensivopercentil 89

    Muy alto · DBPM 1,5: aporte defensivo por cada 100 posesiones frente a un jugador medio

Limitaciones

  • Rebotepercentil 44

    Medio · 3,1 rebotes por partido

  • Anotaciónpercentil 3

    Muy bajo · 1,8 puntos por partido

  • Creación de juegopercentil 0

    Muy bajo · 0,1 asistencias por partido

  • Ejes sin muestra suficiente

    Tiro exterior · Finalización cerca del aro

  • Este perfil ADN no incorpora datos de movimiento ni de toques.

Cambio reciente

Anotación: percentil 12 → percentil 3 (-9) · Creación de juego: percentil 21 → percentil 0 (-21) · Rebote: percentil 80 → percentil 44 (-36)

  • 1993-94percentil 80

    38 partidos · 18,8 minutos por partido

    Anotación
    percentil 12
    Creación de juego
    percentil 21
    Rebote
    percentil 80
  • 1994-95percentil 93

    82 partidos · 29,1 minutos por partido

    Anotación
    percentil 19
    Creación de juego
    percentil 48
    Rebote
    percentil 93
  • 1995-96percentil 90

    65 partidos · 27,8 minutos por partido

    Anotación
    percentil 9
    Creación de juego
    percentil 42
    Rebote
    percentil 90
  • 1996-97percentil 57

    19 partidos · 13,9 minutos por partido

    Anotación
    percentil 9
    Creación de juego
    percentil 2
    Rebote
    percentil 57
  • 1997-98percentil 22

    14 partidos · 7,9 minutos por partido

    Anotación
    percentil 4
    Creación de juego
    percentil 1
    Rebote
    percentil 22
  • 1999-00percentil 44

    8 partidos · 9,5 minutos por partido

    Anotación
    percentil 3
    Creación de juego
    percentil 0
    Rebote
    percentil 44

Contexto

1999-00 · 8 partidos · 9,5 minutos por partido · Percentil frente a 379 jugadores medidos en 1999-00 · dato propio SportiveWorld

DatoDerivadoSupuesto

Lo que no demuestra

  • Los percentiles comparan dentro de la NBA. Fuera de ella no significan lo mismo.
  • Retrata la temporada 1999-00, ya cerrada. No es lo que hará la que viene.
  • Este perfil ADN no incorpora datos de movimiento ni de toques.

Desde aquí

De dónde sale

Fuente

no consta

Entrada del cálculo

no consta

Cálculo

no consta

Esta respuesta

2026-11-07

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Medias por temporada · temporada cerrada · su reloj es la temporadaActas de partido · temporada cerrada · su reloj es la temporada
Derechos: Dato licenciado: se ve aquí; pregunta antes de redistribuirlo.