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ADN profesional

Danny Manning: PERFIL AÚN INCOMPLETO

Impacto defensivo · 2002-03 · 13 partidos

100

percentil

Danny Manning
Confianza: bajaDato hasta: 2002-03

La pregunta

¿Qué tipo de jugador es Danny Manning?

La evidencia

Danny Manning · Impacto defensivo: percentil 100 (DBPM 3,9: aporte defensivo por cada 100 posesiones frente a un jugador medio)

100 percentilse compara con: 50 percentil (+50) · 363 jugadores con muestra en 2002-03

Danny Manning: lo que más se ha movido es Anotación

27 percentilse compara con: 70 percentil (-43) · Danny Manning, de 1997-98 a 1999-00

La lectura

Qué es, qué rol tuvo y qué le separa del resto. Cada línea sale de una cifra que está más abajo en esta misma página.

  • Qué esPERFIL AÚN INCOMPLETO
  • RolRotación corta: 6,8 minutos por partido en 13 partidos
  • Qué le diferenciaImpacto defensivo · percentil 100

    DBPM 3,9: aporte defensivo por cada 100 posesiones frente a un jugador medio

Los ejes, uno a uno

Cada eje con su percentil frente a 363 jugadores con muestra en 2002-03. Un eje sin muestra suficiente dice «sin dato» y no se rellena.

  • Anotaciónpercentil 9

    2,6 puntos por partido

  • Creación de juegopercentil 13

    0,5 asistencias por partido

  • Tiro exteriorsin dato

    sin dato

  • Impacto defensivopercentil 100

    DBPM 3,9: aporte defensivo por cada 100 posesiones frente a un jugador medio

  • Finalización cerca del arosin dato

    sin dato

  • Rebotepercentil 9

    1,4 rebotes por partido

Fortalezas

  • Impacto defensivopercentil 100

    Élite · DBPM 3,9: aporte defensivo por cada 100 posesiones frente a un jugador medio

Limitaciones

  • Creación de juegopercentil 13

    Muy bajo · 0,5 asistencias por partido

  • Anotaciónpercentil 9

    Muy bajo · 2,6 puntos por partido

  • Rebotepercentil 9

    Muy bajo · 1,4 rebotes por partido

  • Ejes sin muestra suficiente

    Tiro exterior · Finalización cerca del aro

  • Este perfil ADN no incorpora datos de movimiento ni de toques.

Cambio reciente

Anotación: percentil 80 → percentil 9 (-71) · Creación de juego: percentil 60 → percentil 13 (-47) · Rebote: percentil 78 → percentil 9 (-69)

  • 1997-98percentil 80

    70 partidos · 25,6 minutos por partido

    Anotación
    percentil 80
    Creación de juego
    percentil 60
    Rebote
    percentil 78
  • 1998-99percentil 59

    50 partidos · 23,7 minutos por partido

    Anotación
    percentil 59
    Creación de juego
    percentil 69
    Rebote
    percentil 68
  • 1999-00percentil 25

    72 partidos · 16,9 minutos por partido

    Anotación
    percentil 25
    Creación de juego
    percentil 33
    Rebote
    percentil 40
  • 2000-01percentil 52

    82 partidos · 15,9 minutos por partido

    Anotación
    percentil 52
    Creación de juego
    percentil 38
    Rebote
    percentil 33
  • 2001-02percentil 22

    41 partidos · 13,5 minutos por partido

    Anotación
    percentil 22
    Creación de juego
    percentil 25
    Rebote
    percentil 31
  • 2002-03percentil 9

    13 partidos · 6,8 minutos por partido

    Anotación
    percentil 9
    Creación de juego
    percentil 13
    Rebote
    percentil 9

Contexto

2002-03 · 13 partidos · 6,8 minutos por partido · Percentil frente a 363 jugadores medidos en 2002-03 · dato propio SportiveWorld

DatoDerivadoSupuesto

Lo que no demuestra

  • Los percentiles comparan dentro de la NBA. Fuera de ella no significan lo mismo.
  • Retrata la temporada 2002-03, ya cerrada. No es lo que hará la que viene.
  • Este perfil ADN no incorpora datos de movimiento ni de toques.

Desde aquí

De dónde sale

Fuente

no consta

Entrada del cálculo

no consta

Cálculo

no consta

Esta respuesta

2026-11-06

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Medias por temporada · temporada cerrada · su reloj es la temporadaActas de partido · temporada cerrada · su reloj es la temporada
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