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ADN profesional

Eric Riley: PERFIL AÚN INCOMPLETO

Impacto defensivo · 1998-99 · 35 partidos

88

percentil

Eric Riley
Confianza: bajaDato hasta: 1998-99

La pregunta

¿Qué tipo de jugador es Eric Riley?

La evidencia

Eric Riley · Impacto defensivo: percentil 88 (DBPM 1,8: aporte defensivo por cada 100 posesiones frente a un jugador medio)

88 percentilse compara con: 50 percentil (+38) · 336 jugadores con muestra en 1998-99

Eric Riley: lo que más se ha movido es Rebote

45 percentilse compara con: 11 percentil (+34) · Eric Riley, de 1993-94 a 1994-95

La lectura

Qué es, qué rol tuvo y qué le separa del resto. Cada línea sale de una cifra que está más abajo en esta misma página.

  • Qué esPERFIL AÚN INCOMPLETO
  • RolRotación corta: 9,6 minutos por partido en 35 partidos
  • Qué le diferenciaImpacto defensivo · percentil 88

    DBPM 1,8: aporte defensivo por cada 100 posesiones frente a un jugador medio

Los ejes, uno a uno

Cada eje con su percentil frente a 336 jugadores con muestra en 1998-99. Un eje sin muestra suficiente dice «sin dato» y no se rellena.

  • Anotaciónpercentil 4

    2,2 puntos por partido

  • Creación de juegopercentil 8

    0,4 asistencias por partido

  • Tiro exteriorsin dato

    sin dato

  • Impacto defensivopercentil 88

    DBPM 1,8: aporte defensivo por cada 100 posesiones frente a un jugador medio

  • Finalización cerca del arosin dato

    sin dato

  • Rebotepercentil 37

    2,8 rebotes por partido

Fortalezas

  • Impacto defensivopercentil 88

    Muy alto · DBPM 1,8: aporte defensivo por cada 100 posesiones frente a un jugador medio

Limitaciones

  • Rebotepercentil 37

    Bajo · 2,8 rebotes por partido

  • Creación de juegopercentil 8

    Muy bajo · 0,4 asistencias por partido

  • Anotaciónpercentil 4

    Muy bajo · 2,2 puntos por partido

  • Ejes sin muestra suficiente

    Tiro exterior · Finalización cerca del aro

  • Este perfil ADN no incorpora datos de movimiento ni de toques.

Cambio reciente

Anotación: percentil 3 → percentil 4 (+1) · Creación de juego: percentil 2 → percentil 8 (+6) · Rebote: percentil 11 → percentil 37 (+26)

  • 1993-94percentil 11

    47 partidos · 4,7 minutos por partido

    Anotación
    percentil 3
    Creación de juego
    percentil 2
    Rebote
    percentil 11
  • 1994-95percentil 44

    40 partidos · 10,9 minutos por partido

    Anotación
    percentil 22
    Creación de juego
    percentil 4
    Rebote
    percentil 44
  • 1995-96percentil 46

    25 partidos · 12,4 minutos por partido

    Anotación
    percentil 18
    Creación de juego
    percentil 2
    Rebote
    percentil 46
  • 1997-98percentil 52

    39 partidos · 13,9 minutos por partido

    Anotación
    percentil 20
    Creación de juego
    percentil 16
    Rebote
    percentil 52
  • 1998-99percentil 37

    35 partidos · 9,6 minutos por partido

    Anotación
    percentil 4
    Creación de juego
    percentil 8
    Rebote
    percentil 37

Contexto

1998-99 · 35 partidos · 9,6 minutos por partido · Percentil frente a 336 jugadores medidos en 1998-99 · dato propio SportiveWorld

DatoDerivadoSupuesto

Lo que no demuestra

  • Los percentiles comparan dentro de la NBA. Fuera de ella no significan lo mismo.
  • Retrata la temporada 1998-99, ya cerrada. No es lo que hará la que viene.
  • Este perfil ADN no incorpora datos de movimiento ni de toques.

Desde aquí

De dónde sale

Fuente

no consta

Entrada del cálculo

no consta

Cálculo

no consta

Esta respuesta

2026-11-06

De dónde sale

Medias por temporada · temporada cerrada · su reloj es la temporadaActas de partido · temporada cerrada · su reloj es la temporada
Derechos: Dato licenciado: se ve aquí; pregunta antes de redistribuirlo.