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ADN profesional

Derrick McKey: PERFIL AÚN INCOMPLETO

Impacto defensivo · 2001-02 · 41 partidos

97

percentil

Derrick McKey
Confianza: bajaDato hasta: 2001-02

La pregunta

¿Qué tipo de jugador es Derrick McKey?

La evidencia

Derrick McKey · Impacto defensivo: percentil 97 (DBPM 2,2: aporte defensivo por cada 100 posesiones frente a un jugador medio)

97 percentilse compara con: 50 percentil (+47) · 379 jugadores con muestra en 2001-02

Derrick McKey: lo que más se ha movido es Anotación

9 percentilse compara con: 35 percentil (-26) · Derrick McKey, de 1996-97 a 2000-01

La lectura

Qué es, qué rol tuvo y qué le separa del resto. Cada línea sale de una cifra que está más abajo en esta misma página.

  • Qué esPERFIL AÚN INCOMPLETO
  • RolRotación corta: 19,1 minutos por partido en 41 partidos
  • Qué le diferenciaImpacto defensivo · percentil 97

    DBPM 2,2: aporte defensivo por cada 100 posesiones frente a un jugador medio

Los ejes, uno a uno

Cada eje con su percentil frente a 379 jugadores con muestra en 2001-02. Un eje sin muestra suficiente dice «sin dato» y no se rellena.

  • Anotaciónpercentil 11

    2,9 puntos por partido

  • Creación de juegopercentil 37

    1,1 asistencias por partido

  • Tiro exteriorsin dato

    sin dato

  • Impacto defensivopercentil 97

    DBPM 2,2: aporte defensivo por cada 100 posesiones frente a un jugador medio

  • Finalización cerca del arosin dato

    sin dato

  • Rebotepercentil 41

    3,1 rebotes por partido

Fortalezas

  • Impacto defensivopercentil 97

    Élite · DBPM 2,2: aporte defensivo por cada 100 posesiones frente a un jugador medio

Limitaciones

  • Rebotepercentil 41

    Medio · 3,1 rebotes por partido

  • Creación de juegopercentil 37

    Bajo · 1,1 asistencias por partido

  • Anotaciónpercentil 11

    Muy bajo · 2,9 puntos por partido

  • Ejes sin muestra suficiente

    Tiro exterior · Finalización cerca del aro

  • Este perfil ADN no incorpora datos de movimiento ni de toques.

Cambio reciente

Anotación: percentil 54 → percentil 11 (-43) · Creación de juego: percentil 74 → percentil 37 (-37) · Rebote: percentil 72 → percentil 41 (-31)

  • 1996-97percentil 54

    50 partidos · 29,0 minutos por partido

    Anotación
    percentil 54
    Creación de juego
    percentil 74
    Rebote
    percentil 72
  • 1997-98percentil 40

    57 partidos · 23,1 minutos por partido

    Anotación
    percentil 40
    Creación de juego
    percentil 51
    Rebote
    percentil 58
  • 1998-99percentil 24

    13 partidos · 18,8 minutos por partido

    Anotación
    percentil 24
    Creación de juego
    percentil 35
    Rebote
    percentil 46
  • 1999-00percentil 23

    32 partidos · 19,8 minutos por partido

    Anotación
    percentil 23
    Creación de juego
    percentil 38
    Rebote
    percentil 63
  • 2000-01percentil 6

    66 partidos · 15,0 minutos por partido

    Anotación
    percentil 6
    Creación de juego
    percentil 38
    Rebote
    percentil 36
  • 2001-02percentil 11

    41 partidos · 19,1 minutos por partido

    Anotación
    percentil 11
    Creación de juego
    percentil 37
    Rebote
    percentil 41

Contexto

2001-02 · 41 partidos · 19,1 minutos por partido · Percentil frente a 379 jugadores medidos en 2001-02 · dato propio SportiveWorld

DatoDerivadoSupuesto

Lo que no demuestra

  • Los percentiles comparan dentro de la NBA. Fuera de ella no significan lo mismo.
  • Retrata la temporada 2001-02, ya cerrada. No es lo que hará la que viene.
  • Este perfil ADN no incorpora datos de movimiento ni de toques.

Desde aquí

De dónde sale

Fuente

no consta

Entrada del cálculo

no consta

Cálculo

no consta

Esta respuesta

2026-11-07

De dónde sale

Medias por temporada · temporada cerrada · su reloj es la temporadaActas de partido · temporada cerrada · su reloj es la temporada
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