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ADN profesional

Shaquille O'Neal: PERFIL AÚN INCOMPLETO

Impacto defensivo · 2010-11 · 37 partidos

96

percentil

Shaquille O'Neal
Confianza: bajaDato hasta: 2010-11

La pregunta

¿Qué tipo de jugador es Shaquille O'Neal?

La evidencia

Shaquille O'Neal · Impacto defensivo: percentil 96 (DBPM 2,0: aporte defensivo por cada 100 posesiones frente a un jugador medio)

96 percentilse compara con: 50 percentil (+46) · 399 jugadores con muestra en 2010-11

Shaquille O'Neal: lo que más se ha movido es Creación de juego

24 percentilse compara con: 58 percentil (-34) · Shaquille O'Neal, de 2005-06 a 2010-11

La lectura

Qué es, qué rol tuvo y qué le separa del resto. Cada línea sale de una cifra que está más abajo en esta misma página.

  • Qué esPERFIL AÚN INCOMPLETO
  • RolRotación amplia: 20,3 minutos por partido en 37 partidos
  • Qué le diferenciaImpacto defensivo · percentil 96

    DBPM 2,0: aporte defensivo por cada 100 posesiones frente a un jugador medio

Los ejes, uno a uno

Cada eje con su percentil frente a 399 jugadores con muestra en 2010-11. Un eje sin muestra suficiente dice «sin dato» y no se rellena.

  • Anotaciónpercentil 58

    9,2 puntos por partido

  • Creación de juegopercentil 24

    0,7 asistencias por partido

  • Tiro exteriorsin dato

    sin dato

  • Impacto defensivopercentil 96

    DBPM 2,0: aporte defensivo por cada 100 posesiones frente a un jugador medio

  • Finalización cerca del aropercentil 95

    72,0 % · 161 intentos

  • Rebotepercentil 74

    4,8 rebotes por partido

Fortalezas

  • Impacto defensivopercentil 96

    Élite · DBPM 2,0: aporte defensivo por cada 100 posesiones frente a un jugador medio

  • Finalización cerca del aropercentil 95

    Élite · 72,0 % · 161 intentos

Limitaciones

  • Creación de juegopercentil 24

    Muy bajo · 0,7 asistencias por partido

  • Ejes sin muestra suficiente

    Tiro exterior

  • Este perfil ADN no incorpora datos de movimiento ni de toques.

Cambio reciente

Anotación: percentil 93 → percentil 58 (-35) · Creación de juego: percentil 64 → percentil 24 (-40) · Rebote: percentil 96 → percentil 74 (-22)

  • 2005-06percentil 64

    59 partidos · 30,6 minutos por partido

    Anotación
    percentil 93
    Creación de juego
    percentil 64
    Rebote
    percentil 96
  • 2006-07percentil 65

    40 partidos · 28,4 minutos por partido

    Anotación
    percentil 88
    Creación de juego
    percentil 65
    Rebote
    percentil 91
  • 2007-08percentil 52

    61 partidos · 28,7 minutos por partido

    Anotación
    percentil 80
    Creación de juego
    percentil 52
    Rebote
    percentil 94
  • 2008-09percentil 56

    75 partidos · 30,0 minutos por partido

    Anotación
    percentil 88
    Creación de juego
    percentil 56
    Rebote
    percentil 93
  • 2009-10percentil 51

    53 partidos · 23,4 minutos por partido

    Anotación
    percentil 72
    Creación de juego
    percentil 51
    Rebote
    percentil 87
  • 2010-11percentil 24

    37 partidos · 20,3 minutos por partido

    Anotación
    percentil 58
    Creación de juego
    percentil 24
    Rebote
    percentil 74

Contexto

2010-11 · 37 partidos · 20,3 minutos por partido · Percentil frente a 399 jugadores medidos en 2010-11 · dato propio SportiveWorld

DatoDerivadoSupuesto

Lo que no demuestra

  • Los percentiles comparan dentro de la NBA. Fuera de ella no significan lo mismo.
  • Retrata la temporada 2010-11, ya cerrada. No es lo que hará la que viene.
  • Este perfil ADN no incorpora datos de movimiento ni de toques.

Desde aquí

De dónde sale

Fuente

no consta

Entrada del cálculo

no consta

Cálculo

no consta

Esta respuesta

2026-10-13

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Medias por temporada · temporada cerrada · su reloj es la temporadaActas de partido · temporada cerrada · su reloj es la temporada
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