ADN profesional
Dickey Simpkins: PERFIL AÚN INCOMPLETO
Impacto defensivo · 2001-02 · 1 partidos
100
percentil

La pregunta
¿Qué tipo de jugador es Dickey Simpkins?
La evidencia
Dickey Simpkins · Impacto defensivo: percentil 100 (DBPM 6,9: aporte defensivo por cada 100 posesiones frente a un jugador medio)
Dickey Simpkins: lo que más se ha movido es Rebote
La lectura
Qué es, qué rol tuvo y qué le separa del resto. Cada línea sale de una cifra que está más abajo en esta misma página.
- Qué esPERFIL AÚN INCOMPLETO
- RolRotación corta: 3,0 minutos por partido en 1 partidos
- Qué le diferenciaImpacto defensivo · percentil 100
DBPM 6,9: aporte defensivo por cada 100 posesiones frente a un jugador medio
Los ejes, uno a uno
Cada eje con su percentil frente a 380 jugadores con muestra en 2001-02. Un eje sin muestra suficiente dice «sin dato» y no se rellena.
- Anotaciónpercentil 0
0,0 puntos por partido
- Creación de juegopercentil 34
1,0 asistencias por partido
- Tiro exteriorsin dato
sin dato
- Impacto defensivopercentil 100
DBPM 6,9: aporte defensivo por cada 100 posesiones frente a un jugador medio
- Finalización cerca del arosin dato
sin dato
- Rebotepercentil 0
0,0 rebotes por partido
Fortalezas
- Impacto defensivopercentil 100
Élite · DBPM 6,9: aporte defensivo por cada 100 posesiones frente a un jugador medio
Limitaciones
- Creación de juegopercentil 34
Bajo · 1,0 asistencias por partido
- Anotaciónpercentil 0
Muy bajo · 0,0 puntos por partido
- Rebotepercentil 0
Muy bajo · 0,0 rebotes por partido
- Ejes sin muestra suficiente
Tiro exterior · Finalización cerca del aro
- Este perfil ADN no incorpora datos de movimiento ni de toques.
Cambio reciente
Anotación: percentil 17 → percentil 0 (-17) · Creación de juego: percentil 16 → percentil 34 (+18) · Rebote: percentil 39 → percentil 0 (-39)
- 1995-96percentil 39
60 partidos · 11,4 minutos por partido
- Anotación
- percentil 17
- Creación de juego
- percentil 16
- Rebote
- percentil 39
- 1996-97percentil 26
48 partidos · 8,2 minutos por partido
- Anotación
- percentil 6
- Creación de juego
- percentil 20
- Rebote
- percentil 26
- 1997-98percentil 22
40 partidos · 10,8 minutos por partido
- Anotación
- percentil 16
- Creación de juego
- percentil 26
- Rebote
- percentil 22
- 1998-99percentil 84
50 partidos · 29,0 minutos por partido
- Anotación
- percentil 59
- Creación de juego
- percentil 46
- Rebote
- percentil 84
- 1999-00percentil 75
69 partidos · 23,9 minutos por partido
- Anotación
- percentil 21
- Creación de juego
- percentil 49
- Rebote
- percentil 75
- 2001-02percentil 0
1 partidos · 3,0 minutos por partido
- Anotación
- percentil 0
- Creación de juego
- percentil 34
- Rebote
- percentil 0
Contexto
2001-02 · 1 partidos · 3,0 minutos por partido · Percentil frente a 380 jugadores medidos en 2001-02 · dato propio SportiveWorld
DatoDerivadoSupuesto
Lo que no demuestra
- Los percentiles comparan dentro de la NBA. Fuera de ella no significan lo mismo.
- Retrata la temporada 2001-02, ya cerrada. No es lo que hará la que viene.
- Este perfil ADN no incorpora datos de movimiento ni de toques.
Desde aquí
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Fuente
no consta
Entrada del cálculo
no consta
Cálculo
no consta
Esta respuesta
2026-11-07
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