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ADN profesional

Dickey Simpkins: PERFIL AÚN INCOMPLETO

Impacto defensivo · 2001-02 · 1 partidos

100

percentil

Dickey Simpkins
Confianza: bajaDato hasta: 2001-02

La pregunta

¿Qué tipo de jugador es Dickey Simpkins?

La evidencia

Dickey Simpkins · Impacto defensivo: percentil 100 (DBPM 6,9: aporte defensivo por cada 100 posesiones frente a un jugador medio)

100 percentilse compara con: 50 percentil (+50) · 380 jugadores con muestra en 2001-02

Dickey Simpkins: lo que más se ha movido es Rebote

0 percentilse compara con: 49 percentil (-49) · Dickey Simpkins, de 1995-96 a 2001-02

La lectura

Qué es, qué rol tuvo y qué le separa del resto. Cada línea sale de una cifra que está más abajo en esta misma página.

  • Qué esPERFIL AÚN INCOMPLETO
  • RolRotación corta: 3,0 minutos por partido en 1 partidos
  • Qué le diferenciaImpacto defensivo · percentil 100

    DBPM 6,9: aporte defensivo por cada 100 posesiones frente a un jugador medio

Los ejes, uno a uno

Cada eje con su percentil frente a 380 jugadores con muestra en 2001-02. Un eje sin muestra suficiente dice «sin dato» y no se rellena.

  • Anotaciónpercentil 0

    0,0 puntos por partido

  • Creación de juegopercentil 34

    1,0 asistencias por partido

  • Tiro exteriorsin dato

    sin dato

  • Impacto defensivopercentil 100

    DBPM 6,9: aporte defensivo por cada 100 posesiones frente a un jugador medio

  • Finalización cerca del arosin dato

    sin dato

  • Rebotepercentil 0

    0,0 rebotes por partido

Fortalezas

  • Impacto defensivopercentil 100

    Élite · DBPM 6,9: aporte defensivo por cada 100 posesiones frente a un jugador medio

Limitaciones

  • Creación de juegopercentil 34

    Bajo · 1,0 asistencias por partido

  • Anotaciónpercentil 0

    Muy bajo · 0,0 puntos por partido

  • Rebotepercentil 0

    Muy bajo · 0,0 rebotes por partido

  • Ejes sin muestra suficiente

    Tiro exterior · Finalización cerca del aro

  • Este perfil ADN no incorpora datos de movimiento ni de toques.

Cambio reciente

Anotación: percentil 17 → percentil 0 (-17) · Creación de juego: percentil 16 → percentil 34 (+18) · Rebote: percentil 39 → percentil 0 (-39)

  • 1995-96percentil 39

    60 partidos · 11,4 minutos por partido

    Anotación
    percentil 17
    Creación de juego
    percentil 16
    Rebote
    percentil 39
  • 1996-97percentil 26

    48 partidos · 8,2 minutos por partido

    Anotación
    percentil 6
    Creación de juego
    percentil 20
    Rebote
    percentil 26
  • 1997-98percentil 22

    40 partidos · 10,8 minutos por partido

    Anotación
    percentil 16
    Creación de juego
    percentil 26
    Rebote
    percentil 22
  • 1998-99percentil 84

    50 partidos · 29,0 minutos por partido

    Anotación
    percentil 59
    Creación de juego
    percentil 46
    Rebote
    percentil 84
  • 1999-00percentil 75

    69 partidos · 23,9 minutos por partido

    Anotación
    percentil 21
    Creación de juego
    percentil 49
    Rebote
    percentil 75
  • 2001-02percentil 0

    1 partidos · 3,0 minutos por partido

    Anotación
    percentil 0
    Creación de juego
    percentil 34
    Rebote
    percentil 0

Contexto

2001-02 · 1 partidos · 3,0 minutos por partido · Percentil frente a 380 jugadores medidos en 2001-02 · dato propio SportiveWorld

DatoDerivadoSupuesto

Lo que no demuestra

  • Los percentiles comparan dentro de la NBA. Fuera de ella no significan lo mismo.
  • Retrata la temporada 2001-02, ya cerrada. No es lo que hará la que viene.
  • Este perfil ADN no incorpora datos de movimiento ni de toques.

Desde aquí

De dónde sale

Fuente

no consta

Entrada del cálculo

no consta

Cálculo

no consta

Esta respuesta

2026-11-07

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Medias por temporada · temporada cerrada · su reloj es la temporadaActas de partido · temporada cerrada · su reloj es la temporada
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