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ADN profesional

Hersey Hawkins: PERFIL AÚN INCOMPLETO

Impacto defensivo · 2000-01 · 59 partidos

99

percentil

Hersey Hawkins
Confianza: bajaDato hasta: 2000-01

La pregunta

¿Qué tipo de jugador es Hersey Hawkins?

La evidencia

Hersey Hawkins · Impacto defensivo: percentil 99 (DBPM 2,6: aporte defensivo por cada 100 posesiones frente a un jugador medio)

99 percentilse compara con: 50 percentil (+49) · 375 jugadores con muestra en 2000-01

Hersey Hawkins: lo que más se ha movido es Anotación

11 percentilse compara con: 70 percentil (-59) · Hersey Hawkins, de 1995-96 a 2000-01

La lectura

Qué es, qué rol tuvo y qué le separa del resto. Cada línea sale de una cifra que está más abajo en esta misma página.

  • Qué esPERFIL AÚN INCOMPLETO
  • RolRotación corta: 11,5 minutos por partido en 59 partidos
  • Qué le diferenciaImpacto defensivo · percentil 99

    DBPM 2,6: aporte defensivo por cada 100 posesiones frente a un jugador medio

Los ejes, uno a uno

Cada eje con su percentil frente a 375 jugadores con muestra en 2000-01. Un eje sin muestra suficiente dice «sin dato» y no se rellena.

  • Anotaciónpercentil 11

    3,1 puntos por partido

  • Creación de juegopercentil 42

    1,2 asistencias por partido

  • Tiro exteriorsin dato

    sin dato

  • Impacto defensivopercentil 99

    DBPM 2,6: aporte defensivo por cada 100 posesiones frente a un jugador medio

  • Finalización cerca del arosin dato

    sin dato

  • Rebotepercentil 10

    1,4 rebotes por partido

Fortalezas

  • Impacto defensivopercentil 99

    Élite · DBPM 2,6: aporte defensivo por cada 100 posesiones frente a un jugador medio

Limitaciones

  • Creación de juegopercentil 42

    Medio · 1,2 asistencias por partido

  • Anotaciónpercentil 11

    Muy bajo · 3,1 puntos por partido

  • Rebotepercentil 10

    Muy bajo · 1,4 rebotes por partido

  • Ejes sin muestra suficiente

    Tiro exterior · Finalización cerca del aro

  • Este perfil ADN no incorpora datos de movimiento ni de toques.

Cambio reciente

Anotación: percentil 86 → percentil 11 (-75) · Creación de juego: percentil 71 → percentil 42 (-29) · Rebote: percentil 57 → percentil 10 (-47)

  • 1995-96percentil 86

    82 partidos · 34,4 minutos por partido

    Anotación
    percentil 86
    Creación de juego
    percentil 71
    Rebote
    percentil 57
  • 1996-97percentil 78

    82 partidos · 33,6 minutos por partido

    Anotación
    percentil 78
    Creación de juego
    percentil 77
    Rebote
    percentil 60
  • 1997-98percentil 67

    82 partidos · 31,7 minutos por partido

    Anotación
    percentil 67
    Creación de juego
    percentil 72
    Rebote
    percentil 64
  • 1998-99percentil 67

    50 partidos · 32,9 minutos por partido

    Anotación
    percentil 67
    Creación de juego
    percentil 73
    Rebote
    percentil 63
  • 1999-00percentil 54

    61 partidos · 26,6 minutos por partido

    Anotación
    percentil 54
    Creación de juego
    percentil 64
    Rebote
    percentil 40
  • 2000-01percentil 11

    59 partidos · 11,5 minutos por partido

    Anotación
    percentil 11
    Creación de juego
    percentil 42
    Rebote
    percentil 10

Contexto

2000-01 · 59 partidos · 11,5 minutos por partido · Percentil frente a 375 jugadores medidos en 2000-01 · dato propio SportiveWorld

DatoDerivadoSupuesto

Lo que no demuestra

  • Los percentiles comparan dentro de la NBA. Fuera de ella no significan lo mismo.
  • Retrata la temporada 2000-01, ya cerrada. No es lo que hará la que viene.
  • Este perfil ADN no incorpora datos de movimiento ni de toques.

Desde aquí

De dónde sale

Fuente

no consta

Entrada del cálculo

no consta

Cálculo

no consta

Esta respuesta

2026-11-08

De dónde sale

Medias por temporada · temporada cerrada · su reloj es la temporadaActas de partido · temporada cerrada · su reloj es la temporada
Derechos: Dato licenciado: se ve aquí; pregunta antes de redistribuirlo.