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ADN profesional

Dick Garrett: PERFIL AÚN INCOMPLETO

Impacto defensivo · 1973-74 · 40 partidos

32

percentil

Dick Garrett
Confianza: bajaDato hasta: 1973-74

La pregunta

¿Qué tipo de jugador es Dick Garrett?

La evidencia

Dick Garrett · Impacto defensivo: percentil 32 (DBPM -0,4: aporte defensivo por cada 100 posesiones frente a un jugador medio)

32 percentilse compara con: 50 percentil (-18) · 200 jugadores con muestra en 1973-74

Dick Garrett: lo que más se ha movido es Anotación

4 percentilse compara con: 60 percentil (-56) · Dick Garrett, de 1969-70 a 1973-74

La lectura

Qué es, qué rol tuvo y qué le separa del resto. Cada línea sale de una cifra que está más abajo en esta misma página.

  • Qué esPERFIL AÚN INCOMPLETO
  • RolRotación corta: 8,2 minutos por partido en 40 partidos
  • Qué le diferenciaImpacto defensivo · percentil 32

    DBPM -0,4: aporte defensivo por cada 100 posesiones frente a un jugador medio

Los ejes, uno a uno

Cada eje con su percentil frente a 200 jugadores con muestra en 1973-74. Un eje sin muestra suficiente dice «sin dato» y no se rellena.

  • Anotaciónpercentil 4

    2,5 puntos por partido

  • Creación de juegopercentil 12

    0,6 asistencias por partido

  • Tiro exteriorsin dato

    sin dato

  • Impacto defensivopercentil 32

    DBPM -0,4: aporte defensivo por cada 100 posesiones frente a un jugador medio

  • Finalización cerca del arosin dato

    sin dato

  • Rebotepercentil 4

    1,0 rebotes por partido

Limitaciones

  • Impacto defensivopercentil 32

    Bajo · DBPM -0,4: aporte defensivo por cada 100 posesiones frente a un jugador medio

  • Creación de juegopercentil 12

    Muy bajo · 0,6 asistencias por partido

  • Anotaciónpercentil 4

    Muy bajo · 2,5 puntos por partido

  • Rebotepercentil 4

    Muy bajo · 1,0 rebotes por partido

  • Ejes sin muestra suficiente

    Tiro exterior · Finalización cerca del aro

  • Este perfil ADN no incorpora datos de movimiento ni de toques.

Cambio reciente

Anotación: percentil 55 → percentil 4 (-51) · Creación de juego: percentil 58 → percentil 12 (-46) · Rebote: percentil 34 → percentil 4 (-30)

  • 1969-70percentil 55

    73 partidos · 31,8 minutos por partido

    Anotación
    percentil 55
    Creación de juego
    percentil 58
    Rebote
    percentil 34
  • 1970-71percentil 67

    75 partidos · 31,7 minutos por partido

    Anotación
    percentil 67
    Creación de juego
    percentil 77
    Rebote
    percentil 45
  • 1971-72percentil 58

    73 partidos · 26,1 minutos por partido

    Anotación
    percentil 58
    Creación de juego
    percentil 59
    Rebote
    percentil 39
  • 1972-73percentil 58

    78 partidos · 23,1 minutos por partido

    Anotación
    percentil 58
    Creación de juego
    percentil 66
    Rebote
    percentil 30
  • 1973-74percentil 4

    40 partidos · 8,2 minutos por partido

    Anotación
    percentil 4
    Creación de juego
    percentil 12
    Rebote
    percentil 4

Contexto

1973-74 · 40 partidos · 8,2 minutos por partido · Percentil frente a 200 jugadores medidos en 1973-74 · dato propio SportiveWorld

DatoDerivadoSupuesto

Lo que no demuestra

  • Los percentiles comparan dentro de la NBA. Fuera de ella no significan lo mismo.
  • Retrata la temporada 1973-74, ya cerrada. No es lo que hará la que viene.
  • Este perfil ADN no incorpora datos de movimiento ni de toques.

Desde aquí

De dónde sale

Fuente

no consta

Entrada del cálculo

no consta

Cálculo

no consta

Esta respuesta

2026-11-06

De dónde sale

Medias por temporada · temporada cerrada · su reloj es la temporadaActas de partido · temporada cerrada · su reloj es la temporada
Derechos: Dato licenciado: se ve aquí; pregunta antes de redistribuirlo.