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ADN profesional

Tod Murphy: PERFIL AÚN INCOMPLETO

Impacto defensivo · 1993-94 · 9 partidos

38

percentil

Tod Murphy
Confianza: bajaDato hasta: 1993-94

La pregunta

¿Qué tipo de jugador es Tod Murphy?

La evidencia

Tod Murphy · Impacto defensivo: percentil 38 (DBPM -0,4: aporte defensivo por cada 100 posesiones frente a un jugador medio)

38 percentilse compara con: 50 percentil (-12) · 342 jugadores con muestra en 1993-94

Tod Murphy: lo que más se ha movido es Creación de juego

5 percentilse compara con: 45 percentil (-40) · Tod Murphy, de 1987-88 a 1991-92

La lectura

Qué es, qué rol tuvo y qué le separa del resto. Cada línea sale de una cifra que está más abajo en esta misma página.

  • Qué esPERFIL AÚN INCOMPLETO
  • RolRotación corta: 7,4 minutos por partido en 9 partidos
  • Qué le diferenciaImpacto defensivo · percentil 38

    DBPM -0,4: aporte defensivo por cada 100 posesiones frente a un jugador medio

Los ejes, uno a uno

Cada eje con su percentil frente a 342 jugadores con muestra en 1993-94. Un eje sin muestra suficiente dice «sin dato» y no se rellena.

  • Anotaciónpercentil 2

    1,7 puntos por partido

  • Creación de juegopercentil 8

    0,4 asistencias por partido

  • Tiro exteriorsin dato

    sin dato

  • Impacto defensivopercentil 38

    DBPM -0,4: aporte defensivo por cada 100 posesiones frente a un jugador medio

  • Finalización cerca del arosin dato

    sin dato

  • Rebotepercentil 8

    1,1 rebotes por partido

Limitaciones

  • Impacto defensivopercentil 38

    Bajo · DBPM -0,4: aporte defensivo por cada 100 posesiones frente a un jugador medio

  • Creación de juegopercentil 8

    Muy bajo · 0,4 asistencias por partido

  • Rebotepercentil 8

    Muy bajo · 1,1 rebotes por partido

  • Anotaciónpercentil 2

    Muy bajo · 1,7 puntos por partido

  • Ejes sin muestra suficiente

    Tiro exterior · Finalización cerca del aro

  • Este perfil ADN no incorpora datos de movimiento ni de toques.

Cambio reciente

Anotación: percentil 23 → percentil 2 (-21) · Creación de juego: percentil 58 → percentil 8 (-50) · Rebote: percentil 23 → percentil 8 (-15)

  • 1987-88percentil 58

    1 partidos · 19,0 minutos por partido

    Anotación
    percentil 23
    Creación de juego
    percentil 58
    Rebote
    percentil 23
  • 1989-90percentil 39

    82 partidos · 30,4 minutos por partido

    Anotación
    percentil 49
    Creación de juego
    percentil 39
    Rebote
    percentil 84
  • 1990-91percentil 39

    52 partidos · 20,4 minutos por partido

    Anotación
    percentil 27
    Creación de juego
    percentil 39
    Rebote
    percentil 70
  • 1991-92percentil 1

    47 partidos · 9,1 minutos por partido

    Anotación
    percentil 6
    Creación de juego
    percentil 1
    Rebote
    percentil 30
  • 1993-94percentil 8

    9 partidos · 7,4 minutos por partido

    Anotación
    percentil 2
    Creación de juego
    percentil 8
    Rebote
    percentil 8

Contexto

1993-94 · 9 partidos · 7,4 minutos por partido · Percentil frente a 342 jugadores medidos en 1993-94 · dato propio SportiveWorld

DatoDerivadoSupuesto

Lo que no demuestra

  • Los percentiles comparan dentro de la NBA. Fuera de ella no significan lo mismo.
  • Retrata la temporada 1993-94, ya cerrada. No es lo que hará la que viene.
  • Este perfil ADN no incorpora datos de movimiento ni de toques.

Desde aquí

De dónde sale

Fuente

no consta

Entrada del cálculo

no consta

Cálculo

no consta

Esta respuesta

2026-11-07

De dónde sale

Medias por temporada · temporada cerrada · su reloj es la temporadaActas de partido · temporada cerrada · su reloj es la temporada
Derechos: Dato licenciado: se ve aquí; pregunta antes de redistribuirlo.