SportiveWorld

ADN profesional

Mark Price: CREADOR PURO

Creación de juego · 1997-98 · 63 partidos

92

percentil

Mark Price
Confianza: bajaDato hasta: 1997-98

La pregunta

¿Qué tipo de jugador es Mark Price?

La evidencia

Mark Price · Creación de juego: percentil 92 (4,7 asistencias por partido)

92 percentilse compara con: 50 percentil (+42) · 369 jugadores con muestra en 1997-98

Mark Price: lo que más se ha movido es Anotación

59 percentilse compara con: 88 percentil (-29) · Mark Price, de 1992-93 a 1995-96

La lectura

Qué es, qué rol tuvo y qué le separa del resto. Cada línea sale de una cifra que está más abajo en esta misma página.

  • Qué esCREADOR PURO
  • RolRotación amplia: 22,7 minutos por partido en 63 partidos
  • Qué le diferenciaCreación de juego · percentil 92

    4,7 asistencias por partido

Los ejes, uno a uno

Cada eje con su percentil frente a 369 jugadores con muestra en 1997-98. Un eje sin muestra suficiente dice «sin dato» y no se rellena.

  • Anotaciónpercentil 60

    9,5 puntos por partido

  • Creación de juegopercentil 92

    4,7 asistencias por partido

  • Tiro exteriorpercentil 77
  • Impacto defensivopercentil 15

    DBPM -1,2: aporte defensivo por cada 100 posesiones frente a un jugador medio

  • Finalización cerca del arosin dato

    sin dato

  • Rebotepercentil 25

    2,0 rebotes por partido

Fortalezas

  • Creación de juegopercentil 92

    Élite · 4,7 asistencias por partido

  • Tiro exteriorpercentil 77

    Muy alto ·

Limitaciones

  • Rebotepercentil 25

    Bajo · 2,0 rebotes por partido

  • Impacto defensivopercentil 15

    Muy bajo · DBPM -1,2: aporte defensivo por cada 100 posesiones frente a un jugador medio

  • Ejes sin muestra suficiente

    Finalización cerca del aro

  • Este perfil ADN no incorpora datos de movimiento ni de toques.

Cambio reciente

Anotación: percentil 90 → percentil 60 (-30) · Creación de juego: percentil 97 → percentil 92 (-5) · Rebote: percentil 38 → percentil 25 (-13)

  • 1992-93percentil 90

    75 partidos · 31,7 minutos por partido

    Anotación
    percentil 90
    Creación de juego
    percentil 97
    Rebote
    percentil 38
  • 1993-94percentil 90

    76 partidos · 31,4 minutos por partido

    Anotación
    percentil 90
    Creación de juego
    percentil 98
    Rebote
    percentil 44
  • 1994-95percentil 84

    48 partidos · 28,6 minutos por partido

    Anotación
    percentil 84
    Creación de juego
    percentil 95
    Rebote
    percentil 31
  • 1995-96percentil 48

    7 partidos · 18,1 minutos por partido

    Anotación
    percentil 48
    Creación de juego
    percentil 69
    Rebote
    percentil 4
  • 1996-97percentil 69

    70 partidos · 26,8 minutos por partido

    Anotación
    percentil 69
    Creación de juego
    percentil 92
    Rebote
    percentil 40
  • 1997-98percentil 60

    63 partidos · 22,7 minutos por partido

    Anotación
    percentil 60
    Creación de juego
    percentil 92
    Rebote
    percentil 25

Contexto

1997-98 · 63 partidos · 22,7 minutos por partido · Percentil frente a 369 jugadores medidos en 1997-98 · dato propio SportiveWorld

DatoDerivadoSupuesto

Lo que no demuestra

  • Los percentiles comparan dentro de la NBA. Fuera de ella no significan lo mismo.
  • Retrata la temporada 1997-98, ya cerrada. No es lo que hará la que viene.
  • Este perfil ADN no incorpora datos de movimiento ni de toques.

Desde aquí

De dónde sale

Fuente

no consta

Entrada del cálculo

no consta

Cálculo

no consta

Esta respuesta

2026-11-07

De dónde sale

Medias por temporada · temporada cerrada · su reloj es la temporadaActas de partido · temporada cerrada · su reloj es la temporada
Derechos: Dato licenciado: se ve aquí; pregunta antes de redistribuirlo.