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ADN profesional

Oliver Miller: PERFIL AÚN INCOMPLETO

Impacto defensivo · 2003-04 · 48 partidos

98

percentil

Oliver Miller
Confianza: bajaDato hasta: 2003-04

La pregunta

¿Qué tipo de jugador es Oliver Miller?

La evidencia

Oliver Miller · Impacto defensivo: percentil 98 (DBPM 2,8: aporte defensivo por cada 100 posesiones frente a un jugador medio)

98 percentilse compara con: 50 percentil (+48) · 372 jugadores con muestra en 2003-04

Oliver Miller: lo que más se ha movido es Anotación

24 percentilse compara con: 74 percentil (-50) · Oliver Miller, de 1995-96 a 1996-97

La lectura

Qué es, qué rol tuvo y qué le separa del resto. Cada línea sale de una cifra que está más abajo en esta misma página.

  • Qué esPERFIL AÚN INCOMPLETO
  • RolRotación corta: 10,5 minutos por partido en 48 partidos
  • Qué le diferenciaImpacto defensivo · percentil 98

    DBPM 2,8: aporte defensivo por cada 100 posesiones frente a un jugador medio

Los ejes, uno a uno

Cada eje con su percentil frente a 372 jugadores con muestra en 2003-04. Un eje sin muestra suficiente dice «sin dato» y no se rellena.

  • Anotaciónpercentil 7

    2,5 puntos por partido

  • Creación de juegopercentil 27

    0,8 asistencias por partido

  • Tiro exteriorsin dato

    sin dato

  • Impacto defensivopercentil 98

    DBPM 2,8: aporte defensivo por cada 100 posesiones frente a un jugador medio

  • Finalización cerca del aropercentil 59

    59,0 % · 78 intentos

  • Rebotepercentil 34

    2,7 rebotes por partido

Fortalezas

  • Impacto defensivopercentil 98

    Élite · DBPM 2,8: aporte defensivo por cada 100 posesiones frente a un jugador medio

Limitaciones

  • Rebotepercentil 34

    Bajo · 2,7 rebotes por partido

  • Creación de juegopercentil 27

    Bajo · 0,8 asistencias por partido

  • Anotaciónpercentil 7

    Muy bajo · 2,5 puntos por partido

  • Ejes sin muestra suficiente

    Tiro exterior

  • Este perfil ADN no incorpora datos de movimiento ni de toques.

Cambio reciente

Anotación: percentil 74 → percentil 7 (-67) · Creación de juego: percentil 74 → percentil 27 (-47) · Rebote: percentil 88 → percentil 34 (-54)

  • 1995-96percentil 74

    76 partidos · 33,1 minutos por partido

    Anotación
    percentil 74
    Creación de juego
    percentil 74
    Rebote
    percentil 88
  • 1996-97percentil 30

    61 partidos · 18,9 minutos por partido

    Anotación
    percentil 30
    Creación de juego
    percentil 48
    Rebote
    percentil 74
  • 1997-98percentil 40

    64 partidos · 25,4 minutos por partido

    Anotación
    percentil 40
    Creación de juego
    percentil 80
    Rebote
    percentil 82
  • 1998-99percentil 7

    4 partidos · 8,8 minutos por partido

    Anotación
    percentil 7
    Creación de juego
    percentil 0
    Rebote
    percentil 19
  • 1999-00percentil 38

    51 partidos · 21,3 minutos por partido

    Anotación
    percentil 38
    Creación de juego
    percentil 46
    Rebote
    percentil 73
  • 2003-04percentil 7

    48 partidos · 10,5 minutos por partido

    Anotación
    percentil 7
    Creación de juego
    percentil 27
    Rebote
    percentil 34

Contexto

2003-04 · 48 partidos · 10,5 minutos por partido · Percentil frente a 372 jugadores medidos en 2003-04 · dato propio SportiveWorld

DatoDerivadoSupuesto

Lo que no demuestra

  • Los percentiles comparan dentro de la NBA. Fuera de ella no significan lo mismo.
  • Retrata la temporada 2003-04, ya cerrada. No es lo que hará la que viene.
  • Este perfil ADN no incorpora datos de movimiento ni de toques.

Desde aquí

De dónde sale

Fuente

no consta

Entrada del cálculo

no consta

Cálculo

no consta

Esta respuesta

2026-11-07

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Medias por temporada · temporada cerrada · su reloj es la temporadaActas de partido · temporada cerrada · su reloj es la temporada
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