ADN profesional
Bryon Russell: PERFIL AÚN INCOMPLETO
Impacto defensivo · 2005-06 · 1 partidos
100
percentil

La pregunta
¿Qué tipo de jugador es Bryon Russell?
La evidencia
Bryon Russell · Impacto defensivo: percentil 100 (DBPM 5,1: aporte defensivo por cada 100 posesiones frente a un jugador medio)
Bryon Russell: lo que más se ha movido es Anotación
La lectura
Qué es, qué rol tuvo y qué le separa del resto. Cada línea sale de una cifra que está más abajo en esta misma página.
- Qué esPERFIL AÚN INCOMPLETO
- RolRotación corta: 3,0 minutos por partido en 1 partidos
- Qué le diferenciaImpacto defensivo · percentil 100
DBPM 5,1: aporte defensivo por cada 100 posesiones frente a un jugador medio
Los ejes, uno a uno
Cada eje con su percentil frente a 405 jugadores con muestra en 2005-06. Un eje sin muestra suficiente dice «sin dato» y no se rellena.
- Anotaciónpercentil 0
0,0 puntos por partido
- Creación de juegopercentil 42
1,0 asistencias por partido
- Tiro exteriorsin dato
sin dato
- Impacto defensivopercentil 100
DBPM 5,1: aporte defensivo por cada 100 posesiones frente a un jugador medio
- Finalización cerca del arosin dato
sin dato
- Rebotepercentil 5
1,0 rebotes por partido
Fortalezas
- Impacto defensivopercentil 100
Élite · DBPM 5,1: aporte defensivo por cada 100 posesiones frente a un jugador medio
Limitaciones
- Creación de juegopercentil 42
Medio · 1,0 asistencias por partido
- Rebotepercentil 5
Muy bajo · 1,0 rebotes por partido
- Anotaciónpercentil 0
Muy bajo · 0,0 puntos por partido
- Ejes sin muestra suficiente
Tiro exterior · Finalización cerca del aro
- Este perfil ADN no incorpora datos de movimiento ni de toques.
Cambio reciente
Anotación: percentil 77 → percentil 0 (-77) · Creación de juego: percentil 66 → percentil 42 (-24) · Rebote: percentil 64 → percentil 5 (-59)
- 2000-01percentil 77
78 partidos · 31,7 minutos por partido
- Anotación
- percentil 77
- Creación de juego
- percentil 66
- Rebote
- percentil 64
- 2001-02percentil 65
66 partidos · 30,3 minutos por partido
- Anotación
- percentil 65
- Creación de juego
- percentil 65
- Rebote
- percentil 68
- 2002-03percentil 25
70 partidos · 19,8 minutos por partido
- Anotación
- percentil 25
- Creación de juego
- percentil 32
- Rebote
- percentil 40
- 2003-04percentil 21
72 partidos · 13,1 minutos por partido
- Anotación
- percentil 21
- Creación de juego
- percentil 36
- Rebote
- percentil 20
- 2004-05percentil 23
70 partidos · 14,7 minutos por partido
- Anotación
- percentil 23
- Creación de juego
- percentil 35
- Rebote
- percentil 32
- 2005-06percentil 0
1 partidos · 3,0 minutos por partido
- Anotación
- percentil 0
- Creación de juego
- percentil 42
- Rebote
- percentil 5
Contexto
2005-06 · 1 partidos · 3,0 minutos por partido · Percentil frente a 405 jugadores medidos en 2005-06 · dato propio SportiveWorld
DatoDerivadoSupuesto
Lo que no demuestra
- Los percentiles comparan dentro de la NBA. Fuera de ella no significan lo mismo.
- Retrata la temporada 2005-06, ya cerrada. No es lo que hará la que viene.
- Este perfil ADN no incorpora datos de movimiento ni de toques.
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Fuente
no consta
Entrada del cálculo
no consta
Cálculo
no consta
Esta respuesta
2026-11-07
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