ADN profesional
Pete Myers: PERFIL AÚN INCOMPLETO
Impacto defensivo · 1997-98 · 9 partidos
100
percentil

La pregunta
¿Qué tipo de jugador es Pete Myers?
La evidencia
Pete Myers · Impacto defensivo: percentil 100 (DBPM 5,1: aporte defensivo por cada 100 posesiones frente a un jugador medio)
Pete Myers: lo que más se ha movido es Creación de juego
La lectura
Qué es, qué rol tuvo y qué le separa del resto. Cada línea sale de una cifra que está más abajo en esta misma página.
- Qué esPERFIL AÚN INCOMPLETO
- RolRotación corta: 4,4 minutos por partido en 9 partidos
- Qué le diferenciaImpacto defensivo · percentil 100
DBPM 5,1: aporte defensivo por cada 100 posesiones frente a un jugador medio
Los ejes, uno a uno
Cada eje con su percentil frente a 370 jugadores con muestra en 1997-98. Un eje sin muestra suficiente dice «sin dato» y no se rellena.
- Anotaciónpercentil 2
1,6 puntos por partido
- Creación de juegopercentil 4
0,3 asistencias por partido
- Tiro exteriorsin dato
sin dato
- Impacto defensivopercentil 100
DBPM 5,1: aporte defensivo por cada 100 posesiones frente a un jugador medio
- Finalización cerca del arosin dato
sin dato
- Rebotepercentil 7
1,1 rebotes por partido
Fortalezas
- Impacto defensivopercentil 100
Élite · DBPM 5,1: aporte defensivo por cada 100 posesiones frente a un jugador medio
Limitaciones
- Rebotepercentil 7
Muy bajo · 1,1 rebotes por partido
- Creación de juegopercentil 4
Muy bajo · 0,3 asistencias por partido
- Anotaciónpercentil 2
Muy bajo · 1,6 puntos por partido
- Ejes sin muestra suficiente
Tiro exterior · Finalización cerca del aro
- Este perfil ADN no incorpora datos de movimiento ni de toques.
Cambio reciente
Anotación: percentil 26 → percentil 2 (-24) · Creación de juego: percentil 69 → percentil 4 (-65) · Rebote: percentil 22 → percentil 7 (-15)
- 1989-90percentil 69
52 partidos · 14,4 minutos por partido
- Anotación
- percentil 26
- Creación de juego
- percentil 69
- Rebote
- percentil 22
- 1990-91percentil 53
8 partidos · 12,9 minutos por partido
- Anotación
- percentil 15
- Creación de juego
- percentil 53
- Rebote
- percentil 29
- 1993-94percentil 74
82 partidos · 24,8 minutos por partido
- Anotación
- percentil 49
- Creación de juego
- percentil 74
- Rebote
- percentil 26
- 1994-95percentil 63
71 partidos · 17,9 minutos por partido
- Anotación
- percentil 23
- Creación de juego
- percentil 63
- Rebote
- percentil 26
- 1995-96percentil 59
71 partidos · 15,4 minutos por partido
- Anotación
- percentil 22
- Creación de juego
- percentil 59
- Rebote
- percentil 24
- 1997-98percentil 4
9 partidos · 4,4 minutos por partido
- Anotación
- percentil 2
- Creación de juego
- percentil 4
- Rebote
- percentil 7
Contexto
1997-98 · 9 partidos · 4,4 minutos por partido · Percentil frente a 370 jugadores medidos en 1997-98 · dato propio SportiveWorld
DatoDerivadoSupuesto
Lo que no demuestra
- Los percentiles comparan dentro de la NBA. Fuera de ella no significan lo mismo.
- Retrata la temporada 1997-98, ya cerrada. No es lo que hará la que viene.
- Este perfil ADN no incorpora datos de movimiento ni de toques.
Desde aquí
De dónde sale
Fuente
no consta
Entrada del cálculo
no consta
Cálculo
no consta
Esta respuesta
2026-11-07
De dónde sale