TRACKING INTELLIGENCE · PERFIL DE TRACKING
Haywood Highsmith
PHX · Forward · NBA 2025-26

PERFIL DE TRACKING
Movimiento, toques, creación y control — más allá del box score
2025-26 · Temporada regular
MOVIMIENTO
muestra: 7 partidos · SpeedDistance- distancia1,61km
- atacando0,97km
- defendiendo0,80km
- velocidad media7,2km/h
- velocidad atacando7,5km/h
- velocidad defendiendo6,8km/h
- km por minuto0,12km por minuto
- metros por minuto124,0metros por minuto
- minutos por partido13,0minutos
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · datos a 2026-09-24
ECOSISTEMA DE TOQUES
muestra: 7 partidos · PossessionsToca y suelta: apenas bota antes de decidir.
- toques14,4por partido
- toques en campo rival8,3por partido
- % de toques en campo rival57,6%
- toques por minuto1,1por minuto
- toques en pintura0,9por partido
- toques en el codo0,1por partido
- toques de poste0,0por partido
- de su juego pasa por dentro12,0%
- segundos por toque2,1s
- botes por toque1,23
- minutos con el balón0,5minutos
- puntos por toque0,38
- puntos por toque en la pintura0,83
- por posesión— · No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · datos a 2026-09-24
PASE Y CREACIÓN
muestra: 7 partidos · PassingDa más de lo que recibe: por él arranca la jugada.
- pases dados10,7por partido
- pases recibidos7,4por partido
- pases recibidos por cada pase dado0,69
- asistencias1,0por partido
- asistencias potenciales1,7por partido
- asistencias secundarias0,1por partido
- asistencias de tiro libre0,1por partido
- puntos creados3,1por partido
- % de pases que acaban en canasta9,3%
- puntos creados por cada punto anotado0,57
- asistido / no asistido— · El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base
PENETRACIÓN
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Drives- penetraciones1,6por partido
- puntos1,3por partido
- pases dados0,9por partido
- asistencias0,4por partido
- pérdidas0,0por partido
- falta recibida0,0por partido
- intentos0,7por partido
- tiros libres0,0por partido
- acierto80,0%
- pasa54,5%
- % que acaba en pérdida0,0%poco estable año a año
- % que acaba en falta0,0%
- puntos por penetración0,81
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · datos a 2026-09-24
CÓMO GENERA SU TIRO
muestra: 7 partidos · CatchShoot- CÓMO GENERA SU TIRO73,9%
EN RECEPCIÓN
muestra: 7 partidos · CatchShoot- puntos3,0por partido
- intentos1,7por partido
- anotados1,0por partido
- acierto58,3%
- acierto efectivo87,5%
- triples intentados1,7por partido
- acierto en triples58,3%
TRAS BOTE
muestra: 7 partidos · PullUpShot- puntos0,7por partido
- intentos0,6por partido
- anotados0,3por partido
- acierto50,0%
- acierto efectivo62,5%
- triples intentados0,3por partido
- acierto en triples50,0%
TIRO SEGÚN LA PRESIÓN
| intentos | frecuencia | acierto | acierto efectivo | triples intentados | acierto en triples | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| muy cerrado (0-2 pies) | 0,4 | 13,0 % | 33,3 % | 33,3 % | 0,0 | — |
| cerrado (2-4 pies) | 0,7 | 21,7 % | 40,0 % | 40,0 % | 0,1 | 0,0 % |
| abierto (4-6 pies) | 0,7 | 21,7 % | 60,0 % | 80,0 % | 0,4 | 66,7 % |
| muy abierto (6+ pies) | 1,4 | 43,5 % | 60,0 % | 90,0 % | 1,4 | 60,0 % |
| todos los tiros | 3,3 | 100,0 % | 52,2 % | 69,6 % | 2,0 | 57,1 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · datos a 2026-09-24
CONTROL DEL REBOTE
muestra: 7 partidos · DefenseRara vez le atacan el aro: su trabajo defensivo pasa por otro sitio.
DEFENSA DEL ARO
muestra: 7 partidos · Defense- tiros defendidos0,7por partido
- anotados en esos tiros0,6por partido
- acierto del rival80,0%poco estable año a año
- tiros al aro defendidos por minuto0,1por minuto
CONTROL DEL REBOTE
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Rebounding- oportunidades de rebote3,9por partido
- rebotes capturados1,9por partido
- ocasiones en ataque2,1por partido
- ocasiones en defensa2,0por partido
- conversión48,1%
- conversión en ataque40,0%poco estable año a año
- conversión en defensa50,0%
- disputados23,1%
- distancia media del rebote10,8pies
- distancia media del rebote (m)3,3m
DEFENSA POR ZONA
| frecuencia | intentos | anotados | acierto permitido | acierto normal de esos tiradores | efecto sobre el tirador | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| a menos de 6 pies | 25,0 % | 1,5 | 0,8 | 55,6 % | 60,6 % | -5,0 % |
| a menos de 10 pies | 33,3 % | 2,0 | 1,0 | 50,0 % | 58,1 % | -8,1 % |
| tiros de dos | 58,3 % | 3,5 | 1,5 | 42,9 % | 51,7 % | -8,8 % |
| a más de 15 pies | 50,0 % | 3,0 | 0,8 | 27,8 % | 37,4 % | -9,6 % |
| triples | 41,7 % | 2,5 | 0,7 | 26,7 % | 36,6 % | -10,0 % |
| todos los tiros | 100,0 % | 6,0 | 2,2 | 36,1 % | 44,8 % | -8,7 % |
Eventos del acta: NO son defensa al hombre
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · datos a 2026-09-24
TRABAJO SUCIO
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · player_hustle- acierto efectivo global69,6%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · datos a 2026-09-24
NO DISPONIBLE: assisted/unassisted (El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base) · por posesión (No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (No existe partido a partido)
