TRACKING INTELLIGENCE · PERFIL DE TRACKING
Garrison Mathews
IND · Guard · NBA 2025-26

PERFIL DE TRACKING
Movimiento, toques, creación y control — más allá del box score
2025-26 · Temporada regular
MOVIMIENTO
muestra: 15 partidos · SpeedDistance- distancia1,61km
- atacando0,80km
- defendiendo0,64km
- velocidad media7,4km/h
- velocidad atacando8,1km/h
- velocidad defendiendo6,6km/h
- km por minuto0,12km por minuto
- metros por minuto123,0metros por minuto
- minutos por partido13,1minutos
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · datos a 2026-09-24
ECOSISTEMA DE TOQUES
muestra: 15 partidos · PossessionsToca y suelta: apenas bota antes de decidir.
- toques17,0por partido
- toques en campo rival10,3por partido
- % de toques en campo rival60,6%
- toques por minuto1,3por minuto
- toques en pintura0,1por partido
- toques en el codo0,2por partido
- toques de poste0,0por partido
- de su juego pasa por dentro2,9%
- segundos por toque1,4s
- botes por toque0,45
- minutos con el balón0,4minutos
- puntos por toque0,31
- puntos por toque en la pintura0,00
- por posesión— · No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · datos a 2026-09-24
PASE Y CREACIÓN
muestra: 15 partidos · PassingProduce parecido de las dos formas: ni depende del pase ni vive del uno contra uno.
- pases dados12,3por partido
- pases recibidos11,1por partido
- pases recibidos por cada pase dado0,90
- asistencias0,7por partido
- asistencias potenciales1,3por partido
- asistencias secundarias0,0por partido
- asistencias de tiro libre0,0por partido
- puntos creados1,5por partido
- % de pases que acaban en canasta5,4%
- puntos creados por cada punto anotado0,29
- asistido / no asistido— · El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base
PENETRACIÓN
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Drives- penetraciones0,9por partido
- puntos0,7por partido
- pases dados0,3por partido
- asistencias0,1por partido
- pérdidas0,0por partido
- falta recibida0,3por partido
- intentos0,2por partido
- tiros libres0,7por partido
- acierto33,3%
- pasa30,8%
- % que acaba en pérdida0,0%poco estable año a año
- % que acaba en falta38,5%
- puntos por penetración0,78
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · datos a 2026-09-24
CÓMO GENERA SU TIRO
muestra: 15 partidos · CatchShoot- CÓMO GENERA SU TIRO87,1%
EN RECEPCIÓN
muestra: 15 partidos · CatchShoot- puntos3,4por partido
- intentos2,7por partido
- anotados1,1por partido
- acierto41,5%
- acierto efectivo62,2%
- triples intentados2,7por partido
- acierto en triples41,5%
TRAS BOTE
muestra: 15 partidos · PullUpShot- puntos0,1por partido
- intentos0,4por partido
- anotados0,1por partido
- acierto16,7%
- acierto efectivo16,7%
- triples intentados0,3por partido
- acierto en triples0,0%
TIRO SEGÚN LA PRESIÓN
| intentos | frecuencia | acierto | acierto efectivo | triples intentados | acierto en triples | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| muy cerrado (0-2 pies) | 0,1 | 1,9 % | 0,0 % | 0,0 % | 0,0 | — |
| cerrado (2-4 pies) | 1,3 | 36,5 % | 52,6 % | 68,4 % | 0,9 | 42,9 % |
| abierto (4-6 pies) | 1,1 | 30,8 % | 37,5 % | 56,3 % | 1,1 | 37,5 % |
| muy abierto (6+ pies) | 1,1 | 30,8 % | 31,3 % | 46,9 % | 1,1 | 31,3 % |
| todos los tiros | 3,5 | 100,0 % | 40,4 % | 56,7 % | 3,1 | 37,0 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · datos a 2026-09-24
CONTROL DEL REBOTE
muestra: 15 partidos · DefenseRara vez le atacan el aro: su trabajo defensivo pasa por otro sitio.
DEFENSA DEL ARO
muestra: 15 partidos · Defense- tiros defendidos0,9por partido
- anotados en esos tiros0,7por partido
- acierto del rival84,6%poco estable año a año
- tiros al aro defendidos por minuto0,1por minuto
CONTROL DEL REBOTE
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · ReboundingLe llegan más ocasiones de rebote de las que acaba cogiendo.
- oportunidades de rebote2,6por partido
- rebotes capturados1,1por partido
- ocasiones en ataque0,4por partido
- ocasiones en defensa2,4por partido
- conversión44,7%
- conversión en ataque33,3%poco estable año a año
- conversión en defensa42,9%
- disputados11,8%
- distancia media del rebote10,6pies
- distancia media del rebote (m)3,2m
DEFENSA POR ZONA
| frecuencia | intentos | anotados | acierto permitido | acierto normal de esos tiradores | efecto sobre el tirador | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| a menos de 6 pies | 42,5 % | 2,2 | 1,6 | 71,0 % | 61,6 % | 9,3 % |
| a menos de 10 pies | 53,4 % | 2,8 | 1,8 | 64,1 % | 57,5 % | 6,6 % |
| tiros de dos | 65,8 % | 3,4 | 2,0 | 58,3 % | 53,1 % | 5,2 % |
| a más de 15 pies | 38,4 % | 2,0 | 0,6 | 28,6 % | 36,3 % | -7,8 % |
| triples | 34,2 % | 1,8 | 0,5 | 28,0 % | 35,3 % | -7,3 % |
| todos los tiros | 100,0 % | 5,2 | 2,5 | 47,9 % | 45,2 % | 2,7 % |
Eventos del acta: NO son defensa al hombre
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · datos a 2026-09-24
TRABAJO SUCIO
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · player_hustle- acierto efectivo global56,7%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · datos a 2026-09-24
NO DISPONIBLE: assisted/unassisted (El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base) · por posesión (No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (No existe partido a partido)
