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TRACKING INTELLIGENCE · PROFIL DE TRACKING

DeJon Jarreau

MEM · Guard · NBA 2025-26

DeJon Jarreau

PROFIL DE TRACKING

Déplacement, ballons touchés, création et contrôle — au-delà de la feuille de match

2025-26 · Saison régulière

NBA · 2025-26 · Saison régulière11 matchs de la feuilleTracking sur 11 des 11 matches

DÉPLACEMENT

échantillon: 11 matches · SpeedDistance

Parcourt plus de terrain par minute que la plupart : de ceux qui ne s'arrêtent jamais.

  • distance2,74km
  • en attaque1,45km
  • en défense1,29km
  • vitesse moyenne7,2km/h
  • vitesse en attaque7,6km/h
  • vitesse en défense6,9km/h
  • km par minute0,13km par minute
  • mètres par minute130,0mètres par minute
  • minutes par match21,0minutes

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · données au 2026-09-24

ÉCOSYSTÈME DE BALLONS

échantillon: 11 matches · Possessions
  • ballons touchés47,5par match
  • ballons en zone avant23,2par match
  • % des ballons en zone avant48,8%
  • ballons par minute2,3par minute
  • ballons dans la raquette1,4par match
  • ballons au coude1,0par match
  • ballons au poste0,0par match
  • de son jeu passe par l'intérieur10,3%
  • secondes par ballon3,2s
  • dribbles par ballon2,29
  • minutes avec le ballon2,5minutes
  • points par ballon0,17
  • points par ballon dans la raquette0,53
  • par possession— · Pas de possessions individuelles dans le tracking : non estimé

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · données au 2026-09-24

PASSE ET CRÉATION

échantillon: 11 matches · Passing

Il produit autant des deux manières : ni dépendant de la passe, ni joueur d'isolation.

  • passes données36,1par match
  • passes reçues32,3par match
  • passes reçues par passe donnée0,89
  • passes décisives3,3par match
  • passes décisives potentielles6,2par match
  • passes décisives secondaires0,1par match
  • passes décisives sur lancers francs0,2par match
  • points créés8,8par match
  • % des passes qui finissent en panier9,1%
  • points créés par point marqué1,10
  • assisté / non assisté— · Le fournisseur le publie, mais il n'est pas dans notre base

PÉNÉTRATIONS

échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · Drives

Quand il pénètre, il cherche le coéquipier autant que le cercle.

  • pénétrations5,9par match
  • points3,0par match
  • passes données2,7par match
  • passes décisives0,6par match
  • pertes de balle0,5par match
  • faute obtenue0,3par match
  • tentatives2,2par match
  • lancers francs0,5par match
  • réussite54,2%
  • passe46,2%
  • % finissant en perte9,2%peu stable d'une année sur l'autre
  • % finissant en faute4,6%
  • points par pénétration0,51

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · données au 2026-09-24

COMMENT ELLE CRÉE SES TIRS

échantillon: 11 matches · CatchShoot

Il vit de la passe : il produit plus sur réception qu'en se créant son tir.

  • COMMENT ELLE CRÉE SES TIRS62,5%

SUR RÉCEPTION

échantillon: 11 matches · CatchShoot
  • points1,5par match
  • tentatives2,5par match
  • réussis0,5par match
  • réussite21,4%
  • réussite effective28,6%
  • tirs à trois points tentés2,3par match
  • réussite à trois points16,0%

APRÈS DRIBBLE

échantillon: 11 matches · PullUpShot
  • points0,7par match
  • tentatives1,5par match
  • réussis0,4par match
  • réussite25,0%
  • réussite effective25,0%
  • tirs à trois points tentés0,5par match
  • réussite à trois points0,0%

TIR SELON LA PRESSION

tentativesfréquenceréussiteréussite effectivetirs à trois points tentésréussite à trois points
très serré (0-2 pieds)0,67,2 %33,3 %33,3 %0,0—
serré (2-4 pieds)2,837,3 %54,8 %54,8 %0,0—
ouvert (4-6 pieds)1,519,3 %31,3 %31,3 %0,60,0 %
grand ouvert (6+ pieds)2,736,1 %30,0 %36,7 %2,117,4 %
tous les tirs7,6100,0 %39,8 %42,2 %2,713,3 %

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · données au 2026-09-24

CONTRÔLE DU REBOND

échantillon: 11 matches · Defense

DÉFENSE DU CERCLE

échantillon: 11 matches · Defense
  • tirs défendus2,8par match
  • réussis sur ces tirs2,0par match
  • réussite adverse71,0%peu stable d'une année sur l'autre
  • tirs au cercle défendus par minute0,1par minute

CONTRÔLE DU REBOND

échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · Rebounding
  • occasions de rebond8,4par match
  • rebonds captés4,6par match
  • occasions en attaque2,7par match
  • occasions en défense6,0par match
  • taux de conversion55,4%
  • conversion en attaque40,0%peu stable d'une année sur l'autre
  • conversion en défense59,1%
  • disputés25,5%
  • distance moyenne du rebond6,9pieds
  • distance moyenne du rebond (m)2,1m

DÉFENSE PAR ZONE

fréquencetentativesréussisréussite concédéeréussite habituelle de ces tireurseffet sur le tireur
à moins de 6 pieds48,9 %4,33,172,1 %64,8 %7,3 %
à moins de 10 pieds51,1 %4,53,168,9 %60,2 %8,7 %
tirs à deux points62,5 %5,53,665,5 %55,7 %9,8 %
à plus de 15 pieds39,8 %3,50,720,0 %37,6 %-17,6 %
tirs à trois points37,5 %3,30,721,2 %37,1 %-15,9 %
tous les tirs100,0 %8,84,348,9 %46,8 %2,1 %

Événements de la feuille : PAS de défense sur porteur

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · données au 2026-09-24

TRAVAIL DE L'OMBRE

échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · player_hustle
  • réussite effective globale42,2%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · données au 2026-09-24

NON DISPONIBLE: assisted/unassisted (Le fournisseur le publie, mais il n'est pas dans notre base) · por posesión (Pas de possessions individuelles dans le tracking : non estimé) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Pas disponible match par match)

CE QUE TU PEUX DEMANDERL'assistant reçoit le contexte de cet écran : NBA, la saison et le type choisis.