TRACKING INTELLIGENCE · PROFIL DE TRACKING
DeJon Jarreau
MEM · Guard · NBA 2025-26

PROFIL DE TRACKING
Déplacement, ballons touchés, création et contrôle — au-delà de la feuille de match
2025-26 · Saison régulière
DÉPLACEMENT
échantillon: 11 matches · SpeedDistanceParcourt plus de terrain par minute que la plupart : de ceux qui ne s'arrêtent jamais.
- distance2,74km
- en attaque1,45km
- en défense1,29km
- vitesse moyenne7,2km/h
- vitesse en attaque7,6km/h
- vitesse en défense6,9km/h
- km par minute0,13km par minute
- mètres par minute130,0mètres par minute
- minutes par match21,0minutes
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · données au 2026-09-24
ÉCOSYSTÈME DE BALLONS
échantillon: 11 matches · Possessions- ballons touchés47,5par match
- ballons en zone avant23,2par match
- % des ballons en zone avant48,8%
- ballons par minute2,3par minute
- ballons dans la raquette1,4par match
- ballons au coude1,0par match
- ballons au poste0,0par match
- de son jeu passe par l'intérieur10,3%
- secondes par ballon3,2s
- dribbles par ballon2,29
- minutes avec le ballon2,5minutes
- points par ballon0,17
- points par ballon dans la raquette0,53
- par possession— · Pas de possessions individuelles dans le tracking : non estimé
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · données au 2026-09-24
PASSE ET CRÉATION
échantillon: 11 matches · PassingIl produit autant des deux manières : ni dépendant de la passe, ni joueur d'isolation.
- passes données36,1par match
- passes reçues32,3par match
- passes reçues par passe donnée0,89
- passes décisives3,3par match
- passes décisives potentielles6,2par match
- passes décisives secondaires0,1par match
- passes décisives sur lancers francs0,2par match
- points créés8,8par match
- % des passes qui finissent en panier9,1%
- points créés par point marqué1,10
- assisté / non assisté— · Le fournisseur le publie, mais il n'est pas dans notre base
PÉNÉTRATIONS
échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · DrivesQuand il pénètre, il cherche le coéquipier autant que le cercle.
- pénétrations5,9par match
- points3,0par match
- passes données2,7par match
- passes décisives0,6par match
- pertes de balle0,5par match
- faute obtenue0,3par match
- tentatives2,2par match
- lancers francs0,5par match
- réussite54,2%
- passe46,2%
- % finissant en perte9,2%peu stable d'une année sur l'autre
- % finissant en faute4,6%
- points par pénétration0,51
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · données au 2026-09-24
COMMENT ELLE CRÉE SES TIRS
échantillon: 11 matches · CatchShootIl vit de la passe : il produit plus sur réception qu'en se créant son tir.
- COMMENT ELLE CRÉE SES TIRS62,5%
SUR RÉCEPTION
échantillon: 11 matches · CatchShoot- points1,5par match
- tentatives2,5par match
- réussis0,5par match
- réussite21,4%
- réussite effective28,6%
- tirs à trois points tentés2,3par match
- réussite à trois points16,0%
APRÈS DRIBBLE
échantillon: 11 matches · PullUpShot- points0,7par match
- tentatives1,5par match
- réussis0,4par match
- réussite25,0%
- réussite effective25,0%
- tirs à trois points tentés0,5par match
- réussite à trois points0,0%
TIR SELON LA PRESSION
| tentatives | fréquence | réussite | réussite effective | tirs à trois points tentés | réussite à trois points | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| très serré (0-2 pieds) | 0,6 | 7,2 % | 33,3 % | 33,3 % | 0,0 | — |
| serré (2-4 pieds) | 2,8 | 37,3 % | 54,8 % | 54,8 % | 0,0 | — |
| ouvert (4-6 pieds) | 1,5 | 19,3 % | 31,3 % | 31,3 % | 0,6 | 0,0 % |
| grand ouvert (6+ pieds) | 2,7 | 36,1 % | 30,0 % | 36,7 % | 2,1 | 17,4 % |
| tous les tirs | 7,6 | 100,0 % | 39,8 % | 42,2 % | 2,7 | 13,3 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · données au 2026-09-24
CONTRÔLE DU REBOND
échantillon: 11 matches · DefenseDÉFENSE DU CERCLE
échantillon: 11 matches · Defense- tirs défendus2,8par match
- réussis sur ces tirs2,0par match
- réussite adverse71,0%peu stable d'une année sur l'autre
- tirs au cercle défendus par minute0,1par minute
CONTRÔLE DU REBOND
échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · Rebounding- occasions de rebond8,4par match
- rebonds captés4,6par match
- occasions en attaque2,7par match
- occasions en défense6,0par match
- taux de conversion55,4%
- conversion en attaque40,0%peu stable d'une année sur l'autre
- conversion en défense59,1%
- disputés25,5%
- distance moyenne du rebond6,9pieds
- distance moyenne du rebond (m)2,1m
DÉFENSE PAR ZONE
| fréquence | tentatives | réussis | réussite concédée | réussite habituelle de ces tireurs | effet sur le tireur | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| à moins de 6 pieds | 48,9 % | 4,3 | 3,1 | 72,1 % | 64,8 % | 7,3 % |
| à moins de 10 pieds | 51,1 % | 4,5 | 3,1 | 68,9 % | 60,2 % | 8,7 % |
| tirs à deux points | 62,5 % | 5,5 | 3,6 | 65,5 % | 55,7 % | 9,8 % |
| à plus de 15 pieds | 39,8 % | 3,5 | 0,7 | 20,0 % | 37,6 % | -17,6 % |
| tirs à trois points | 37,5 % | 3,3 | 0,7 | 21,2 % | 37,1 % | -15,9 % |
| tous les tirs | 100,0 % | 8,8 | 4,3 | 48,9 % | 46,8 % | 2,1 % |
Événements de la feuille : PAS de défense sur porteur
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · données au 2026-09-24
TRAVAIL DE L'OMBRE
échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · player_hustle- réussite effective globale42,2%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · données au 2026-09-24
NON DISPONIBLE: assisted/unassisted (Le fournisseur le publie, mais il n'est pas dans notre base) · por posesión (Pas de possessions individuelles dans le tracking : non estimé) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Pas disponible match par match)
