TRACKING INTELLIGENCE · PERFIL DE TRACKING
Hunter Dickinson
NOP · C · NBA 2025-26

PERFIL DE TRACKING
Movimiento, toques, creación y control — más allá del box score
2025-26 · Temporada regular
MOVIMIENTO
muestra: 5 partidos · SpeedDistance- distancia0,97km
- atacando0,48km
- defendiendo0,48km
- velocidad media6,8km/h
- velocidad atacando7,3km/h
- velocidad defendiendo6,3km/h
- km por minuto0,11km por minuto
- metros por minuto114,0metros por minuto
- minutos por partido8,5minutos
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · datos a 2026-09-24
ECOSISTEMA DE TOQUES
muestra: 5 partidos · PossessionsToca y suelta: apenas bota antes de decidir.
- toques12,0por partido
- toques en campo rival7,2por partido
- % de toques en campo rival60,0%
- toques por minuto1,4por minuto
- toques en pintura1,4por partido
- toques en el codo0,6por partido
- toques de poste0,2por partido
- de su juego pasa por dentro30,6%
- segundos por toque1,4s
- botes por toque0,33
- minutos con el balón0,3minutos
- puntos por toque0,20
- puntos por toque en la pintura0,86
- por posesión— · No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · datos a 2026-09-24
PASE Y CREACIÓN
muestra: 5 partidos · Passing- pases dados8,8por partido
- pases recibidos6,8por partido
- pases recibidos por cada pase dado0,77
- asistencias0,4por partido
- asistencias potenciales1,6por partido
- asistencias secundarias0,0por partido
- asistencias de tiro libre0,2por partido
- puntos creados1,4por partido
- % de pases que acaban en canasta4,5%
- puntos creados por cada punto anotado0,58
- asistido / no asistido— · El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base
PENETRACIÓN
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Drives- penetraciones0,0por partido
- puntos0,0por partido
- pases dados0,0por partido
- asistencias0,0por partido
- pérdidas0,0por partido
- falta recibida0,0por partido
- intentos0,0por partido
- tiros libres0,0por partido
- acierto— · Sin intentos: no hay porcentaje
- pasa— · Sin intentos: no hay porcentaje
- % que acaba en pérdida— · Sin intentos: no hay porcentaje
- % que acaba en falta— · Sin intentos: no hay porcentaje
- puntos por penetración— · Sin intentos: no hay porcentaje
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · datos a 2026-09-24
CÓMO GENERA SU TIRO
muestra: 5 partidos · CatchShoot- CÓMO GENERA SU TIRO100,0%
EN RECEPCIÓN
muestra: 5 partidos · CatchShoot- puntos0,4por partido
- intentos1,4por partido
- anotados0,2por partido
- acierto14,3%
- acierto efectivo14,3%
- triples intentados0,8por partido
- acierto en triples0,0%
TRAS BOTE
muestra: 5 partidos · PullUpShot- puntos0,0por partido
- intentos0,0por partido
- anotados0,0por partido
- acierto— · Sin intentos: no hay porcentaje
- acierto efectivo— · Sin intentos: no hay porcentaje
- triples intentados0,0por partido
- acierto en triples— · Sin intentos: no hay porcentaje
TIRO SEGÚN LA PRESIÓN
| intentos | frecuencia | acierto | acierto efectivo | triples intentados | acierto en triples | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| cerrado (2-4 pies) | 0,6 | 21,4 % | 66,7 % | 66,7 % | 0,0 | — |
| abierto (4-6 pies) | 1,2 | 42,9 % | 16,7 % | 16,7 % | 0,4 | 0,0 % |
| muy abierto (6+ pies) | 1,0 | 35,7 % | 40,0 % | 40,0 % | 0,4 | 0,0 % |
| todos los tiros | 2,8 | 100,0 % | 35,7 % | 35,7 % | 0,8 | 0,0 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · datos a 2026-09-24
CONTROL DEL REBOTE
muestra: 5 partidos · DefenseDEFENSA DEL ARO
muestra: 5 partidos · Defense- tiros defendidos1,8por partido
- anotados en esos tiros1,6por partido
- acierto del rival88,9%poco estable año a año
- tiros al aro defendidos por minuto0,2por minuto
CONTROL DEL REBOTE
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Rebounding- oportunidades de rebote2,0por partido
- rebotes capturados1,0por partido
- ocasiones en ataque0,8por partido
- ocasiones en defensa1,2por partido
- conversión50,0%
- conversión en ataque50,0%poco estable año a año
- conversión en defensa50,0%
- disputados60,0%
- distancia media del rebote6,1pies
- distancia media del rebote (m)1,9m
DEFENSA POR ZONA
| frecuencia | intentos | anotados | acierto permitido | acierto normal de esos tiradores | efecto sobre el tirador | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| a menos de 6 pies | 36,7 % | 2,2 | 2,0 | 90,9 % | 63,6 % | 27,3 % |
| a menos de 10 pies | 50,0 % | 3,0 | 2,4 | 80,0 % | 62,1 % | 17,9 % |
| tiros de dos | 60,0 % | 3,6 | 2,8 | 77,8 % | 57,9 % | 19,9 % |
| a más de 15 pies | 46,7 % | 2,8 | 1,2 | 42,9 % | 37,3 % | 5,6 % |
| triples | 40,0 % | 2,4 | 0,8 | 33,3 % | 36,2 % | -2,8 % |
| todos los tiros | 100,0 % | 6,0 | 3,6 | 60,0 % | 53,1 % | 6,9 % |
Eventos del acta: NO son defensa al hombre
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · datos a 2026-09-24
TRABAJO SUCIO
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · player_hustle- acierto efectivo global35,7%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · datos a 2026-09-24
NO DISPONIBLE: assisted/unassisted (El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base) · por posesión (No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (No existe partido a partido)
