Profi-DNA
Dean Garrett: PROFIL NOCH UNVOLLSTÄNDIG
Defensiv-Impact · 2001-02 · 34 Spiele
42
percentil

Die Frage
Was für ein Spieler ist Dean Garrett?
Die Belege
Dean Garrett · Defensiv-Impact: 42. Perzentil (DBPM -0,2: Defensivbeitrag pro 100 Ballbesitze gegenüber einem Durchschnittsspieler)
Dean Garrett: am stärksten bewegt hat sich Rebound
Die Lesart
Was er ist, welche Rolle er hatte und was ihn abhebt. Jede Zeile stammt aus einer Zahl weiter unten auf dieser Seite.
- Was er istPROFIL NOCH UNVOLLSTÄNDIG
- RolleKurze Rotation: 5,4 Minuten pro Spiel in 34 Spielen
- Was ihn auszeichnetDefensiv-Impact · 42. Perzentil
DBPM -0,2: Defensivbeitrag pro 100 Ballbesitze gegenüber einem Durchschnittsspieler
Die Achsen, einzeln
Jede Achse mit ihrem Perzentil gegenüber 379 Spieler mit Stichprobe in 2001-02. Eine Achse ohne ausreichende Stichprobe sagt «keine Daten» und wird nicht aufgefüllt.
- Scoring0. Perzentil
1,1 Punkte pro Spiel
- Spielgestaltung0. Perzentil
0,1 Assists pro Spiel
- Distanzwurfkeine Daten
keine Daten
- Defensiv-Impact42. Perzentil
DBPM -0,2: Defensivbeitrag pro 100 Ballbesitze gegenüber einem Durchschnittsspieler
- Abschluss am Korbkeine Daten
keine Daten
- Rebound16. Perzentil
1,7 Rebounds pro Spiel
Grenzen
- Defensiv-Impact42. Perzentil
Mittel · DBPM -0,2: Defensivbeitrag pro 100 Ballbesitze gegenüber einem Durchschnittsspieler
- Rebound16. Perzentil
Sehr niedrig · 1,7 Rebounds pro Spiel
- Scoring0. Perzentil
Sehr niedrig · 1,1 Punkte pro Spiel
- Spielgestaltung0. Perzentil
Sehr niedrig · 0,1 Assists pro Spiel
- Achsen ohne ausreichende Stichprobe
Distanzwurf · Abschluss am Korb
- Dieses DNA-Profil bezieht keine Bewegungs- oder Ballkontaktdaten ein.
Jüngste Veränderung
Scoring: 54. Perzentil → 0. Perzentil (-54) · Spielgestaltung: 20. Perzentil → 0. Perzentil (-20) · Rebound: 87. Perzentil → 16. Perzentil (-71)
- 1996-9787. Perzentil
68 Spiele · 24,5 Minuten pro Spiel
- Scoring
- 54. Perzentil
- Spielgestaltung
- 20. Perzentil
- Rebound
- 87. Perzentil
- 1997-9890. Perzentil
82 Spiele · 32,1 Minuten pro Spiel
- Scoring
- 47. Perzentil
- Spielgestaltung
- 37. Perzentil
- Rebound
- 90. Perzentil
- 1998-9973. Perzentil
49 Spiele · 21,5 Minuten pro Spiel
- Scoring
- 32. Perzentil
- Spielgestaltung
- 19. Perzentil
- Rebound
- 73. Perzentil
- 1999-0034. Perzentil
56 Spiele · 10,8 Minuten pro Spiel
- Scoring
- 5. Perzentil
- Spielgestaltung
- 7. Perzentil
- Rebound
- 34. Perzentil
- 2000-0144. Perzentil
70 Spiele · 11,9 Minuten pro Spiel
- Scoring
- 9. Perzentil
- Spielgestaltung
- 5. Perzentil
- Rebound
- 44. Perzentil
- 2001-0216. Perzentil
34 Spiele · 5,4 Minuten pro Spiel
- Scoring
- 0. Perzentil
- Spielgestaltung
- 0. Perzentil
- Rebound
- 16. Perzentil
Kontext
2001-02 · 34 Spiele · 5,4 Minuten pro Spiel · Perzentil gegenüber 379 gemessenen Spielern in 2001-02 · eigene Daten von SportiveWorld
FaktAbgeleitetAnnahme
Was das nicht beweist
- Perzentile vergleichen innerhalb die NBA. Außerhalb bedeuten sie nicht dasselbe.
- Es zeigt die abgeschlossene Saison 2001-02. Es ist nicht die nächste.
- Dieses DNA-Profil bezieht keine Bewegungs- oder Ballkontaktdaten ein.
Von hier aus
Woher es kommt
Quelle
nicht angegeben
Modelleingabe
nicht angegeben
Berechnung
nicht angegeben
Diese Antwort
2026-11-06
Woher das kommt