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Profi-DNA

Bill Curley: PROFIL NOCH UNVOLLSTÄNDIG

Defensiv-Impact · 2000-01 · 20 Spiele

45

percentil

Bill Curley
Vertrauen: niedrigDaten bis: 2000-01

Die Frage

Was für ein Spieler ist Bill Curley?

Die Belege

Bill Curley · Defensiv-Impact: 45. Perzentil (DBPM -0,2: Defensivbeitrag pro 100 Ballbesitze gegenüber einem Durchschnittsspieler)

45 percentilverglichen mit: 50 percentil (-5) · 375 Spieler mit Stichprobe in 2000-01

Bill Curley: am stärksten bewegt hat sich Rebound

16 percentilverglichen mit: 34 percentil (-18) · Bill Curley, von 1994-95 bis 1998-99

Die Lesart

Was er ist, welche Rolle er hatte und was ihn abhebt. Jede Zeile stammt aus einer Zahl weiter unten auf dieser Seite.

  • Was er istPROFIL NOCH UNVOLLSTÄNDIG
  • RolleKurze Rotation: 9,6 Minuten pro Spiel in 20 Spielen
  • Was ihn auszeichnetDefensiv-Impact · 45. Perzentil

    DBPM -0,2: Defensivbeitrag pro 100 Ballbesitze gegenüber einem Durchschnittsspieler

Die Achsen, einzeln

Jede Achse mit ihrem Perzentil gegenüber 375 Spieler mit Stichprobe in 2000-01. Eine Achse ohne ausreichende Stichprobe sagt «keine Daten» und wird nicht aufgefüllt.

  • Scoring13. Perzentil

    3,2 Punkte pro Spiel

  • Spielgestaltung3. Perzentil

    0,2 Assists pro Spiel

  • Distanzwurfkeine Daten

    keine Daten

  • Defensiv-Impact45. Perzentil

    DBPM -0,2: Defensivbeitrag pro 100 Ballbesitze gegenüber einem Durchschnittsspieler

  • Abschluss am Korbkeine Daten

    keine Daten

  • Rebound20. Perzentil

    1,9 Rebounds pro Spiel

Grenzen

  • Defensiv-Impact45. Perzentil

    Mittel · DBPM -0,2: Defensivbeitrag pro 100 Ballbesitze gegenüber einem Durchschnittsspieler

  • Rebound20. Perzentil

    Sehr niedrig · 1,9 Rebounds pro Spiel

  • Scoring13. Perzentil

    Sehr niedrig · 3,2 Punkte pro Spiel

  • Spielgestaltung3. Perzentil

    Sehr niedrig · 0,2 Assists pro Spiel

  • Achsen ohne ausreichende Stichprobe

    Distanzwurf · Abschluss am Korb

  • Dieses DNA-Profil bezieht keine Bewegungs- oder Ballkontaktdaten ein.

Jüngste Veränderung

Scoring: 8. Perzentil → 13. Perzentil (+5) · Spielgestaltung: 11. Perzentil → 3. Perzentil (-8) · Rebound: 31. Perzentil → 20. Perzentil (-11)

  • 1994-9531. Perzentil

    53 Spiele · 11,2 Minuten pro Spiel

    Scoring
    8. Perzentil
    Spielgestaltung
    11. Perzentil
    Rebound
    31. Perzentil
  • 1997-9837. Perzentil

    11 Spiele · 13,3 Minuten pro Spiel

    Scoring
    15. Perzentil
    Spielgestaltung
    8. Perzentil
    Rebound
    37. Perzentil
  • 1998-9910. Perzentil

    35 Spiele · 10,6 Minuten pro Spiel

    Scoring
    4. Perzentil
    Spielgestaltung
    8. Perzentil
    Rebound
    10. Perzentil
  • 1999-0019. Perzentil

    28 Spiele · 11,0 Minuten pro Spiel

    Scoring
    11. Perzentil
    Spielgestaltung
    13. Perzentil
    Rebound
    19. Perzentil
  • 2000-0120. Perzentil

    20 Spiele · 9,6 Minuten pro Spiel

    Scoring
    13. Perzentil
    Spielgestaltung
    3. Perzentil
    Rebound
    20. Perzentil

Kontext

2000-01 · 20 Spiele · 9,6 Minuten pro Spiel · Perzentil gegenüber 375 gemessenen Spielern in 2000-01 · eigene Daten von SportiveWorld

FaktAbgeleitetAnnahme

Was das nicht beweist

  • Perzentile vergleichen innerhalb die NBA. Außerhalb bedeuten sie nicht dasselbe.
  • Es zeigt die abgeschlossene Saison 2000-01. Es ist nicht die nächste.
  • Dieses DNA-Profil bezieht keine Bewegungs- oder Ballkontaktdaten ein.

Von hier aus

Woher es kommt

Quelle

nicht angegeben

Modelleingabe

nicht angegeben

Berechnung

nicht angegeben

Diese Antwort

2026-11-06

Woher das kommt

Saisondurchschnitte · abgeschlossene Saison · ihre Uhr ist die SaisonSpielbögen · abgeschlossene Saison · ihre Uhr ist die Saison
Rechte: Lizenzierte Daten: hier sichtbar; vor Weitergabe nachfragen.