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ADN profesional

Bill Curley: PERFIL AÚN INCOMPLETO

Impacto defensivo · 2000-01 · 20 partidos

45

percentil

Bill Curley
Confianza: bajaDato hasta: 2000-01

La pregunta

¿Qué tipo de jugador es Bill Curley?

La evidencia

Bill Curley · Impacto defensivo: percentil 45 (DBPM -0,2: aporte defensivo por cada 100 posesiones frente a un jugador medio)

45 percentilse compara con: 50 percentil (-5) · 375 jugadores con muestra en 2000-01

Bill Curley: lo que más se ha movido es Rebote

16 percentilse compara con: 34 percentil (-18) · Bill Curley, de 1994-95 a 1998-99

La lectura

Qué es, qué rol tuvo y qué le separa del resto. Cada línea sale de una cifra que está más abajo en esta misma página.

  • Qué esPERFIL AÚN INCOMPLETO
  • RolRotación corta: 9,6 minutos por partido en 20 partidos
  • Qué le diferenciaImpacto defensivo · percentil 45

    DBPM -0,2: aporte defensivo por cada 100 posesiones frente a un jugador medio

Los ejes, uno a uno

Cada eje con su percentil frente a 375 jugadores con muestra en 2000-01. Un eje sin muestra suficiente dice «sin dato» y no se rellena.

  • Anotaciónpercentil 13

    3,2 puntos por partido

  • Creación de juegopercentil 3

    0,2 asistencias por partido

  • Tiro exteriorsin dato

    sin dato

  • Impacto defensivopercentil 45

    DBPM -0,2: aporte defensivo por cada 100 posesiones frente a un jugador medio

  • Finalización cerca del arosin dato

    sin dato

  • Rebotepercentil 20

    1,9 rebotes por partido

Limitaciones

  • Impacto defensivopercentil 45

    Medio · DBPM -0,2: aporte defensivo por cada 100 posesiones frente a un jugador medio

  • Rebotepercentil 20

    Muy bajo · 1,9 rebotes por partido

  • Anotaciónpercentil 13

    Muy bajo · 3,2 puntos por partido

  • Creación de juegopercentil 3

    Muy bajo · 0,2 asistencias por partido

  • Ejes sin muestra suficiente

    Tiro exterior · Finalización cerca del aro

  • Este perfil ADN no incorpora datos de movimiento ni de toques.

Cambio reciente

Anotación: percentil 8 → percentil 13 (+5) · Creación de juego: percentil 11 → percentil 3 (-8) · Rebote: percentil 31 → percentil 20 (-11)

  • 1994-95percentil 31

    53 partidos · 11,2 minutos por partido

    Anotación
    percentil 8
    Creación de juego
    percentil 11
    Rebote
    percentil 31
  • 1997-98percentil 37

    11 partidos · 13,3 minutos por partido

    Anotación
    percentil 15
    Creación de juego
    percentil 8
    Rebote
    percentil 37
  • 1998-99percentil 10

    35 partidos · 10,6 minutos por partido

    Anotación
    percentil 4
    Creación de juego
    percentil 8
    Rebote
    percentil 10
  • 1999-00percentil 19

    28 partidos · 11,0 minutos por partido

    Anotación
    percentil 11
    Creación de juego
    percentil 13
    Rebote
    percentil 19
  • 2000-01percentil 20

    20 partidos · 9,6 minutos por partido

    Anotación
    percentil 13
    Creación de juego
    percentil 3
    Rebote
    percentil 20

Contexto

2000-01 · 20 partidos · 9,6 minutos por partido · Percentil frente a 375 jugadores medidos en 2000-01 · dato propio SportiveWorld

DatoDerivadoSupuesto

Lo que no demuestra

  • Los percentiles comparan dentro de la NBA. Fuera de ella no significan lo mismo.
  • Retrata la temporada 2000-01, ya cerrada. No es lo que hará la que viene.
  • Este perfil ADN no incorpora datos de movimiento ni de toques.

Desde aquí

De dónde sale

Fuente

no consta

Entrada del cálculo

no consta

Cálculo

no consta

Esta respuesta

2026-11-06

De dónde sale

Medias por temporada · temporada cerrada · su reloj es la temporadaActas de partido · temporada cerrada · su reloj es la temporada
Derechos: Dato licenciado: se ve aquí; pregunta antes de redistribuirlo.