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Profi-DNA

Jim McIlvaine: PROFIL NOCH UNVOLLSTÄNDIG

Defensiv-Impact · 2000-01 · 18 Spiele

96

percentil

Jim McIlvaine
Vertrauen: niedrigDaten bis: 2000-01

Die Frage

Was für ein Spieler ist Jim McIlvaine?

Die Belege

Jim McIlvaine · Defensiv-Impact: 96. Perzentil (DBPM 2,0: Defensivbeitrag pro 100 Ballbesitze gegenüber einem Durchschnittsspieler)

96 percentilverglichen mit: 50 percentil (+46) · 376 Spieler mit Stichprobe in 2000-01

Jim McIlvaine: am stärksten bewegt hat sich Rebound

20 percentilverglichen mit: 47 percentil (-27) · Jim McIlvaine, von 1995-96 bis 2000-01

Die Lesart

Was er ist, welche Rolle er hatte und was ihn abhebt. Jede Zeile stammt aus einer Zahl weiter unten auf dieser Seite.

  • Was er istPROFIL NOCH UNVOLLSTÄNDIG
  • RolleKurze Rotation: 10,7 Minuten pro Spiel in 18 Spielen
  • Was ihn auszeichnetDefensiv-Impact · 96. Perzentil

    DBPM 2,0: Defensivbeitrag pro 100 Ballbesitze gegenüber einem Durchschnittsspieler

Die Achsen, einzeln

Jede Achse mit ihrem Perzentil gegenüber 376 Spieler mit Stichprobe in 2000-01. Eine Achse ohne ausreichende Stichprobe sagt «keine Daten» und wird nicht aufgefüllt.

  • Scoring3. Perzentil

    1,6 Punkte pro Spiel

  • Spielgestaltung3. Perzentil

    0,2 Assists pro Spiel

  • Distanzwurfkeine Daten

    keine Daten

  • Defensiv-Impact96. Perzentil

    DBPM 2,0: Defensivbeitrag pro 100 Ballbesitze gegenüber einem Durchschnittsspieler

  • Abschluss am Korbkeine Daten

    keine Daten

  • Rebound20. Perzentil

    1,9 Rebounds pro Spiel

Stärken

  • Defensiv-Impact96. Perzentil

    Elite · DBPM 2,0: Defensivbeitrag pro 100 Ballbesitze gegenüber einem Durchschnittsspieler

Grenzen

  • Rebound20. Perzentil

    Sehr niedrig · 1,9 Rebounds pro Spiel

  • Scoring3. Perzentil

    Sehr niedrig · 1,6 Punkte pro Spiel

  • Spielgestaltung3. Perzentil

    Sehr niedrig · 0,2 Assists pro Spiel

  • Achsen ohne ausreichende Stichprobe

    Distanzwurf · Abschluss am Korb

  • Dieses DNA-Profil bezieht keine Bewegungs- oder Ballkontaktdaten ein.

Jüngste Veränderung

Scoring: 4. Perzentil → 3. Perzentil (-1) · Spielgestaltung: 0. Perzentil → 3. Perzentil (+3) · Rebound: 44. Perzentil → 20. Perzentil (-24)

  • 1995-9644. Perzentil

    80 Spiele · 14,9 Minuten pro Spiel

    Scoring
    4. Perzentil
    Spielgestaltung
    0. Perzentil
    Rebound
    44. Perzentil
  • 1996-9761. Perzentil

    82 Spiele · 18,0 Minuten pro Spiel

    Scoring
    22. Perzentil
    Spielgestaltung
    5. Perzentil
    Rebound
    61. Perzentil
  • 1997-9849. Perzentil

    78 Spiele · 15,5 Minuten pro Spiel

    Scoring
    16. Perzentil
    Spielgestaltung
    1. Perzentil
    Rebound
    49. Perzentil
  • 1998-9932. Perzentil

    22 Spiele · 12,2 Minuten pro Spiel

    Scoring
    4. Perzentil
    Spielgestaltung
    1. Perzentil
    Rebound
    32. Perzentil
  • 1999-0051. Perzentil

    66 Spiele · 15,9 Minuten pro Spiel

    Scoring
    8. Perzentil
    Spielgestaltung
    13. Perzentil
    Rebound
    51. Perzentil
  • 2000-0120. Perzentil

    18 Spiele · 10,7 Minuten pro Spiel

    Scoring
    3. Perzentil
    Spielgestaltung
    3. Perzentil
    Rebound
    20. Perzentil

Kontext

2000-01 · 18 Spiele · 10,7 Minuten pro Spiel · Perzentil gegenüber 376 gemessenen Spielern in 2000-01 · eigene Daten von SportiveWorld

FaktAbgeleitetAnnahme

Was das nicht beweist

  • Perzentile vergleichen innerhalb die NBA. Außerhalb bedeuten sie nicht dasselbe.
  • Es zeigt die abgeschlossene Saison 2000-01. Es ist nicht die nächste.
  • Dieses DNA-Profil bezieht keine Bewegungs- oder Ballkontaktdaten ein.

Von hier aus

Woher es kommt

Quelle

nicht angegeben

Modelleingabe

nicht angegeben

Berechnung

nicht angegeben

Diese Antwort

2026-11-06

Woher das kommt

Saisondurchschnitte · abgeschlossene Saison · ihre Uhr ist die SaisonSpielbögen · abgeschlossene Saison · ihre Uhr ist die Saison
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