SportiveWorld

ADN profesional

Jim McIlvaine: PERFIL AÚN INCOMPLETO

Impacto defensivo · 2000-01 · 18 partidos

96

percentil

Jim McIlvaine
Confianza: bajaDato hasta: 2000-01

La pregunta

¿Qué tipo de jugador es Jim McIlvaine?

La evidencia

Jim McIlvaine · Impacto defensivo: percentil 96 (DBPM 2,0: aporte defensivo por cada 100 posesiones frente a un jugador medio)

96 percentilse compara con: 50 percentil (+46) · 376 jugadores con muestra en 2000-01

Jim McIlvaine: lo que más se ha movido es Rebote

20 percentilse compara con: 47 percentil (-27) · Jim McIlvaine, de 1995-96 a 2000-01

La lectura

Qué es, qué rol tuvo y qué le separa del resto. Cada línea sale de una cifra que está más abajo en esta misma página.

  • Qué esPERFIL AÚN INCOMPLETO
  • RolRotación corta: 10,7 minutos por partido en 18 partidos
  • Qué le diferenciaImpacto defensivo · percentil 96

    DBPM 2,0: aporte defensivo por cada 100 posesiones frente a un jugador medio

Los ejes, uno a uno

Cada eje con su percentil frente a 376 jugadores con muestra en 2000-01. Un eje sin muestra suficiente dice «sin dato» y no se rellena.

  • Anotaciónpercentil 3

    1,6 puntos por partido

  • Creación de juegopercentil 3

    0,2 asistencias por partido

  • Tiro exteriorsin dato

    sin dato

  • Impacto defensivopercentil 96

    DBPM 2,0: aporte defensivo por cada 100 posesiones frente a un jugador medio

  • Finalización cerca del arosin dato

    sin dato

  • Rebotepercentil 20

    1,9 rebotes por partido

Fortalezas

  • Impacto defensivopercentil 96

    Élite · DBPM 2,0: aporte defensivo por cada 100 posesiones frente a un jugador medio

Limitaciones

  • Rebotepercentil 20

    Muy bajo · 1,9 rebotes por partido

  • Anotaciónpercentil 3

    Muy bajo · 1,6 puntos por partido

  • Creación de juegopercentil 3

    Muy bajo · 0,2 asistencias por partido

  • Ejes sin muestra suficiente

    Tiro exterior · Finalización cerca del aro

  • Este perfil ADN no incorpora datos de movimiento ni de toques.

Cambio reciente

Anotación: percentil 4 → percentil 3 (-1) · Creación de juego: percentil 0 → percentil 3 (+3) · Rebote: percentil 44 → percentil 20 (-24)

  • 1995-96percentil 44

    80 partidos · 14,9 minutos por partido

    Anotación
    percentil 4
    Creación de juego
    percentil 0
    Rebote
    percentil 44
  • 1996-97percentil 61

    82 partidos · 18,0 minutos por partido

    Anotación
    percentil 22
    Creación de juego
    percentil 5
    Rebote
    percentil 61
  • 1997-98percentil 49

    78 partidos · 15,5 minutos por partido

    Anotación
    percentil 16
    Creación de juego
    percentil 1
    Rebote
    percentil 49
  • 1998-99percentil 32

    22 partidos · 12,2 minutos por partido

    Anotación
    percentil 4
    Creación de juego
    percentil 1
    Rebote
    percentil 32
  • 1999-00percentil 51

    66 partidos · 15,9 minutos por partido

    Anotación
    percentil 8
    Creación de juego
    percentil 13
    Rebote
    percentil 51
  • 2000-01percentil 20

    18 partidos · 10,7 minutos por partido

    Anotación
    percentil 3
    Creación de juego
    percentil 3
    Rebote
    percentil 20

Contexto

2000-01 · 18 partidos · 10,7 minutos por partido · Percentil frente a 376 jugadores medidos en 2000-01 · dato propio SportiveWorld

DatoDerivadoSupuesto

Lo que no demuestra

  • Los percentiles comparan dentro de la NBA. Fuera de ella no significan lo mismo.
  • Retrata la temporada 2000-01, ya cerrada. No es lo que hará la que viene.
  • Este perfil ADN no incorpora datos de movimiento ni de toques.

Desde aquí

De dónde sale

Fuente

no consta

Entrada del cálculo

no consta

Cálculo

no consta

Esta respuesta

2026-11-07

De dónde sale

Medias por temporada · temporada cerrada · su reloj es la temporadaActas de partido · temporada cerrada · su reloj es la temporada
Derechos: Dato licenciado: se ve aquí; pregunta antes de redistribuirlo.