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Profi-DNA

Anthony Miller: PROFIL NOCH UNVOLLSTÄNDIG

Defensiv-Impact · 2004-05 · 2 Spiele

100

percentil

Anthony Miller
Vertrauen: niedrigDaten bis: 2004-05

Die Frage

Was für ein Spieler ist Anthony Miller?

Die Belege

Anthony Miller · Defensiv-Impact: 100. Perzentil (DBPM 5,6: Defensivbeitrag pro 100 Ballbesitze gegenüber einem Durchschnittsspieler)

100 percentilverglichen mit: 50 percentil (+50) · 389 Spieler mit Stichprobe in 2004-05

Anthony Miller: am stärksten bewegt hat sich Rebound

0 percentilverglichen mit: 51 percentil (-51) · Anthony Miller, von 1996-97 bis 2000-01

Die Lesart

Was er ist, welche Rolle er hatte und was ihn abhebt. Jede Zeile stammt aus einer Zahl weiter unten auf dieser Seite.

  • Was er istPROFIL NOCH UNVOLLSTÄNDIG
  • RolleKurze Rotation: 4,5 Minuten pro Spiel in 2 Spielen
  • Was ihn auszeichnetDefensiv-Impact · 100. Perzentil

    DBPM 5,6: Defensivbeitrag pro 100 Ballbesitze gegenüber einem Durchschnittsspieler

Die Achsen, einzeln

Jede Achse mit ihrem Perzentil gegenüber 389 Spieler mit Stichprobe in 2004-05. Eine Achse ohne ausreichende Stichprobe sagt «keine Daten» und wird nicht aufgefüllt.

  • Scoring5. Perzentil

    2,0 Punkte pro Spiel

  • Spielgestaltung14. Perzentil

    0,5 Assists pro Spiel

  • Distanzwurfkeine Daten

    keine Daten

  • Defensiv-Impact100. Perzentil

    DBPM 5,6: Defensivbeitrag pro 100 Ballbesitze gegenüber einem Durchschnittsspieler

  • Abschluss am Korbkeine Daten

    keine Daten

  • Rebound0. Perzentil

    0,5 Rebounds pro Spiel

Stärken

  • Defensiv-Impact100. Perzentil

    Elite · DBPM 5,6: Defensivbeitrag pro 100 Ballbesitze gegenüber einem Durchschnittsspieler

Grenzen

  • Spielgestaltung14. Perzentil

    Sehr niedrig · 0,5 Assists pro Spiel

  • Scoring5. Perzentil

    Sehr niedrig · 2,0 Punkte pro Spiel

  • Rebound0. Perzentil

    Sehr niedrig · 0,5 Rebounds pro Spiel

  • Achsen ohne ausreichende Stichprobe

    Distanzwurf · Abschluss am Korb

  • Dieses DNA-Profil bezieht keine Bewegungs- oder Ballkontaktdaten ein.

Jüngste Veränderung

Scoring: 0. Perzentil → 5. Perzentil (+5) · Spielgestaltung: 0. Perzentil → 14. Perzentil (+14) · Rebound: 86. Perzentil → 0. Perzentil (-86)

  • 1996-9786. Perzentil

    1 Spiele · 14,0 Minuten pro Spiel

    Scoring
    0. Perzentil
    Spielgestaltung
    0. Perzentil
    Rebound
    86. Perzentil
  • 1997-9822. Perzentil

    37 Spiele · 6,2 Minuten pro Spiel

    Scoring
    5. Perzentil
    Spielgestaltung
    0. Perzentil
    Rebound
    22. Perzentil
  • 1998-9927. Perzentil

    29 Spiele · 8,6 Minuten pro Spiel

    Scoring
    6. Perzentil
    Spielgestaltung
    3. Perzentil
    Rebound
    27. Perzentil
  • 1999-0067. Perzentil

    35 Spiele · 13,6 Minuten pro Spiel

    Scoring
    18. Perzentil
    Spielgestaltung
    13. Perzentil
    Rebound
    67. Perzentil
  • 2000-010. Perzentil

    4 Spiele · 2,8 Minuten pro Spiel

    Scoring
    0. Perzentil
    Spielgestaltung
    0. Perzentil
    Rebound
    0. Perzentil
  • 2004-050. Perzentil

    2 Spiele · 4,5 Minuten pro Spiel

    Scoring
    5. Perzentil
    Spielgestaltung
    14. Perzentil
    Rebound
    0. Perzentil

Kontext

2004-05 · 2 Spiele · 4,5 Minuten pro Spiel · Perzentil gegenüber 389 gemessenen Spielern in 2004-05 · eigene Daten von SportiveWorld

FaktAbgeleitetAnnahme

Was das nicht beweist

  • Perzentile vergleichen innerhalb die NBA. Außerhalb bedeuten sie nicht dasselbe.
  • Es zeigt die abgeschlossene Saison 2004-05. Es ist nicht die nächste.
  • Dieses DNA-Profil bezieht keine Bewegungs- oder Ballkontaktdaten ein.

Von hier aus

Woher es kommt

Quelle

nicht angegeben

Modelleingabe

nicht angegeben

Berechnung

nicht angegeben

Diese Antwort

2026-11-06

Woher das kommt

Saisondurchschnitte · abgeschlossene Saison · ihre Uhr ist die SaisonSpielbögen · abgeschlossene Saison · ihre Uhr ist die Saison
Rechte: Lizenzierte Daten: hier sichtbar; vor Weitergabe nachfragen.