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ADN profesional

Anthony Miller: PERFIL AÚN INCOMPLETO

Impacto defensivo · 2004-05 · 2 partidos

100

percentil

Anthony Miller
Confianza: bajaDato hasta: 2004-05

La pregunta

¿Qué tipo de jugador es Anthony Miller?

La evidencia

Anthony Miller · Impacto defensivo: percentil 100 (DBPM 5,6: aporte defensivo por cada 100 posesiones frente a un jugador medio)

100 percentilse compara con: 50 percentil (+50) · 389 jugadores con muestra en 2004-05

Anthony Miller: lo que más se ha movido es Rebote

0 percentilse compara con: 51 percentil (-51) · Anthony Miller, de 1996-97 a 2000-01

La lectura

Qué es, qué rol tuvo y qué le separa del resto. Cada línea sale de una cifra que está más abajo en esta misma página.

  • Qué esPERFIL AÚN INCOMPLETO
  • RolRotación corta: 4,5 minutos por partido en 2 partidos
  • Qué le diferenciaImpacto defensivo · percentil 100

    DBPM 5,6: aporte defensivo por cada 100 posesiones frente a un jugador medio

Los ejes, uno a uno

Cada eje con su percentil frente a 389 jugadores con muestra en 2004-05. Un eje sin muestra suficiente dice «sin dato» y no se rellena.

  • Anotaciónpercentil 5

    2,0 puntos por partido

  • Creación de juegopercentil 14

    0,5 asistencias por partido

  • Tiro exteriorsin dato

    sin dato

  • Impacto defensivopercentil 100

    DBPM 5,6: aporte defensivo por cada 100 posesiones frente a un jugador medio

  • Finalización cerca del arosin dato

    sin dato

  • Rebotepercentil 0

    0,5 rebotes por partido

Fortalezas

  • Impacto defensivopercentil 100

    Élite · DBPM 5,6: aporte defensivo por cada 100 posesiones frente a un jugador medio

Limitaciones

  • Creación de juegopercentil 14

    Muy bajo · 0,5 asistencias por partido

  • Anotaciónpercentil 5

    Muy bajo · 2,0 puntos por partido

  • Rebotepercentil 0

    Muy bajo · 0,5 rebotes por partido

  • Ejes sin muestra suficiente

    Tiro exterior · Finalización cerca del aro

  • Este perfil ADN no incorpora datos de movimiento ni de toques.

Cambio reciente

Anotación: percentil 0 → percentil 5 (+5) · Creación de juego: percentil 0 → percentil 14 (+14) · Rebote: percentil 86 → percentil 0 (-86)

  • 1996-97percentil 86

    1 partidos · 14,0 minutos por partido

    Anotación
    percentil 0
    Creación de juego
    percentil 0
    Rebote
    percentil 86
  • 1997-98percentil 22

    37 partidos · 6,2 minutos por partido

    Anotación
    percentil 5
    Creación de juego
    percentil 0
    Rebote
    percentil 22
  • 1998-99percentil 27

    29 partidos · 8,6 minutos por partido

    Anotación
    percentil 6
    Creación de juego
    percentil 3
    Rebote
    percentil 27
  • 1999-00percentil 67

    35 partidos · 13,6 minutos por partido

    Anotación
    percentil 18
    Creación de juego
    percentil 13
    Rebote
    percentil 67
  • 2000-01percentil 0

    4 partidos · 2,8 minutos por partido

    Anotación
    percentil 0
    Creación de juego
    percentil 0
    Rebote
    percentil 0
  • 2004-05percentil 0

    2 partidos · 4,5 minutos por partido

    Anotación
    percentil 5
    Creación de juego
    percentil 14
    Rebote
    percentil 0

Contexto

2004-05 · 2 partidos · 4,5 minutos por partido · Percentil frente a 389 jugadores medidos en 2004-05 · dato propio SportiveWorld

DatoDerivadoSupuesto

Lo que no demuestra

  • Los percentiles comparan dentro de la NBA. Fuera de ella no significan lo mismo.
  • Retrata la temporada 2004-05, ya cerrada. No es lo que hará la que viene.
  • Este perfil ADN no incorpora datos de movimiento ni de toques.

Desde aquí

De dónde sale

Fuente

no consta

Entrada del cálculo

no consta

Cálculo

no consta

Esta respuesta

2026-11-06

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Medias por temporada · temporada cerrada · su reloj es la temporadaActas de partido · temporada cerrada · su reloj es la temporada
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