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Profi-DNA

Calbert Cheaney: PROFIL NOCH UNVOLLSTÄNDIG

Defensiv-Impact · 2005-06 · 42 Spiele

48

percentil

Calbert Cheaney
Vertrauen: niedrigDaten bis: 2005-06

Die Frage

Was für ein Spieler ist Calbert Cheaney?

Die Belege

Calbert Cheaney · Defensiv-Impact: 48. Perzentil (DBPM -0,1: Defensivbeitrag pro 100 Ballbesitze gegenüber einem Durchschnittsspieler)

48 percentilverglichen mit: 50 percentil (-2) · 404 Spieler mit Stichprobe in 2005-06

Calbert Cheaney: am stärksten bewegt hat sich Rebound

36 percentilverglichen mit: 27 percentil (+9) · Calbert Cheaney, von 2000-01 bis 2001-02

Die Lesart

Was er ist, welche Rolle er hatte und was ihn abhebt. Jede Zeile stammt aus einer Zahl weiter unten auf dieser Seite.

  • Was er istPROFIL NOCH UNVOLLSTÄNDIG
  • RolleKurze Rotation: 10,7 Minuten pro Spiel in 42 Spielen
  • Was ihn auszeichnetDefensiv-Impact · 48. Perzentil

    DBPM -0,1: Defensivbeitrag pro 100 Ballbesitze gegenüber einem Durchschnittsspieler

Die Achsen, einzeln

Jede Achse mit ihrem Perzentil gegenüber 404 Spieler mit Stichprobe in 2005-06. Eine Achse ohne ausreichende Stichprobe sagt «keine Daten» und wird nicht aufgefüllt.

  • Scoring9. Perzentil

    2,2 Punkte pro Spiel

  • Spielgestaltung21. Perzentil

    0,5 Assists pro Spiel

  • Distanzwurfkeine Daten

    keine Daten

  • Defensiv-Impact48. Perzentil

    DBPM -0,1: Defensivbeitrag pro 100 Ballbesitze gegenüber einem Durchschnittsspieler

  • Abschluss am Korbkeine Daten

    keine Daten

  • Rebound12. Perzentil

    1,5 Rebounds pro Spiel

Grenzen

  • Defensiv-Impact48. Perzentil

    Mittel · DBPM -0,1: Defensivbeitrag pro 100 Ballbesitze gegenüber einem Durchschnittsspieler

  • Spielgestaltung21. Perzentil

    Sehr niedrig · 0,5 Assists pro Spiel

  • Rebound12. Perzentil

    Sehr niedrig · 1,5 Rebounds pro Spiel

  • Scoring9. Perzentil

    Sehr niedrig · 2,2 Punkte pro Spiel

  • Achsen ohne ausreichende Stichprobe

    Distanzwurf · Abschluss am Korb

  • Dieses DNA-Profil bezieht keine Bewegungs- oder Ballkontaktdaten ein.

Jüngste Veränderung

Scoring: 7. Perzentil → 9. Perzentil (+2) · Spielgestaltung: 35. Perzentil → 21. Perzentil (-14) · Rebound: 27. Perzentil → 12. Perzentil (-15)

  • 2000-0127. Perzentil

    9 Spiele · 17,0 Minuten pro Spiel

    Scoring
    7. Perzentil
    Spielgestaltung
    35. Perzentil
    Rebound
    27. Perzentil
  • 2001-0249. Perzentil

    68 Spiele · 24,0 Minuten pro Spiel

    Scoring
    51. Perzentil
    Spielgestaltung
    55. Perzentil
    Rebound
    49. Perzentil
  • 2002-0348. Perzentil

    81 Spiele · 29,0 Minuten pro Spiel

    Scoring
    59. Perzentil
    Spielgestaltung
    63. Perzentil
    Rebound
    48. Perzentil
  • 2003-0446. Perzentil

    79 Spiele · 26,2 Minuten pro Spiel

    Scoring
    53. Perzentil
    Spielgestaltung
    54. Perzentil
    Rebound
    46. Perzentil
  • 2004-0525. Perzentil

    55 Spiele · 17,3 Minuten pro Spiel

    Scoring
    24. Perzentil
    Spielgestaltung
    42. Perzentil
    Rebound
    25. Perzentil
  • 2005-0612. Perzentil

    42 Spiele · 10,7 Minuten pro Spiel

    Scoring
    9. Perzentil
    Spielgestaltung
    21. Perzentil
    Rebound
    12. Perzentil

Kontext

2005-06 · 42 Spiele · 10,7 Minuten pro Spiel · Perzentil gegenüber 404 gemessenen Spielern in 2005-06 · eigene Daten von SportiveWorld

FaktAbgeleitetAnnahme

Was das nicht beweist

  • Perzentile vergleichen innerhalb die NBA. Außerhalb bedeuten sie nicht dasselbe.
  • Es zeigt die abgeschlossene Saison 2005-06. Es ist nicht die nächste.
  • Dieses DNA-Profil bezieht keine Bewegungs- oder Ballkontaktdaten ein.

Von hier aus

Woher es kommt

Quelle

nicht angegeben

Modelleingabe

nicht angegeben

Berechnung

nicht angegeben

Diese Antwort

2026-11-06

Woher das kommt

Saisondurchschnitte · abgeschlossene Saison · ihre Uhr ist die SaisonSpielbögen · abgeschlossene Saison · ihre Uhr ist die Saison
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