ADN profesional
Calbert Cheaney: PERFIL AÚN INCOMPLETO
Impacto defensivo · 2005-06 · 42 partidos
48
percentil

La pregunta
¿Qué tipo de jugador es Calbert Cheaney?
La evidencia
Calbert Cheaney · Impacto defensivo: percentil 48 (DBPM -0,1: aporte defensivo por cada 100 posesiones frente a un jugador medio)
Calbert Cheaney: lo que más se ha movido es Rebote
La lectura
Qué es, qué rol tuvo y qué le separa del resto. Cada línea sale de una cifra que está más abajo en esta misma página.
- Qué esPERFIL AÚN INCOMPLETO
- RolRotación corta: 10,7 minutos por partido en 42 partidos
- Qué le diferenciaImpacto defensivo · percentil 48
DBPM -0,1: aporte defensivo por cada 100 posesiones frente a un jugador medio
Los ejes, uno a uno
Cada eje con su percentil frente a 404 jugadores con muestra en 2005-06. Un eje sin muestra suficiente dice «sin dato» y no se rellena.
- Anotaciónpercentil 9
2,2 puntos por partido
- Creación de juegopercentil 21
0,5 asistencias por partido
- Tiro exteriorsin dato
sin dato
- Impacto defensivopercentil 48
DBPM -0,1: aporte defensivo por cada 100 posesiones frente a un jugador medio
- Finalización cerca del arosin dato
sin dato
- Rebotepercentil 12
1,5 rebotes por partido
Limitaciones
- Impacto defensivopercentil 48
Medio · DBPM -0,1: aporte defensivo por cada 100 posesiones frente a un jugador medio
- Creación de juegopercentil 21
Muy bajo · 0,5 asistencias por partido
- Rebotepercentil 12
Muy bajo · 1,5 rebotes por partido
- Anotaciónpercentil 9
Muy bajo · 2,2 puntos por partido
- Ejes sin muestra suficiente
Tiro exterior · Finalización cerca del aro
- Este perfil ADN no incorpora datos de movimiento ni de toques.
Cambio reciente
Anotación: percentil 7 → percentil 9 (+2) · Creación de juego: percentil 35 → percentil 21 (-14) · Rebote: percentil 27 → percentil 12 (-15)
- 2000-01percentil 27
9 partidos · 17,0 minutos por partido
- Anotación
- percentil 7
- Creación de juego
- percentil 35
- Rebote
- percentil 27
- 2001-02percentil 49
68 partidos · 24,0 minutos por partido
- Anotación
- percentil 51
- Creación de juego
- percentil 55
- Rebote
- percentil 49
- 2002-03percentil 48
81 partidos · 29,0 minutos por partido
- Anotación
- percentil 59
- Creación de juego
- percentil 63
- Rebote
- percentil 48
- 2003-04percentil 46
79 partidos · 26,2 minutos por partido
- Anotación
- percentil 53
- Creación de juego
- percentil 54
- Rebote
- percentil 46
- 2004-05percentil 25
55 partidos · 17,3 minutos por partido
- Anotación
- percentil 24
- Creación de juego
- percentil 42
- Rebote
- percentil 25
- 2005-06percentil 12
42 partidos · 10,7 minutos por partido
- Anotación
- percentil 9
- Creación de juego
- percentil 21
- Rebote
- percentil 12
Contexto
2005-06 · 42 partidos · 10,7 minutos por partido · Percentil frente a 404 jugadores medidos en 2005-06 · dato propio SportiveWorld
DatoDerivadoSupuesto
Lo que no demuestra
- Los percentiles comparan dentro de la NBA. Fuera de ella no significan lo mismo.
- Retrata la temporada 2005-06, ya cerrada. No es lo que hará la que viene.
- Este perfil ADN no incorpora datos de movimiento ni de toques.
Desde aquí
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Fuente
no consta
Entrada del cálculo
no consta
Cálculo
no consta
Esta respuesta
2026-11-06
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