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Profi-DNA

Mark Eaton: PROFIL NOCH UNVOLLSTÄNDIG

Defensiv-Impact · 1992-93 · 64 Spiele

89

percentil

Mark Eaton
Vertrauen: niedrigDaten bis: 1992-93

Die Frage

Was für ein Spieler ist Mark Eaton?

Die Belege

Mark Eaton · Defensiv-Impact: 89. Perzentil (DBPM 1,4: Defensivbeitrag pro 100 Ballbesitze gegenüber einem Durchschnittsspieler)

89 percentilverglichen mit: 50 percentil (+39) · 343 Spieler mit Stichprobe in 1992-93

Mark Eaton: am stärksten bewegt hat sich Rebound

62 percentilverglichen mit: 90 percentil (-28) · Mark Eaton, von 1987-88 bis 1992-93

Die Lesart

Was er ist, welche Rolle er hatte und was ihn abhebt. Jede Zeile stammt aus einer Zahl weiter unten auf dieser Seite.

  • Was er istPROFIL NOCH UNVOLLSTÄNDIG
  • RolleKurze Rotation: 17,3 Minuten pro Spiel in 64 Spielen
  • Was ihn auszeichnetDefensiv-Impact · 89. Perzentil

    DBPM 1,4: Defensivbeitrag pro 100 Ballbesitze gegenüber einem Durchschnittsspieler

Die Achsen, einzeln

Jede Achse mit ihrem Perzentil gegenüber 343 Spieler mit Stichprobe in 1992-93. Eine Achse ohne ausreichende Stichprobe sagt «keine Daten» und wird nicht aufgefüllt.

  • Scoring11. Perzentil

    2,8 Punkte pro Spiel

  • Spielgestaltung6. Perzentil

    0,3 Assists pro Spiel

  • Distanzwurfkeine Daten

    keine Daten

  • Defensiv-Impact89. Perzentil

    DBPM 1,4: Defensivbeitrag pro 100 Ballbesitze gegenüber einem Durchschnittsspieler

  • Abschluss am Korbkeine Daten

    keine Daten

  • Rebound62. Perzentil

    4,1 Rebounds pro Spiel

Stärken

  • Defensiv-Impact89. Perzentil

    Sehr hoch · DBPM 1,4: Defensivbeitrag pro 100 Ballbesitze gegenüber einem Durchschnittsspieler

Grenzen

  • Scoring11. Perzentil

    Sehr niedrig · 2,8 Punkte pro Spiel

  • Spielgestaltung6. Perzentil

    Sehr niedrig · 0,3 Assists pro Spiel

  • Achsen ohne ausreichende Stichprobe

    Distanzwurf · Abschluss am Korb

  • Dieses DNA-Profil bezieht keine Bewegungs- oder Ballkontaktdaten ein.

Jüngste Veränderung

Scoring: 38. Perzentil → 11. Perzentil (-27) · Spielgestaltung: 16. Perzentil → 6. Perzentil (-10) · Rebound: 94. Perzentil → 62. Perzentil (-32)

  • 1987-8894. Perzentil

    82 Spiele · 33,3 Minuten pro Spiel

    Scoring
    38. Perzentil
    Spielgestaltung
    16. Perzentil
    Rebound
    94. Perzentil
  • 1988-8998. Perzentil

    82 Spiele · 35,5 Minuten pro Spiel

    Scoring
    36. Perzentil
    Spielgestaltung
    33. Perzentil
    Rebound
    98. Perzentil
  • 1989-9087. Perzentil

    82 Spiele · 27,8 Minuten pro Spiel

    Scoring
    28. Perzentil
    Spielgestaltung
    14. Perzentil
    Rebound
    87. Perzentil
  • 1990-9192. Perzentil

    80 Spiele · 32,3 Minuten pro Spiel

    Scoring
    29. Perzentil
    Spielgestaltung
    17. Perzentil
    Rebound
    92. Perzentil
  • 1991-9280. Perzentil

    81 Spiele · 25,0 Minuten pro Spiel

    Scoring
    15. Perzentil
    Spielgestaltung
    11. Perzentil
    Rebound
    80. Perzentil
  • 1992-9362. Perzentil

    64 Spiele · 17,3 Minuten pro Spiel

    Scoring
    11. Perzentil
    Spielgestaltung
    6. Perzentil
    Rebound
    62. Perzentil

Kontext

1992-93 · 64 Spiele · 17,3 Minuten pro Spiel · Perzentil gegenüber 343 gemessenen Spielern in 1992-93 · eigene Daten von SportiveWorld

FaktAbgeleitetAnnahme

Was das nicht beweist

  • Perzentile vergleichen innerhalb die NBA. Außerhalb bedeuten sie nicht dasselbe.
  • Es zeigt die abgeschlossene Saison 1992-93. Es ist nicht die nächste.
  • Dieses DNA-Profil bezieht keine Bewegungs- oder Ballkontaktdaten ein.

Von hier aus

Woher es kommt

Quelle

nicht angegeben

Modelleingabe

nicht angegeben

Berechnung

nicht angegeben

Diese Antwort

2026-11-06

Woher das kommt

Saisondurchschnitte · abgeschlossene Saison · ihre Uhr ist die SaisonSpielbögen · abgeschlossene Saison · ihre Uhr ist die Saison
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