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Profi-DNA

Acie Earl: PROFIL NOCH UNVOLLSTÄNDIG

Defensiv-Impact · 1996-97 · 47 Spiele

44

percentil

Acie Earl
Vertrauen: niedrigDaten bis: 1996-97

Die Frage

Was für ein Spieler ist Acie Earl?

Die Belege

Acie Earl · Defensiv-Impact: 44. Perzentil (DBPM -0,2: Defensivbeitrag pro 100 Ballbesitze gegenüber einem Durchschnittsspieler)

44 percentilverglichen mit: 50 percentil (-6) · 373 Spieler mit Stichprobe in 1996-97

Acie Earl: am stärksten bewegt hat sich Rebound

29 percentilverglichen mit: 50 percentil (-21) · Acie Earl, von 1993-94 bis 1994-95

Die Lesart

Was er ist, welche Rolle er hatte und was ihn abhebt. Jede Zeile stammt aus einer Zahl weiter unten auf dieser Seite.

  • Was er istPROFIL NOCH UNVOLLSTÄNDIG
  • RolleKurze Rotation: 10,6 Minuten pro Spiel in 47 Spielen
  • Was ihn auszeichnetDefensiv-Impact · 44. Perzentil

    DBPM -0,2: Defensivbeitrag pro 100 Ballbesitze gegenüber einem Durchschnittsspieler

Die Achsen, einzeln

Jede Achse mit ihrem Perzentil gegenüber 373 Spieler mit Stichprobe in 1996-97. Eine Achse ohne ausreichende Stichprobe sagt «keine Daten» und wird nicht aufgefüllt.

  • Scoring24. Perzentil

    4,0 Punkte pro Spiel

  • Spielgestaltung10. Perzentil

    0,4 Assists pro Spiel

  • Distanzwurfkeine Daten

    keine Daten

  • Defensiv-Impact44. Perzentil

    DBPM -0,2: Defensivbeitrag pro 100 Ballbesitze gegenüber einem Durchschnittsspieler

  • Abschluss am Korbkeine Daten

    keine Daten

  • Rebound27. Perzentil

    2,0 Rebounds pro Spiel

Grenzen

  • Defensiv-Impact44. Perzentil

    Mittel · DBPM -0,2: Defensivbeitrag pro 100 Ballbesitze gegenüber einem Durchschnittsspieler

  • Rebound27. Perzentil

    Niedrig · 2,0 Rebounds pro Spiel

  • Scoring24. Perzentil

    Sehr niedrig · 4,0 Punkte pro Spiel

  • Spielgestaltung10. Perzentil

    Sehr niedrig · 0,4 Assists pro Spiel

  • Achsen ohne ausreichende Stichprobe

    Distanzwurf · Abschluss am Korb

  • Dieses DNA-Profil bezieht keine Bewegungs- oder Ballkontaktdaten ein.

Jüngste Veränderung

Scoring: 32. Perzentil → 24. Perzentil (-8) · Spielgestaltung: 2. Perzentil → 10. Perzentil (+8) · Rebound: 50. Perzentil → 27. Perzentil (-23)

  • 1993-9450. Perzentil

    74 Spiele · 15,5 Minuten pro Spiel

    Scoring
    32. Perzentil
    Spielgestaltung
    2. Perzentil
    Rebound
    50. Perzentil
  • 1994-9514. Perzentil

    30 Spiele · 6,9 Minuten pro Spiel

    Scoring
    5. Perzentil
    Spielgestaltung
    0. Perzentil
    Rebound
    14. Perzentil
  • 1995-9647. Perzentil

    42 Spiele · 15,6 Minuten pro Spiel

    Scoring
    46. Perzentil
    Spielgestaltung
    16. Perzentil
    Rebound
    47. Perzentil
  • 1996-9727. Perzentil

    47 Spiele · 10,6 Minuten pro Spiel

    Scoring
    24. Perzentil
    Spielgestaltung
    10. Perzentil
    Rebound
    27. Perzentil

Kontext

1996-97 · 47 Spiele · 10,6 Minuten pro Spiel · Perzentil gegenüber 373 gemessenen Spielern in 1996-97 · eigene Daten von SportiveWorld

FaktAbgeleitetAnnahme

Was das nicht beweist

  • Perzentile vergleichen innerhalb die NBA. Außerhalb bedeuten sie nicht dasselbe.
  • Es zeigt die abgeschlossene Saison 1996-97. Es ist nicht die nächste.
  • Dieses DNA-Profil bezieht keine Bewegungs- oder Ballkontaktdaten ein.

Von hier aus

Woher es kommt

Quelle

nicht angegeben

Modelleingabe

nicht angegeben

Berechnung

nicht angegeben

Diese Antwort

2026-11-06

Woher das kommt

Saisondurchschnitte · abgeschlossene Saison · ihre Uhr ist die SaisonSpielbögen · abgeschlossene Saison · ihre Uhr ist die Saison
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