Profi-DNA
Acie Earl: PROFIL NOCH UNVOLLSTÄNDIG
Defensiv-Impact · 1996-97 · 47 Spiele
44
percentil

Die Frage
Was für ein Spieler ist Acie Earl?
Die Belege
Acie Earl · Defensiv-Impact: 44. Perzentil (DBPM -0,2: Defensivbeitrag pro 100 Ballbesitze gegenüber einem Durchschnittsspieler)
Acie Earl: am stärksten bewegt hat sich Rebound
Die Lesart
Was er ist, welche Rolle er hatte und was ihn abhebt. Jede Zeile stammt aus einer Zahl weiter unten auf dieser Seite.
- Was er istPROFIL NOCH UNVOLLSTÄNDIG
- RolleKurze Rotation: 10,6 Minuten pro Spiel in 47 Spielen
- Was ihn auszeichnetDefensiv-Impact · 44. Perzentil
DBPM -0,2: Defensivbeitrag pro 100 Ballbesitze gegenüber einem Durchschnittsspieler
Die Achsen, einzeln
Jede Achse mit ihrem Perzentil gegenüber 373 Spieler mit Stichprobe in 1996-97. Eine Achse ohne ausreichende Stichprobe sagt «keine Daten» und wird nicht aufgefüllt.
- Scoring24. Perzentil
4,0 Punkte pro Spiel
- Spielgestaltung10. Perzentil
0,4 Assists pro Spiel
- Distanzwurfkeine Daten
keine Daten
- Defensiv-Impact44. Perzentil
DBPM -0,2: Defensivbeitrag pro 100 Ballbesitze gegenüber einem Durchschnittsspieler
- Abschluss am Korbkeine Daten
keine Daten
- Rebound27. Perzentil
2,0 Rebounds pro Spiel
Grenzen
- Defensiv-Impact44. Perzentil
Mittel · DBPM -0,2: Defensivbeitrag pro 100 Ballbesitze gegenüber einem Durchschnittsspieler
- Rebound27. Perzentil
Niedrig · 2,0 Rebounds pro Spiel
- Scoring24. Perzentil
Sehr niedrig · 4,0 Punkte pro Spiel
- Spielgestaltung10. Perzentil
Sehr niedrig · 0,4 Assists pro Spiel
- Achsen ohne ausreichende Stichprobe
Distanzwurf · Abschluss am Korb
- Dieses DNA-Profil bezieht keine Bewegungs- oder Ballkontaktdaten ein.
Jüngste Veränderung
Scoring: 32. Perzentil → 24. Perzentil (-8) · Spielgestaltung: 2. Perzentil → 10. Perzentil (+8) · Rebound: 50. Perzentil → 27. Perzentil (-23)
- 1993-9450. Perzentil
74 Spiele · 15,5 Minuten pro Spiel
- Scoring
- 32. Perzentil
- Spielgestaltung
- 2. Perzentil
- Rebound
- 50. Perzentil
- 1994-9514. Perzentil
30 Spiele · 6,9 Minuten pro Spiel
- Scoring
- 5. Perzentil
- Spielgestaltung
- 0. Perzentil
- Rebound
- 14. Perzentil
- 1995-9647. Perzentil
42 Spiele · 15,6 Minuten pro Spiel
- Scoring
- 46. Perzentil
- Spielgestaltung
- 16. Perzentil
- Rebound
- 47. Perzentil
- 1996-9727. Perzentil
47 Spiele · 10,6 Minuten pro Spiel
- Scoring
- 24. Perzentil
- Spielgestaltung
- 10. Perzentil
- Rebound
- 27. Perzentil
Kontext
1996-97 · 47 Spiele · 10,6 Minuten pro Spiel · Perzentil gegenüber 373 gemessenen Spielern in 1996-97 · eigene Daten von SportiveWorld
FaktAbgeleitetAnnahme
Was das nicht beweist
- Perzentile vergleichen innerhalb die NBA. Außerhalb bedeuten sie nicht dasselbe.
- Es zeigt die abgeschlossene Saison 1996-97. Es ist nicht die nächste.
- Dieses DNA-Profil bezieht keine Bewegungs- oder Ballkontaktdaten ein.
Von hier aus
Woher es kommt
Quelle
nicht angegeben
Modelleingabe
nicht angegeben
Berechnung
nicht angegeben
Diese Antwort
2026-11-06
Woher das kommt