ADN profesional
Acie Earl: PERFIL AÚN INCOMPLETO
Impacto defensivo · 1996-97 · 47 partidos
44
percentil

La pregunta
¿Qué tipo de jugador es Acie Earl?
La evidencia
Acie Earl · Impacto defensivo: percentil 44 (DBPM -0,2: aporte defensivo por cada 100 posesiones frente a un jugador medio)
Acie Earl: lo que más se ha movido es Rebote
La lectura
Qué es, qué rol tuvo y qué le separa del resto. Cada línea sale de una cifra que está más abajo en esta misma página.
- Qué esPERFIL AÚN INCOMPLETO
- RolRotación corta: 10,6 minutos por partido en 47 partidos
- Qué le diferenciaImpacto defensivo · percentil 44
DBPM -0,2: aporte defensivo por cada 100 posesiones frente a un jugador medio
Los ejes, uno a uno
Cada eje con su percentil frente a 373 jugadores con muestra en 1996-97. Un eje sin muestra suficiente dice «sin dato» y no se rellena.
- Anotaciónpercentil 24
4,0 puntos por partido
- Creación de juegopercentil 10
0,4 asistencias por partido
- Tiro exteriorsin dato
sin dato
- Impacto defensivopercentil 44
DBPM -0,2: aporte defensivo por cada 100 posesiones frente a un jugador medio
- Finalización cerca del arosin dato
sin dato
- Rebotepercentil 27
2,0 rebotes por partido
Limitaciones
- Impacto defensivopercentil 44
Medio · DBPM -0,2: aporte defensivo por cada 100 posesiones frente a un jugador medio
- Rebotepercentil 27
Bajo · 2,0 rebotes por partido
- Anotaciónpercentil 24
Muy bajo · 4,0 puntos por partido
- Creación de juegopercentil 10
Muy bajo · 0,4 asistencias por partido
- Ejes sin muestra suficiente
Tiro exterior · Finalización cerca del aro
- Este perfil ADN no incorpora datos de movimiento ni de toques.
Cambio reciente
Anotación: percentil 32 → percentil 24 (-8) · Creación de juego: percentil 2 → percentil 10 (+8) · Rebote: percentil 50 → percentil 27 (-23)
- 1993-94percentil 50
74 partidos · 15,5 minutos por partido
- Anotación
- percentil 32
- Creación de juego
- percentil 2
- Rebote
- percentil 50
- 1994-95percentil 14
30 partidos · 6,9 minutos por partido
- Anotación
- percentil 5
- Creación de juego
- percentil 0
- Rebote
- percentil 14
- 1995-96percentil 47
42 partidos · 15,6 minutos por partido
- Anotación
- percentil 46
- Creación de juego
- percentil 16
- Rebote
- percentil 47
- 1996-97percentil 27
47 partidos · 10,6 minutos por partido
- Anotación
- percentil 24
- Creación de juego
- percentil 10
- Rebote
- percentil 27
Contexto
1996-97 · 47 partidos · 10,6 minutos por partido · Percentil frente a 373 jugadores medidos en 1996-97 · dato propio SportiveWorld
DatoDerivadoSupuesto
Lo que no demuestra
- Los percentiles comparan dentro de la NBA. Fuera de ella no significan lo mismo.
- Retrata la temporada 1996-97, ya cerrada. No es lo que hará la que viene.
- Este perfil ADN no incorpora datos de movimiento ni de toques.
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Cálculo
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2026-11-06
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