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Profi-DNA

Magic Johnson: REINER SPIELMACHER

Spielgestaltung · 1995-96 · 32 Spiele

96

percentil

Magic Johnson
Vertrauen: niedrigDaten bis: 1995-96

Die Frage

Was für ein Spieler ist Magic Johnson?

Die Belege

Magic Johnson · Spielgestaltung: 96. Perzentil (6,9 Assists pro Spiel)

96 percentilverglichen mit: 50 percentil (+46) · 361 Spieler mit Stichprobe in 1995-96

Magic Johnson: am stärksten bewegt hat sich Scoring

82 percentilverglichen mit: 94 percentil (-12) · Magic Johnson, von 1986-87 bis 1995-96

Die Lesart

Was er ist, welche Rolle er hatte und was ihn abhebt. Jede Zeile stammt aus einer Zahl weiter unten auf dieser Seite.

  • Was er istREINER SPIELMACHER
  • RolleBreite Rotation: 29,9 Minuten pro Spiel in 32 Spielen
  • Was ihn auszeichnetSpielgestaltung · 96. Perzentil

    6,9 Assists pro Spiel

Die Achsen, einzeln

Jede Achse mit ihrem Perzentil gegenüber 361 Spieler mit Stichprobe in 1995-96. Eine Achse ohne ausreichende Stichprobe sagt «keine Daten» und wird nicht aufgefüllt.

  • Scoring82. Perzentil

    14,6 Punkte pro Spiel

  • Spielgestaltung96. Perzentil

    6,9 Assists pro Spiel

  • Distanzwurf82. Perzentil
  • Defensiv-Impact68. Perzentil

    DBPM 0,5: Defensivbeitrag pro 100 Ballbesitze gegenüber einem Durchschnittsspieler

  • Abschluss am Korbkeine Daten

    keine Daten

  • Rebound79. Perzentil

    5,7 Rebounds pro Spiel

Stärken

  • Spielgestaltung96. Perzentil

    Elite · 6,9 Assists pro Spiel

  • Scoring82. Perzentil

    Sehr hoch · 14,6 Punkte pro Spiel

  • Distanzwurf82. Perzentil

    Sehr hoch ·

  • Rebound79. Perzentil

    Sehr hoch · 5,7 Rebounds pro Spiel

Grenzen

Keine gemessene Achse liegt unter dem Median seiner Liga. Was folgt, sind die Grenzen der Lesart, keine Schwächen des Spielers.

  • Achsen ohne ausreichende Stichprobe

    Abschluss am Korb

  • Dieses DNA-Profil bezieht keine Bewegungs- oder Ballkontaktdaten ein.

Jüngste Veränderung

Scoring: 97. Perzentil → 82. Perzentil (-15) · Spielgestaltung: 100. Perzentil → 96. Perzentil (-4) · Rebound: 80. Perzentil → 79. Perzentil (-1)

  • 1986-8797. Perzentil

    80 Spiele · 36,3 Minuten pro Spiel

    Scoring
    97. Perzentil
    Spielgestaltung
    100. Perzentil
    Rebound
    80. Perzentil
  • 1987-8891. Perzentil

    72 Spiele · 36,6 Minuten pro Spiel

    Scoring
    91. Perzentil
    Spielgestaltung
    100. Perzentil
    Rebound
    79. Perzentil
  • 1988-8996. Perzentil

    77 Spiele · 37,5 Minuten pro Spiel

    Scoring
    96. Perzentil
    Spielgestaltung
    100. Perzentil
    Rebound
    89. Perzentil
  • 1989-9094. Perzentil

    79 Spiele · 37,2 Minuten pro Spiel

    Scoring
    94. Perzentil
    Spielgestaltung
    100. Perzentil
    Rebound
    82. Perzentil
  • 1990-9191. Perzentil

    79 Spiele · 37,1 Minuten pro Spiel

    Scoring
    91. Perzentil
    Spielgestaltung
    100. Perzentil
    Rebound
    84. Perzentil
  • 1995-9682. Perzentil

    32 Spiele · 29,9 Minuten pro Spiel

    Scoring
    82. Perzentil
    Spielgestaltung
    96. Perzentil
    Rebound
    79. Perzentil

Kontext

1995-96 · 32 Spiele · 29,9 Minuten pro Spiel · Perzentil gegenüber 361 gemessenen Spielern in 1995-96 · eigene Daten von SportiveWorld

FaktAbgeleitetAnnahme

Was das nicht beweist

  • Perzentile vergleichen innerhalb die NBA. Außerhalb bedeuten sie nicht dasselbe.
  • Es zeigt die abgeschlossene Saison 1995-96. Es ist nicht die nächste.
  • Dieses DNA-Profil bezieht keine Bewegungs- oder Ballkontaktdaten ein.

Von hier aus

Woher es kommt

Quelle

nicht angegeben

Modelleingabe

nicht angegeben

Berechnung

nicht angegeben

Diese Antwort

2026-10-12

Woher das kommt

Saisondurchschnitte · abgeschlossene Saison · ihre Uhr ist die SaisonSpielbögen · abgeschlossene Saison · ihre Uhr ist die Saison
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