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Profi-DNA

Charles Oakley: PROFIL NOCH UNVOLLSTÄNDIG

Defensiv-Impact · 2003-04 · 7 Spiele

90

percentil

Charles Oakley
Vertrauen: niedrigDaten bis: 2003-04

Die Frage

Was für ein Spieler ist Charles Oakley?

Die Belege

Charles Oakley · Defensiv-Impact: 90. Perzentil (DBPM 1,6: Defensivbeitrag pro 100 Ballbesitze gegenüber einem Durchschnittsspieler)

90 percentilverglichen mit: 50 percentil (+40) · 373 Spieler mit Stichprobe in 2003-04

Charles Oakley: am stärksten bewegt hat sich Rebound

15 percentilverglichen mit: 89 percentil (-74) · Charles Oakley, von 1998-99 bis 2002-03

Die Lesart

Was er ist, welche Rolle er hatte und was ihn abhebt. Jede Zeile stammt aus einer Zahl weiter unten auf dieser Seite.

  • Was er istPROFIL NOCH UNVOLLSTÄNDIG
  • RolleKurze Rotation: 3,6 Minuten pro Spiel in 7 Spielen
  • Was ihn auszeichnetDefensiv-Impact · 90. Perzentil

    DBPM 1,6: Defensivbeitrag pro 100 Ballbesitze gegenüber einem Durchschnittsspieler

Die Achsen, einzeln

Jede Achse mit ihrem Perzentil gegenüber 373 Spieler mit Stichprobe in 2003-04. Eine Achse ohne ausreichende Stichprobe sagt «keine Daten» und wird nicht aufgefüllt.

  • Scoring1. Perzentil

    1,3 Punkte pro Spiel

  • Spielgestaltung3. Perzentil

    0,3 Assists pro Spiel

  • Distanzwurfkeine Daten

    keine Daten

  • Defensiv-Impact90. Perzentil

    DBPM 1,6: Defensivbeitrag pro 100 Ballbesitze gegenüber einem Durchschnittsspieler

  • Abschluss am Korbkeine Daten

    keine Daten

  • Rebound1. Perzentil

    0,7 Rebounds pro Spiel

Stärken

  • Defensiv-Impact90. Perzentil

    Elite · DBPM 1,6: Defensivbeitrag pro 100 Ballbesitze gegenüber einem Durchschnittsspieler

Grenzen

  • Spielgestaltung3. Perzentil

    Sehr niedrig · 0,3 Assists pro Spiel

  • Scoring1. Perzentil

    Sehr niedrig · 1,3 Punkte pro Spiel

  • Rebound1. Perzentil

    Sehr niedrig · 0,7 Rebounds pro Spiel

  • Achsen ohne ausreichende Stichprobe

    Distanzwurf · Abschluss am Korb

  • Dieses DNA-Profil bezieht keine Bewegungs- oder Ballkontaktdaten ein.

Jüngste Veränderung

Scoring: 43. Perzentil → 1. Perzentil (-42) · Spielgestaltung: 82. Perzentil → 3. Perzentil (-79) · Rebound: 88. Perzentil → 1. Perzentil (-87)

  • 1998-9988. Perzentil

    50 Spiele · 32,7 Minuten pro Spiel

    Scoring
    43. Perzentil
    Spielgestaltung
    82. Perzentil
    Rebound
    88. Perzentil
  • 1999-0088. Perzentil

    80 Spiele · 30,4 Minuten pro Spiel

    Scoring
    46. Perzentil
    Spielgestaltung
    80. Perzentil
    Rebound
    88. Perzentil
  • 2000-0196. Perzentil

    78 Spiele · 35,5 Minuten pro Spiel

    Scoring
    67. Perzentil
    Spielgestaltung
    82. Perzentil
    Rebound
    96. Perzentil
  • 2001-0282. Perzentil

    57 Spiele · 24,3 Minuten pro Spiel

    Scoring
    20. Perzentil
    Spielgestaltung
    63. Perzentil
    Rebound
    82. Perzentil
  • 2002-0329. Perzentil

    42 Spiele · 12,2 Minuten pro Spiel

    Scoring
    2. Perzentil
    Spielgestaltung
    32. Perzentil
    Rebound
    29. Perzentil
  • 2003-041. Perzentil

    7 Spiele · 3,6 Minuten pro Spiel

    Scoring
    1. Perzentil
    Spielgestaltung
    3. Perzentil
    Rebound
    1. Perzentil

Kontext

2003-04 · 7 Spiele · 3,6 Minuten pro Spiel · Perzentil gegenüber 373 gemessenen Spielern in 2003-04 · eigene Daten von SportiveWorld

FaktAbgeleitetAnnahme

Was das nicht beweist

  • Perzentile vergleichen innerhalb die NBA. Außerhalb bedeuten sie nicht dasselbe.
  • Es zeigt die abgeschlossene Saison 2003-04. Es ist nicht die nächste.
  • Dieses DNA-Profil bezieht keine Bewegungs- oder Ballkontaktdaten ein.

Von hier aus

Woher es kommt

Quelle

nicht angegeben

Modelleingabe

nicht angegeben

Berechnung

nicht angegeben

Diese Antwort

2026-11-06

Woher das kommt

Saisondurchschnitte · abgeschlossene Saison · ihre Uhr ist die SaisonSpielbögen · abgeschlossene Saison · ihre Uhr ist die Saison
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