Profi-DNA
Charles Oakley: PROFIL NOCH UNVOLLSTÄNDIG
Defensiv-Impact · 2003-04 · 7 Spiele
90
percentil

Die Frage
Was für ein Spieler ist Charles Oakley?
Die Belege
Charles Oakley · Defensiv-Impact: 90. Perzentil (DBPM 1,6: Defensivbeitrag pro 100 Ballbesitze gegenüber einem Durchschnittsspieler)
Charles Oakley: am stärksten bewegt hat sich Rebound
Die Lesart
Was er ist, welche Rolle er hatte und was ihn abhebt. Jede Zeile stammt aus einer Zahl weiter unten auf dieser Seite.
- Was er istPROFIL NOCH UNVOLLSTÄNDIG
- RolleKurze Rotation: 3,6 Minuten pro Spiel in 7 Spielen
- Was ihn auszeichnetDefensiv-Impact · 90. Perzentil
DBPM 1,6: Defensivbeitrag pro 100 Ballbesitze gegenüber einem Durchschnittsspieler
Die Achsen, einzeln
Jede Achse mit ihrem Perzentil gegenüber 373 Spieler mit Stichprobe in 2003-04. Eine Achse ohne ausreichende Stichprobe sagt «keine Daten» und wird nicht aufgefüllt.
- Scoring1. Perzentil
1,3 Punkte pro Spiel
- Spielgestaltung3. Perzentil
0,3 Assists pro Spiel
- Distanzwurfkeine Daten
keine Daten
- Defensiv-Impact90. Perzentil
DBPM 1,6: Defensivbeitrag pro 100 Ballbesitze gegenüber einem Durchschnittsspieler
- Abschluss am Korbkeine Daten
keine Daten
- Rebound1. Perzentil
0,7 Rebounds pro Spiel
Stärken
- Defensiv-Impact90. Perzentil
Elite · DBPM 1,6: Defensivbeitrag pro 100 Ballbesitze gegenüber einem Durchschnittsspieler
Grenzen
- Spielgestaltung3. Perzentil
Sehr niedrig · 0,3 Assists pro Spiel
- Scoring1. Perzentil
Sehr niedrig · 1,3 Punkte pro Spiel
- Rebound1. Perzentil
Sehr niedrig · 0,7 Rebounds pro Spiel
- Achsen ohne ausreichende Stichprobe
Distanzwurf · Abschluss am Korb
- Dieses DNA-Profil bezieht keine Bewegungs- oder Ballkontaktdaten ein.
Jüngste Veränderung
Scoring: 43. Perzentil → 1. Perzentil (-42) · Spielgestaltung: 82. Perzentil → 3. Perzentil (-79) · Rebound: 88. Perzentil → 1. Perzentil (-87)
- 1998-9988. Perzentil
50 Spiele · 32,7 Minuten pro Spiel
- Scoring
- 43. Perzentil
- Spielgestaltung
- 82. Perzentil
- Rebound
- 88. Perzentil
- 1999-0088. Perzentil
80 Spiele · 30,4 Minuten pro Spiel
- Scoring
- 46. Perzentil
- Spielgestaltung
- 80. Perzentil
- Rebound
- 88. Perzentil
- 2000-0196. Perzentil
78 Spiele · 35,5 Minuten pro Spiel
- Scoring
- 67. Perzentil
- Spielgestaltung
- 82. Perzentil
- Rebound
- 96. Perzentil
- 2001-0282. Perzentil
57 Spiele · 24,3 Minuten pro Spiel
- Scoring
- 20. Perzentil
- Spielgestaltung
- 63. Perzentil
- Rebound
- 82. Perzentil
- 2002-0329. Perzentil
42 Spiele · 12,2 Minuten pro Spiel
- Scoring
- 2. Perzentil
- Spielgestaltung
- 32. Perzentil
- Rebound
- 29. Perzentil
- 2003-041. Perzentil
7 Spiele · 3,6 Minuten pro Spiel
- Scoring
- 1. Perzentil
- Spielgestaltung
- 3. Perzentil
- Rebound
- 1. Perzentil
Kontext
2003-04 · 7 Spiele · 3,6 Minuten pro Spiel · Perzentil gegenüber 373 gemessenen Spielern in 2003-04 · eigene Daten von SportiveWorld
FaktAbgeleitetAnnahme
Was das nicht beweist
- Perzentile vergleichen innerhalb die NBA. Außerhalb bedeuten sie nicht dasselbe.
- Es zeigt die abgeschlossene Saison 2003-04. Es ist nicht die nächste.
- Dieses DNA-Profil bezieht keine Bewegungs- oder Ballkontaktdaten ein.
Von hier aus
Woher es kommt
Quelle
nicht angegeben
Modelleingabe
nicht angegeben
Berechnung
nicht angegeben
Diese Antwort
2026-11-06
Woher das kommt