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Profi-DNA

Ervin Johnson: PROFIL NOCH UNVOLLSTÄNDIG

Defensiv-Impact · 2005-06 · 18 Spiele

28

percentil

Ervin Johnson
Vertrauen: niedrigDaten bis: 2005-06

Die Frage

Was für ein Spieler ist Ervin Johnson?

Die Belege

Ervin Johnson · Defensiv-Impact: 28. Perzentil (DBPM -0,7: Defensivbeitrag pro 100 Ballbesitze gegenüber einem Durchschnittsspieler)

28 percentilverglichen mit: 50 percentil (-22) · 405 Spieler mit Stichprobe in 2005-06

Ervin Johnson: am stärksten bewegt hat sich Rebound

8 percentilverglichen mit: 63 percentil (-55) · Ervin Johnson, von 2000-01 bis 2005-06

Die Lesart

Was er ist, welche Rolle er hatte und was ihn abhebt. Jede Zeile stammt aus einer Zahl weiter unten auf dieser Seite.

  • Was er istPROFIL NOCH UNVOLLSTÄNDIG
  • RolleKurze Rotation: 4,5 Minuten pro Spiel in 18 Spielen
  • Was ihn auszeichnetDefensiv-Impact · 28. Perzentil

    DBPM -0,7: Defensivbeitrag pro 100 Ballbesitze gegenüber einem Durchschnittsspieler

Die Achsen, einzeln

Jede Achse mit ihrem Perzentil gegenüber 405 Spieler mit Stichprobe in 2005-06. Eine Achse ohne ausreichende Stichprobe sagt «keine Daten» und wird nicht aufgefüllt.

  • Scoring0. Perzentil

    0,8 Punkte pro Spiel

  • Spielgestaltung1. Perzentil

    0,1 Assists pro Spiel

  • Distanzwurfkeine Daten

    keine Daten

  • Defensiv-Impact28. Perzentil

    DBPM -0,7: Defensivbeitrag pro 100 Ballbesitze gegenüber einem Durchschnittsspieler

  • Abschluss am Korbkeine Daten

    keine Daten

  • Rebound8. Perzentil

    1,3 Rebounds pro Spiel

Grenzen

  • Defensiv-Impact28. Perzentil

    Niedrig · DBPM -0,7: Defensivbeitrag pro 100 Ballbesitze gegenüber einem Durchschnittsspieler

  • Rebound8. Perzentil

    Sehr niedrig · 1,3 Rebounds pro Spiel

  • Spielgestaltung1. Perzentil

    Sehr niedrig · 0,1 Assists pro Spiel

  • Scoring0. Perzentil

    Sehr niedrig · 0,8 Punkte pro Spiel

  • Achsen ohne ausreichende Stichprobe

    Distanzwurf · Abschluss am Korb

  • Dieses DNA-Profil bezieht keine Bewegungs- oder Ballkontaktdaten ein.

Jüngste Veränderung

Scoring: 13. Perzentil → 0. Perzentil (-13) · Spielgestaltung: 14. Perzentil → 1. Perzentil (-13) · Rebound: 90. Perzentil → 8. Perzentil (-82)

  • 2000-0190. Perzentil

    82 Spiele · 24,2 Minuten pro Spiel

    Scoring
    13. Perzentil
    Spielgestaltung
    14. Perzentil
    Rebound
    90. Perzentil
  • 2001-0281. Perzentil

    81 Spiele · 20,5 Minuten pro Spiel

    Scoring
    9. Perzentil
    Spielgestaltung
    6. Perzentil
    Rebound
    81. Perzentil
  • 2002-0361. Perzentil

    69 Spiele · 17,0 Minuten pro Spiel

    Scoring
    7. Perzentil
    Spielgestaltung
    5. Perzentil
    Rebound
    61. Perzentil
  • 2003-0450. Perzentil

    66 Spiele · 14,6 Minuten pro Spiel

    Scoring
    3. Perzentil
    Spielgestaltung
    8. Perzentil
    Rebound
    50. Perzentil
  • 2004-0532. Perzentil

    46 Spiele · 8,9 Minuten pro Spiel

    Scoring
    3. Perzentil
    Spielgestaltung
    0. Perzentil
    Rebound
    32. Perzentil
  • 2005-068. Perzentil

    18 Spiele · 4,5 Minuten pro Spiel

    Scoring
    0. Perzentil
    Spielgestaltung
    1. Perzentil
    Rebound
    8. Perzentil

Kontext

2005-06 · 18 Spiele · 4,5 Minuten pro Spiel · Perzentil gegenüber 405 gemessenen Spielern in 2005-06 · eigene Daten von SportiveWorld

FaktAbgeleitetAnnahme

Was das nicht beweist

  • Perzentile vergleichen innerhalb die NBA. Außerhalb bedeuten sie nicht dasselbe.
  • Es zeigt die abgeschlossene Saison 2005-06. Es ist nicht die nächste.
  • Dieses DNA-Profil bezieht keine Bewegungs- oder Ballkontaktdaten ein.

Von hier aus

Woher es kommt

Quelle

nicht angegeben

Modelleingabe

nicht angegeben

Berechnung

nicht angegeben

Diese Antwort

2026-11-06

Woher das kommt

Saisondurchschnitte · abgeschlossene Saison · ihre Uhr ist die SaisonSpielbögen · abgeschlossene Saison · ihre Uhr ist die Saison
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