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Profi-DNA

Corie Blount: PROFIL NOCH UNVOLLSTÄNDIG

Defensiv-Impact · 2003-04 · 62 Spiele

80

percentil

Corie Blount
Vertrauen: niedrigDaten bis: 2003-04

Die Frage

Was für ein Spieler ist Corie Blount?

Die Belege

Corie Blount · Defensiv-Impact: 80. Perzentil (DBPM 1,0: Defensivbeitrag pro 100 Ballbesitze gegenüber einem Durchschnittsspieler)

80 percentilverglichen mit: 50 percentil (+30) · 372 Spieler mit Stichprobe in 2003-04

Corie Blount: am stärksten bewegt hat sich Spielgestaltung

30 percentilverglichen mit: 8 percentil (+22) · Corie Blount, von 1998-99 bis 2000-01

Die Lesart

Was er ist, welche Rolle er hatte und was ihn abhebt. Jede Zeile stammt aus einer Zahl weiter unten auf dieser Seite.

  • Was er istPROFIL NOCH UNVOLLSTÄNDIG
  • RolleKurze Rotation: 16,9 Minuten pro Spiel in 62 Spielen
  • Was ihn auszeichnetDefensiv-Impact · 80. Perzentil

    DBPM 1,0: Defensivbeitrag pro 100 Ballbesitze gegenüber einem Durchschnittsspieler

Die Achsen, einzeln

Jede Achse mit ihrem Perzentil gegenüber 372 Spieler mit Stichprobe in 2003-04. Eine Achse ohne ausreichende Stichprobe sagt «keine Daten» und wird nicht aufgefüllt.

  • Scoring21. Perzentil

    4,0 Punkte pro Spiel

  • Spielgestaltung33. Perzentil

    0,9 Assists pro Spiel

  • Distanzwurfkeine Daten

    keine Daten

  • Defensiv-Impact80. Perzentil

    DBPM 1,0: Defensivbeitrag pro 100 Ballbesitze gegenüber einem Durchschnittsspieler

  • Abschluss am Korb27. Perzentil

    53,7 % · 54 Versuche

  • Rebound65. Perzentil

    4,4 Rebounds pro Spiel

Stärken

  • Defensiv-Impact80. Perzentil

    Sehr hoch · DBPM 1,0: Defensivbeitrag pro 100 Ballbesitze gegenüber einem Durchschnittsspieler

Grenzen

  • Spielgestaltung33. Perzentil

    Niedrig · 0,9 Assists pro Spiel

  • Abschluss am Korb27. Perzentil

    Niedrig · 53,7 % · 54 Versuche

  • Scoring21. Perzentil

    Sehr niedrig · 4,0 Punkte pro Spiel

  • Achsen ohne ausreichende Stichprobe

    Distanzwurf

  • Dieses DNA-Profil bezieht keine Bewegungs- oder Ballkontaktdaten ein.

Jüngste Veränderung

Scoring: 9. Perzentil → 21. Perzentil (+12) · Spielgestaltung: 8. Perzentil → 33. Perzentil (+25) · Rebound: 68. Perzentil → 65. Perzentil (-3)

  • 1998-998. Perzentil

    34 Spiele · 15,6 Minuten pro Spiel

    Scoring
    9. Perzentil
    Spielgestaltung
    8. Perzentil
    Rebound
    68. Perzentil
  • 1999-007. Perzentil

    38 Spiele · 11,7 Minuten pro Spiel

    Scoring
    12. Perzentil
    Spielgestaltung
    7. Perzentil
    Rebound
    42. Perzentil
  • 2000-0132. Perzentil

    68 Spiele · 19,2 Minuten pro Spiel

    Scoring
    27. Perzentil
    Spielgestaltung
    32. Perzentil
    Rebound
    82. Perzentil
  • 2001-0222. Perzentil

    72 Spiele · 19,8 Minuten pro Spiel

    Scoring
    18. Perzentil
    Spielgestaltung
    22. Perzentil
    Rebound
    74. Perzentil
  • 2002-0332. Perzentil

    50 Spiele · 16,7 Minuten pro Spiel

    Scoring
    11. Perzentil
    Spielgestaltung
    32. Perzentil
    Rebound
    59. Perzentil
  • 2003-0433. Perzentil

    62 Spiele · 16,9 Minuten pro Spiel

    Scoring
    21. Perzentil
    Spielgestaltung
    33. Perzentil
    Rebound
    65. Perzentil

Kontext

2003-04 · 62 Spiele · 16,9 Minuten pro Spiel · Perzentil gegenüber 372 gemessenen Spielern in 2003-04 · eigene Daten von SportiveWorld

FaktAbgeleitetAnnahme

Was das nicht beweist

  • Perzentile vergleichen innerhalb die NBA. Außerhalb bedeuten sie nicht dasselbe.
  • Es zeigt die abgeschlossene Saison 2003-04. Es ist nicht die nächste.
  • Dieses DNA-Profil bezieht keine Bewegungs- oder Ballkontaktdaten ein.

Von hier aus

Woher es kommt

Quelle

nicht angegeben

Modelleingabe

nicht angegeben

Berechnung

nicht angegeben

Diese Antwort

2026-11-06

Woher das kommt

Saisondurchschnitte · abgeschlossene Saison · ihre Uhr ist die SaisonSpielbögen · abgeschlossene Saison · ihre Uhr ist die Saison
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