Profi-DNA
Elden Campbell: PROFIL NOCH UNVOLLSTÄNDIG
Defensiv-Impact · 2004-05 · 40 Spiele
34
percentil

Die Frage
Was für ein Spieler ist Elden Campbell?
Die Belege
Elden Campbell · Defensiv-Impact: 34. Perzentil (DBPM -0,5: Defensivbeitrag pro 100 Ballbesitze gegenüber einem Durchschnittsspieler)
Elden Campbell: am stärksten bewegt hat sich Scoring
Die Lesart
Was er ist, welche Rolle er hatte und was ihn abhebt. Jede Zeile stammt aus einer Zahl weiter unten auf dieser Seite.
- Was er istPROFIL NOCH UNVOLLSTÄNDIG
- RolleKurze Rotation: 9,8 Minuten pro Spiel in 40 Spielen
- Was ihn auszeichnetDefensiv-Impact · 34. Perzentil
DBPM -0,5: Defensivbeitrag pro 100 Ballbesitze gegenüber einem Durchschnittsspieler
Die Achsen, einzeln
Jede Achse mit ihrem Perzentil gegenüber 388 Spieler mit Stichprobe in 2004-05. Eine Achse ohne ausreichende Stichprobe sagt «keine Daten» und wird nicht aufgefüllt.
- Scoring10. Perzentil
3,0 Punkte pro Spiel
- Spielgestaltung14. Perzentil
0,5 Assists pro Spiel
- Distanzwurfkeine Daten
keine Daten
- Defensiv-Impact34. Perzentil
DBPM -0,5: Defensivbeitrag pro 100 Ballbesitze gegenüber einem Durchschnittsspieler
- Abschluss am Korbkeine Daten
keine Daten
- Rebound25. Perzentil
2,3 Rebounds pro Spiel
Grenzen
- Defensiv-Impact34. Perzentil
Niedrig · DBPM -0,5: Defensivbeitrag pro 100 Ballbesitze gegenüber einem Durchschnittsspieler
- Rebound25. Perzentil
Niedrig · 2,3 Rebounds pro Spiel
- Spielgestaltung14. Perzentil
Sehr niedrig · 0,5 Assists pro Spiel
- Scoring10. Perzentil
Sehr niedrig · 3,0 Punkte pro Spiel
- Achsen ohne ausreichende Stichprobe
Distanzwurf · Abschluss am Korb
- Dieses DNA-Profil bezieht keine Bewegungs- oder Ballkontaktdaten ein.
Jüngste Veränderung
Scoring: 78. Perzentil → 10. Perzentil (-68) · Spielgestaltung: 54. Perzentil → 14. Perzentil (-40) · Rebound: 90. Perzentil → 25. Perzentil (-65)
- 1999-0078. Perzentil
78 Spiele · 32,5 Minuten pro Spiel
- Scoring
- 78. Perzentil
- Spielgestaltung
- 54. Perzentil
- Rebound
- 90. Perzentil
- 2000-0183. Perzentil
78 Spiele · 30,0 Minuten pro Spiel
- Scoring
- 83. Perzentil
- Spielgestaltung
- 47. Perzentil
- Rebound
- 92. Perzentil
- 2001-0282. Perzentil
77 Spiele · 28,0 Minuten pro Spiel
- Scoring
- 82. Perzentil
- Spielgestaltung
- 46. Perzentil
- Rebound
- 87. Perzentil
- 2002-0340. Perzentil
56 Spiele · 15,5 Minuten pro Spiel
- Scoring
- 40. Perzentil
- Spielgestaltung
- 29. Perzentil
- Rebound
- 44. Perzentil
- 2003-0436. Perzentil
65 Spiele · 13,7 Minuten pro Spiel
- Scoring
- 36. Perzentil
- Spielgestaltung
- 23. Perzentil
- Rebound
- 42. Perzentil
- 2004-0510. Perzentil
40 Spiele · 9,8 Minuten pro Spiel
- Scoring
- 10. Perzentil
- Spielgestaltung
- 14. Perzentil
- Rebound
- 25. Perzentil
Kontext
2004-05 · 40 Spiele · 9,8 Minuten pro Spiel · Perzentil gegenüber 388 gemessenen Spielern in 2004-05 · eigene Daten von SportiveWorld
FaktAbgeleitetAnnahme
Was das nicht beweist
- Perzentile vergleichen innerhalb die NBA. Außerhalb bedeuten sie nicht dasselbe.
- Es zeigt die abgeschlossene Saison 2004-05. Es ist nicht die nächste.
- Dieses DNA-Profil bezieht keine Bewegungs- oder Ballkontaktdaten ein.
Von hier aus
Woher es kommt
Quelle
nicht angegeben
Modelleingabe
nicht angegeben
Berechnung
nicht angegeben
Diese Antwort
2026-11-06
Woher das kommt