ADN profesional
Elden Campbell: PERFIL AÚN INCOMPLETO
Impacto defensivo · 2004-05 · 40 partidos
34
percentil

La pregunta
¿Qué tipo de jugador es Elden Campbell?
La evidencia
Elden Campbell · Impacto defensivo: percentil 34 (DBPM -0,5: aporte defensivo por cada 100 posesiones frente a un jugador medio)
Elden Campbell: lo que más se ha movido es Anotación
La lectura
Qué es, qué rol tuvo y qué le separa del resto. Cada línea sale de una cifra que está más abajo en esta misma página.
- Qué esPERFIL AÚN INCOMPLETO
- RolRotación corta: 9,8 minutos por partido en 40 partidos
- Qué le diferenciaImpacto defensivo · percentil 34
DBPM -0,5: aporte defensivo por cada 100 posesiones frente a un jugador medio
Los ejes, uno a uno
Cada eje con su percentil frente a 388 jugadores con muestra en 2004-05. Un eje sin muestra suficiente dice «sin dato» y no se rellena.
- Anotaciónpercentil 10
3,0 puntos por partido
- Creación de juegopercentil 14
0,5 asistencias por partido
- Tiro exteriorsin dato
sin dato
- Impacto defensivopercentil 34
DBPM -0,5: aporte defensivo por cada 100 posesiones frente a un jugador medio
- Finalización cerca del arosin dato
sin dato
- Rebotepercentil 25
2,3 rebotes por partido
Limitaciones
- Impacto defensivopercentil 34
Bajo · DBPM -0,5: aporte defensivo por cada 100 posesiones frente a un jugador medio
- Rebotepercentil 25
Bajo · 2,3 rebotes por partido
- Creación de juegopercentil 14
Muy bajo · 0,5 asistencias por partido
- Anotaciónpercentil 10
Muy bajo · 3,0 puntos por partido
- Ejes sin muestra suficiente
Tiro exterior · Finalización cerca del aro
- Este perfil ADN no incorpora datos de movimiento ni de toques.
Cambio reciente
Anotación: percentil 78 → percentil 10 (-68) · Creación de juego: percentil 54 → percentil 14 (-40) · Rebote: percentil 90 → percentil 25 (-65)
- 1999-00percentil 78
78 partidos · 32,5 minutos por partido
- Anotación
- percentil 78
- Creación de juego
- percentil 54
- Rebote
- percentil 90
- 2000-01percentil 83
78 partidos · 30,0 minutos por partido
- Anotación
- percentil 83
- Creación de juego
- percentil 47
- Rebote
- percentil 92
- 2001-02percentil 82
77 partidos · 28,0 minutos por partido
- Anotación
- percentil 82
- Creación de juego
- percentil 46
- Rebote
- percentil 87
- 2002-03percentil 40
56 partidos · 15,5 minutos por partido
- Anotación
- percentil 40
- Creación de juego
- percentil 29
- Rebote
- percentil 44
- 2003-04percentil 36
65 partidos · 13,7 minutos por partido
- Anotación
- percentil 36
- Creación de juego
- percentil 23
- Rebote
- percentil 42
- 2004-05percentil 10
40 partidos · 9,8 minutos por partido
- Anotación
- percentil 10
- Creación de juego
- percentil 14
- Rebote
- percentil 25
Contexto
2004-05 · 40 partidos · 9,8 minutos por partido · Percentil frente a 388 jugadores medidos en 2004-05 · dato propio SportiveWorld
DatoDerivadoSupuesto
Lo que no demuestra
- Los percentiles comparan dentro de la NBA. Fuera de ella no significan lo mismo.
- Retrata la temporada 2004-05, ya cerrada. No es lo que hará la que viene.
- Este perfil ADN no incorpora datos de movimiento ni de toques.
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Fuente
no consta
Entrada del cálculo
no consta
Cálculo
no consta
Esta respuesta
2026-11-06
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