Profi-DNA
Earl Cureton: PROFIL NOCH UNVOLLSTÄNDIG
Defensiv-Impact · 1996-97 · 9 Spiele
26
percentil

Die Frage
Was für ein Spieler ist Earl Cureton?
Die Belege
Earl Cureton · Defensiv-Impact: 26. Perzentil (DBPM -0,9: Defensivbeitrag pro 100 Ballbesitze gegenüber einem Durchschnittsspieler)
Earl Cureton: am stärksten bewegt hat sich Rebound
Die Lesart
Was er ist, welche Rolle er hatte und was ihn abhebt. Jede Zeile stammt aus einer Zahl weiter unten auf dieser Seite.
- Was er istPROFIL NOCH UNVOLLSTÄNDIG
- RolleKurze Rotation: 5,1 Minuten pro Spiel in 9 Spielen
- Was ihn auszeichnetDefensiv-Impact · 26. Perzentil
DBPM -0,9: Defensivbeitrag pro 100 Ballbesitze gegenüber einem Durchschnittsspieler
Die Achsen, einzeln
Jede Achse mit ihrem Perzentil gegenüber 374 Spieler mit Stichprobe in 1996-97. Eine Achse ohne ausreichende Stichprobe sagt «keine Daten» und wird nicht aufgefüllt.
- Scoring0. Perzentil
0,8 Punkte pro Spiel
- Spielgestaltung10. Perzentil
0,4 Assists pro Spiel
- Distanzwurfkeine Daten
keine Daten
- Defensiv-Impact26. Perzentil
DBPM -0,9: Defensivbeitrag pro 100 Ballbesitze gegenüber einem Durchschnittsspieler
- Abschluss am Korbkeine Daten
keine Daten
- Rebound5. Perzentil
1,0 Rebounds pro Spiel
Grenzen
- Defensiv-Impact26. Perzentil
Niedrig · DBPM -0,9: Defensivbeitrag pro 100 Ballbesitze gegenüber einem Durchschnittsspieler
- Spielgestaltung10. Perzentil
Sehr niedrig · 0,4 Assists pro Spiel
- Rebound5. Perzentil
Sehr niedrig · 1,0 Rebounds pro Spiel
- Scoring0. Perzentil
Sehr niedrig · 0,8 Punkte pro Spiel
- Achsen ohne ausreichende Stichprobe
Distanzwurf · Abschluss am Korb
- Dieses DNA-Profil bezieht keine Bewegungs- oder Ballkontaktdaten ein.
Jüngste Veränderung
Scoring: 41. Perzentil → 0. Perzentil (-41) · Spielgestaltung: 46. Perzentil → 10. Perzentil (-36) · Rebound: 77. Perzentil → 5. Perzentil (-72)
- 1986-8777. Perzentil
78 Spiele · 25,3 Minuten pro Spiel
- Scoring
- 41. Perzentil
- Spielgestaltung
- 46. Perzentil
- Rebound
- 77. Perzentil
- 1987-8859. Perzentil
69 Spiele · 16,3 Minuten pro Spiel
- Scoring
- 19. Perzentil
- Spielgestaltung
- 23. Perzentil
- Rebound
- 59. Perzentil
- 1988-8978. Perzentil
82 Spiele · 25,0 Minuten pro Spiel
- Scoring
- 38. Perzentil
- Spielgestaltung
- 48. Perzentil
- Rebound
- 78. Perzentil
- 1990-9159. Perzentil
9 Spiele · 17,7 Minuten pro Spiel
- Scoring
- 5. Perzentil
- Spielgestaltung
- 6. Perzentil
- Rebound
- 59. Perzentil
- 1993-9482. Perzentil
2 Spiele · 15,0 Minuten pro Spiel
- Scoring
- 4. Perzentil
- Spielgestaltung
- 0. Perzentil
- Rebound
- 82. Perzentil
- 1996-975. Perzentil
9 Spiele · 5,1 Minuten pro Spiel
- Scoring
- 0. Perzentil
- Spielgestaltung
- 10. Perzentil
- Rebound
- 5. Perzentil
Kontext
1996-97 · 9 Spiele · 5,1 Minuten pro Spiel · Perzentil gegenüber 374 gemessenen Spielern in 1996-97 · eigene Daten von SportiveWorld
FaktAbgeleitetAnnahme
Was das nicht beweist
- Perzentile vergleichen innerhalb die NBA. Außerhalb bedeuten sie nicht dasselbe.
- Es zeigt die abgeschlossene Saison 1996-97. Es ist nicht die nächste.
- Dieses DNA-Profil bezieht keine Bewegungs- oder Ballkontaktdaten ein.
Von hier aus
Woher es kommt
Quelle
nicht angegeben
Modelleingabe
nicht angegeben
Berechnung
nicht angegeben
Diese Antwort
2026-11-06
Woher das kommt