ADN profesional
Earl Cureton: PERFIL AÚN INCOMPLETO
Impacto defensivo · 1996-97 · 9 partidos
26
percentil

La pregunta
¿Qué tipo de jugador es Earl Cureton?
La evidencia
Earl Cureton · Impacto defensivo: percentil 26 (DBPM -0,9: aporte defensivo por cada 100 posesiones frente a un jugador medio)
Earl Cureton: lo que más se ha movido es Rebote
La lectura
Qué es, qué rol tuvo y qué le separa del resto. Cada línea sale de una cifra que está más abajo en esta misma página.
- Qué esPERFIL AÚN INCOMPLETO
- RolRotación corta: 5,1 minutos por partido en 9 partidos
- Qué le diferenciaImpacto defensivo · percentil 26
DBPM -0,9: aporte defensivo por cada 100 posesiones frente a un jugador medio
Los ejes, uno a uno
Cada eje con su percentil frente a 374 jugadores con muestra en 1996-97. Un eje sin muestra suficiente dice «sin dato» y no se rellena.
- Anotaciónpercentil 0
0,8 puntos por partido
- Creación de juegopercentil 10
0,4 asistencias por partido
- Tiro exteriorsin dato
sin dato
- Impacto defensivopercentil 26
DBPM -0,9: aporte defensivo por cada 100 posesiones frente a un jugador medio
- Finalización cerca del arosin dato
sin dato
- Rebotepercentil 5
1,0 rebotes por partido
Limitaciones
- Impacto defensivopercentil 26
Bajo · DBPM -0,9: aporte defensivo por cada 100 posesiones frente a un jugador medio
- Creación de juegopercentil 10
Muy bajo · 0,4 asistencias por partido
- Rebotepercentil 5
Muy bajo · 1,0 rebotes por partido
- Anotaciónpercentil 0
Muy bajo · 0,8 puntos por partido
- Ejes sin muestra suficiente
Tiro exterior · Finalización cerca del aro
- Este perfil ADN no incorpora datos de movimiento ni de toques.
Cambio reciente
Anotación: percentil 41 → percentil 0 (-41) · Creación de juego: percentil 46 → percentil 10 (-36) · Rebote: percentil 77 → percentil 5 (-72)
- 1986-87percentil 77
78 partidos · 25,3 minutos por partido
- Anotación
- percentil 41
- Creación de juego
- percentil 46
- Rebote
- percentil 77
- 1987-88percentil 59
69 partidos · 16,3 minutos por partido
- Anotación
- percentil 19
- Creación de juego
- percentil 23
- Rebote
- percentil 59
- 1988-89percentil 78
82 partidos · 25,0 minutos por partido
- Anotación
- percentil 38
- Creación de juego
- percentil 48
- Rebote
- percentil 78
- 1990-91percentil 59
9 partidos · 17,7 minutos por partido
- Anotación
- percentil 5
- Creación de juego
- percentil 6
- Rebote
- percentil 59
- 1993-94percentil 82
2 partidos · 15,0 minutos por partido
- Anotación
- percentil 4
- Creación de juego
- percentil 0
- Rebote
- percentil 82
- 1996-97percentil 5
9 partidos · 5,1 minutos por partido
- Anotación
- percentil 0
- Creación de juego
- percentil 10
- Rebote
- percentil 5
Contexto
1996-97 · 9 partidos · 5,1 minutos por partido · Percentil frente a 374 jugadores medidos en 1996-97 · dato propio SportiveWorld
DatoDerivadoSupuesto
Lo que no demuestra
- Los percentiles comparan dentro de la NBA. Fuera de ella no significan lo mismo.
- Retrata la temporada 1996-97, ya cerrada. No es lo que hará la que viene.
- Este perfil ADN no incorpora datos de movimiento ni de toques.
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Fuente
no consta
Entrada del cálculo
no consta
Cálculo
no consta
Esta respuesta
2026-11-06
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