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Profi-DNA

Mark Pope: PROFIL NOCH UNVOLLSTÄNDIG

Defensiv-Impact · 2004-05 · 9 Spiele

45

percentil

Mark Pope
Vertrauen: niedrigDaten bis: 2004-05

Die Frage

Was für ein Spieler ist Mark Pope?

Die Belege

Mark Pope · Defensiv-Impact: 45. Perzentil (DBPM -0,2: Defensivbeitrag pro 100 Ballbesitze gegenüber einem Durchschnittsspieler)

45 percentilverglichen mit: 50 percentil (-5) · 389 Spieler mit Stichprobe in 2004-05

Mark Pope: am stärksten bewegt hat sich Spielgestaltung

8 percentilverglichen mit: 2 percentil (+6) · Mark Pope, von 1997-98 bis 2000-01

Die Lesart

Was er ist, welche Rolle er hatte und was ihn abhebt. Jede Zeile stammt aus einer Zahl weiter unten auf dieser Seite.

  • Was er istPROFIL NOCH UNVOLLSTÄNDIG
  • RolleKurze Rotation: 3,0 Minuten pro Spiel in 9 Spielen
  • Was ihn auszeichnetDefensiv-Impact · 45. Perzentil

    DBPM -0,2: Defensivbeitrag pro 100 Ballbesitze gegenüber einem Durchschnittsspieler

Die Achsen, einzeln

Jede Achse mit ihrem Perzentil gegenüber 389 Spieler mit Stichprobe in 2004-05. Eine Achse ohne ausreichende Stichprobe sagt «keine Daten» und wird nicht aufgefüllt.

  • Scoring0. Perzentil

    0,4 Punkte pro Spiel

  • Spielgestaltung0. Perzentil

    0,1 Assists pro Spiel

  • Distanzwurfkeine Daten

    keine Daten

  • Defensiv-Impact45. Perzentil

    DBPM -0,2: Defensivbeitrag pro 100 Ballbesitze gegenüber einem Durchschnittsspieler

  • Abschluss am Korbkeine Daten

    keine Daten

  • Rebound2. Perzentil

    0,9 Rebounds pro Spiel

Grenzen

  • Defensiv-Impact45. Perzentil

    Mittel · DBPM -0,2: Defensivbeitrag pro 100 Ballbesitze gegenüber einem Durchschnittsspieler

  • Rebound2. Perzentil

    Sehr niedrig · 0,9 Rebounds pro Spiel

  • Scoring0. Perzentil

    Sehr niedrig · 0,4 Punkte pro Spiel

  • Spielgestaltung0. Perzentil

    Sehr niedrig · 0,1 Assists pro Spiel

  • Achsen ohne ausreichende Stichprobe

    Distanzwurf · Abschluss am Korb

  • Dieses DNA-Profil bezieht keine Bewegungs- oder Ballkontaktdaten ein.

Jüngste Veränderung

Scoring: 1. Perzentil → 0. Perzentil (-1) · Spielgestaltung: 4. Perzentil → 0. Perzentil (-4) · Rebound: 5. Perzentil → 2. Perzentil (-3)

  • 1997-984. Perzentil

    28 Spiele · 6,9 Minuten pro Spiel

    Scoring
    1. Perzentil
    Spielgestaltung
    4. Perzentil
    Rebound
    5. Perzentil
  • 1998-990. Perzentil

    4 Spiele · 6,5 Minuten pro Spiel

    Scoring
    0. Perzentil
    Spielgestaltung
    0. Perzentil
    Rebound
    3. Perzentil
  • 2000-0120. Perzentil

    63 Spiele · 15,0 Minuten pro Spiel

    Scoring
    8. Perzentil
    Spielgestaltung
    20. Perzentil
    Rebound
    29. Perzentil
  • 2001-0211. Perzentil

    45 Spiele · 9,5 Minuten pro Spiel

    Scoring
    4. Perzentil
    Spielgestaltung
    11. Perzentil
    Rebound
    15. Perzentil
  • 2003-040. Perzentil

    4 Spiele · 5,0 Minuten pro Spiel

    Scoring
    0. Perzentil
    Spielgestaltung
    0. Perzentil
    Rebound
    2. Perzentil
  • 2004-050. Perzentil

    9 Spiele · 3,0 Minuten pro Spiel

    Scoring
    0. Perzentil
    Spielgestaltung
    0. Perzentil
    Rebound
    2. Perzentil

Kontext

2004-05 · 9 Spiele · 3,0 Minuten pro Spiel · Perzentil gegenüber 389 gemessenen Spielern in 2004-05 · eigene Daten von SportiveWorld

FaktAbgeleitetAnnahme

Was das nicht beweist

  • Perzentile vergleichen innerhalb die NBA. Außerhalb bedeuten sie nicht dasselbe.
  • Es zeigt die abgeschlossene Saison 2004-05. Es ist nicht die nächste.
  • Dieses DNA-Profil bezieht keine Bewegungs- oder Ballkontaktdaten ein.

Von hier aus

Woher es kommt

Quelle

nicht angegeben

Modelleingabe

nicht angegeben

Berechnung

nicht angegeben

Diese Antwort

2026-11-07

Woher das kommt

Saisondurchschnitte · abgeschlossene Saison · ihre Uhr ist die SaisonSpielbögen · abgeschlossene Saison · ihre Uhr ist die Saison
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