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ADN profesional

Tom Chambers: PERFIL AÚN INCOMPLETO

Impacto defensivo · 1997-98 · 1 partidos

100

percentil

Tom Chambers
Confianza: bajaDato hasta: 1997-98

La pregunta

¿Qué tipo de jugador es Tom Chambers?

La evidencia

Tom Chambers · Impacto defensivo: percentil 100 (DBPM 9,3: aporte defensivo por cada 100 posesiones frente a un jugador medio)

100 percentilse compara con: 50 percentil (+50) · 370 jugadores con muestra en 1997-98

Tom Chambers: lo que más se ha movido es Creación de juego

3 percentilse compara con: 40 percentil (-37) · Tom Chambers, de 1991-92 a 1996-97

La lectura

Qué es, qué rol tuvo y qué le separa del resto. Cada línea sale de una cifra que está más abajo en esta misma página.

  • Qué esPERFIL AÚN INCOMPLETO
  • RolRotación corta: 10,0 minutos por partido en 1 partidos
  • Qué le diferenciaImpacto defensivo · percentil 100

    DBPM 9,3: aporte defensivo por cada 100 posesiones frente a un jugador medio

Los ejes, uno a uno

Cada eje con su percentil frente a 370 jugadores con muestra en 1997-98. Un eje sin muestra suficiente dice «sin dato» y no se rellena.

  • Anotaciónpercentil 38

    6,0 puntos por partido

  • Creación de juegopercentil 0

    0,0 asistencias por partido

  • Tiro exteriorsin dato

    sin dato

  • Impacto defensivopercentil 100

    DBPM 9,3: aporte defensivo por cada 100 posesiones frente a un jugador medio

  • Finalización cerca del arosin dato

    sin dato

  • Rebotepercentil 25

    2,0 rebotes por partido

Fortalezas

  • Impacto defensivopercentil 100

    Élite · DBPM 9,3: aporte defensivo por cada 100 posesiones frente a un jugador medio

Limitaciones

  • Anotaciónpercentil 38

    Bajo · 6,0 puntos por partido

  • Rebotepercentil 25

    Bajo · 2,0 rebotes por partido

  • Creación de juegopercentil 0

    Muy bajo · 0,0 asistencias por partido

  • Ejes sin muestra suficiente

    Tiro exterior · Finalización cerca del aro

  • Este perfil ADN no incorpora datos de movimiento ni de toques.

Cambio reciente

Anotación: percentil 83 → percentil 38 (-45) · Creación de juego: percentil 58 → percentil 0 (-58) · Rebote: percentil 77 → percentil 25 (-52)

  • 1991-92percentil 58

    69 partidos · 28,2 minutos por partido

    Anotación
    percentil 83
    Creación de juego
    percentil 58
    Rebote
    percentil 77
  • 1992-93percentil 41

    73 partidos · 23,6 minutos por partido

    Anotación
    percentil 68
    Creación de juego
    percentil 41
    Rebote
    percentil 70
  • 1993-94percentil 31

    80 partidos · 23,0 minutos por partido

    Anotación
    percentil 66
    Creación de juego
    percentil 31
    Rebote
    percentil 62
  • 1994-95percentil 31

    81 partidos · 15,3 minutos por partido

    Anotación
    percentil 38
    Creación de juego
    percentil 31
    Rebote
    percentil 39
  • 1996-97percentil 5

    12 partidos · 6,9 minutos por partido

    Anotación
    percentil 3
    Creación de juego
    percentil 5
    Rebote
    percentil 9
  • 1997-98percentil 0

    1 partidos · 10,0 minutos por partido

    Anotación
    percentil 38
    Creación de juego
    percentil 0
    Rebote
    percentil 25

Contexto

1997-98 · 1 partidos · 10,0 minutos por partido · Percentil frente a 370 jugadores medidos en 1997-98 · dato propio SportiveWorld

DatoDerivadoSupuesto

Lo que no demuestra

  • Los percentiles comparan dentro de la NBA. Fuera de ella no significan lo mismo.
  • Retrata la temporada 1997-98, ya cerrada. No es lo que hará la que viene.
  • Este perfil ADN no incorpora datos de movimiento ni de toques.

Desde aquí

De dónde sale

Fuente

no consta

Entrada del cálculo

no consta

Cálculo

no consta

Esta respuesta

2026-11-06

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Medias por temporada · temporada cerrada · su reloj es la temporadaActas de partido · temporada cerrada · su reloj es la temporada
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