ADN profesional
Tom Chambers: PERFIL AÚN INCOMPLETO
Impacto defensivo · 1997-98 · 1 partidos
100
percentil

La pregunta
¿Qué tipo de jugador es Tom Chambers?
La evidencia
Tom Chambers · Impacto defensivo: percentil 100 (DBPM 9,3: aporte defensivo por cada 100 posesiones frente a un jugador medio)
Tom Chambers: lo que más se ha movido es Creación de juego
La lectura
Qué es, qué rol tuvo y qué le separa del resto. Cada línea sale de una cifra que está más abajo en esta misma página.
- Qué esPERFIL AÚN INCOMPLETO
- RolRotación corta: 10,0 minutos por partido en 1 partidos
- Qué le diferenciaImpacto defensivo · percentil 100
DBPM 9,3: aporte defensivo por cada 100 posesiones frente a un jugador medio
Los ejes, uno a uno
Cada eje con su percentil frente a 370 jugadores con muestra en 1997-98. Un eje sin muestra suficiente dice «sin dato» y no se rellena.
- Anotaciónpercentil 38
6,0 puntos por partido
- Creación de juegopercentil 0
0,0 asistencias por partido
- Tiro exteriorsin dato
sin dato
- Impacto defensivopercentil 100
DBPM 9,3: aporte defensivo por cada 100 posesiones frente a un jugador medio
- Finalización cerca del arosin dato
sin dato
- Rebotepercentil 25
2,0 rebotes por partido
Fortalezas
- Impacto defensivopercentil 100
Élite · DBPM 9,3: aporte defensivo por cada 100 posesiones frente a un jugador medio
Limitaciones
- Anotaciónpercentil 38
Bajo · 6,0 puntos por partido
- Rebotepercentil 25
Bajo · 2,0 rebotes por partido
- Creación de juegopercentil 0
Muy bajo · 0,0 asistencias por partido
- Ejes sin muestra suficiente
Tiro exterior · Finalización cerca del aro
- Este perfil ADN no incorpora datos de movimiento ni de toques.
Cambio reciente
Anotación: percentil 83 → percentil 38 (-45) · Creación de juego: percentil 58 → percentil 0 (-58) · Rebote: percentil 77 → percentil 25 (-52)
- 1991-92percentil 58
69 partidos · 28,2 minutos por partido
- Anotación
- percentil 83
- Creación de juego
- percentil 58
- Rebote
- percentil 77
- 1992-93percentil 41
73 partidos · 23,6 minutos por partido
- Anotación
- percentil 68
- Creación de juego
- percentil 41
- Rebote
- percentil 70
- 1993-94percentil 31
80 partidos · 23,0 minutos por partido
- Anotación
- percentil 66
- Creación de juego
- percentil 31
- Rebote
- percentil 62
- 1994-95percentil 31
81 partidos · 15,3 minutos por partido
- Anotación
- percentil 38
- Creación de juego
- percentil 31
- Rebote
- percentil 39
- 1996-97percentil 5
12 partidos · 6,9 minutos por partido
- Anotación
- percentil 3
- Creación de juego
- percentil 5
- Rebote
- percentil 9
- 1997-98percentil 0
1 partidos · 10,0 minutos por partido
- Anotación
- percentil 38
- Creación de juego
- percentil 0
- Rebote
- percentil 25
Contexto
1997-98 · 1 partidos · 10,0 minutos por partido · Percentil frente a 370 jugadores medidos en 1997-98 · dato propio SportiveWorld
DatoDerivadoSupuesto
Lo que no demuestra
- Los percentiles comparan dentro de la NBA. Fuera de ella no significan lo mismo.
- Retrata la temporada 1997-98, ya cerrada. No es lo que hará la que viene.
- Este perfil ADN no incorpora datos de movimiento ni de toques.
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no consta
Entrada del cálculo
no consta
Cálculo
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2026-11-06
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