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ADN profesional

Kelvin Cato: PERFIL AÚN INCOMPLETO

Impacto defensivo · 2006-07 · 18 partidos

77

percentil

Kelvin Cato
Confianza: bajaDato hasta: 2006-07

La pregunta

¿Qué tipo de jugador es Kelvin Cato?

La evidencia

Kelvin Cato · Impacto defensivo: percentil 77 (DBPM 0,9: aporte defensivo por cada 100 posesiones frente a un jugador medio)

77 percentilse compara con: 50 percentil (+27) · 396 jugadores con muestra en 2006-07

Kelvin Cato: lo que más se ha movido es Rebote

29 percentilse compara con: 85 percentil (-56) · Kelvin Cato, de 2001-02 a 2005-06

La lectura

Qué es, qué rol tuvo y qué le separa del resto. Cada línea sale de una cifra que está más abajo en esta misma página.

  • Qué esPERFIL AÚN INCOMPLETO
  • RolRotación corta: 5,3 minutos por partido en 18 partidos
  • Qué le diferenciaImpacto defensivo · percentil 77

    DBPM 0,9: aporte defensivo por cada 100 posesiones frente a un jugador medio

Los ejes, uno a uno

Cada eje con su percentil frente a 396 jugadores con muestra en 2006-07. Un eje sin muestra suficiente dice «sin dato» y no se rellena.

  • Anotaciónpercentil 2

    1,2 puntos por partido

  • Creación de juegopercentil 0

    0,0 asistencias por partido

  • Tiro exteriorsin dato

    sin dato

  • Impacto defensivopercentil 77

    DBPM 0,9: aporte defensivo por cada 100 posesiones frente a un jugador medio

  • Finalización cerca del arosin dato

    sin dato

  • Rebotepercentil 18

    1,7 rebotes por partido

Fortalezas

  • Impacto defensivopercentil 77

    Muy alto · DBPM 0,9: aporte defensivo por cada 100 posesiones frente a un jugador medio

Limitaciones

  • Rebotepercentil 18

    Muy bajo · 1,7 rebotes por partido

  • Anotaciónpercentil 2

    Muy bajo · 1,2 puntos por partido

  • Creación de juegopercentil 0

    Muy bajo · 0,0 asistencias por partido

  • Ejes sin muestra suficiente

    Tiro exterior · Finalización cerca del aro

  • Este perfil ADN no incorpora datos de movimiento ni de toques.

Cambio reciente

Anotación: percentil 44 → percentil 2 (-42) · Creación de juego: percentil 11 → percentil 0 (-11) · Rebote: percentil 88 → percentil 18 (-70)

  • 2001-02percentil 88

    75 partidos · 25,6 minutos por partido

    Anotación
    percentil 44
    Creación de juego
    percentil 11
    Rebote
    percentil 88
  • 2002-03percentil 79

    73 partidos · 17,1 minutos por partido

    Anotación
    percentil 25
    Creación de juego
    percentil 5
    Rebote
    percentil 79
  • 2003-04percentil 87

    69 partidos · 25,3 minutos por partido

    Anotación
    percentil 42
    Creación de juego
    percentil 36
    Rebote
    percentil 87
  • 2004-05percentil 86

    62 partidos · 24,6 minutos por partido

    Anotación
    percentil 46
    Creación de juego
    percentil 19
    Rebote
    percentil 86
  • 2005-06percentil 39

    27 partidos · 12,3 minutos por partido

    Anotación
    percentil 24
    Creación de juego
    percentil 1
    Rebote
    percentil 39
  • 2006-07percentil 18

    18 partidos · 5,3 minutos por partido

    Anotación
    percentil 2
    Creación de juego
    percentil 0
    Rebote
    percentil 18

Contexto

2006-07 · 18 partidos · 5,3 minutos por partido · Percentil frente a 396 jugadores medidos en 2006-07 · dato propio SportiveWorld

DatoDerivadoSupuesto

Lo que no demuestra

  • Los percentiles comparan dentro de la NBA. Fuera de ella no significan lo mismo.
  • Retrata la temporada 2006-07, ya cerrada. No es lo que hará la que viene.
  • Este perfil ADN no incorpora datos de movimiento ni de toques.

Desde aquí

De dónde sale

Fuente

no consta

Entrada del cálculo

no consta

Cálculo

no consta

Esta respuesta

2026-11-08

De dónde sale

Medias por temporada · temporada cerrada · su reloj es la temporadaActas de partido · temporada cerrada · su reloj es la temporada
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