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ADN profesional

Scott Burrell: PERFIL AÚN INCOMPLETO

Impacto defensivo · 2000-01 · 4 partidos

96

percentil

Scott Burrell
Confianza: bajaDato hasta: 2000-01

La pregunta

¿Qué tipo de jugador es Scott Burrell?

La evidencia

Scott Burrell · Impacto defensivo: percentil 96 (DBPM 2,2: aporte defensivo por cada 100 posesiones frente a un jugador medio)

96 percentilse compara con: 50 percentil (+46) · 376 jugadores con muestra en 2000-01

Scott Burrell: lo que más se ha movido es Rebote

2 percentilse compara con: 52 percentil (-50) · Scott Burrell, de 1995-96 a 2000-01

La lectura

Qué es, qué rol tuvo y qué le separa del resto. Cada línea sale de una cifra que está más abajo en esta misma página.

  • Qué esPERFIL AÚN INCOMPLETO
  • RolRotación corta: 10,3 minutos por partido en 4 partidos
  • Qué le diferenciaImpacto defensivo · percentil 96

    DBPM 2,2: aporte defensivo por cada 100 posesiones frente a un jugador medio

Los ejes, uno a uno

Cada eje con su percentil frente a 376 jugadores con muestra en 2000-01. Un eje sin muestra suficiente dice «sin dato» y no se rellena.

  • Anotaciónpercentil 23

    4,3 puntos por partido

  • Creación de juegopercentil 5

    0,3 asistencias por partido

  • Tiro exteriorsin dato

    sin dato

  • Impacto defensivopercentil 96

    DBPM 2,2: aporte defensivo por cada 100 posesiones frente a un jugador medio

  • Finalización cerca del arosin dato

    sin dato

  • Rebotepercentil 2

    0,8 rebotes por partido

Fortalezas

  • Impacto defensivopercentil 96

    Élite · DBPM 2,2: aporte defensivo por cada 100 posesiones frente a un jugador medio

Limitaciones

  • Anotaciónpercentil 23

    Muy bajo · 4,3 puntos por partido

  • Creación de juegopercentil 5

    Muy bajo · 0,3 asistencias por partido

  • Rebotepercentil 2

    Muy bajo · 0,8 rebotes por partido

  • Ejes sin muestra suficiente

    Tiro exterior · Finalización cerca del aro

  • Este perfil ADN no incorpora datos de movimiento ni de toques.

Cambio reciente

Anotación: percentil 76 → percentil 23 (-53) · Creación de juego: percentil 66 → percentil 5 (-61) · Rebote: percentil 74 → percentil 2 (-72)

  • 1995-96percentil 74

    20 partidos · 34,7 minutos por partido

    Anotación
    percentil 76
    Creación de juego
    percentil 66
    Rebote
    percentil 74
  • 1996-97percentil 43

    57 partidos · 16,5 minutos por partido

    Anotación
    percentil 35
    Creación de juego
    percentil 45
    Rebote
    percentil 43
  • 1997-98percentil 37

    80 partidos · 13,7 minutos por partido

    Anotación
    percentil 32
    Creación de juego
    percentil 26
    Rebote
    percentil 37
  • 1998-99percentil 57

    32 partidos · 22,1 minutos por partido

    Anotación
    percentil 41
    Creación de juego
    percentil 49
    Rebote
    percentil 57
  • 1999-00percentil 51

    74 partidos · 18,1 minutos por partido

    Anotación
    percentil 37
    Creación de juego
    percentil 33
    Rebote
    percentil 51
  • 2000-01percentil 2

    4 partidos · 10,3 minutos por partido

    Anotación
    percentil 23
    Creación de juego
    percentil 5
    Rebote
    percentil 2

Contexto

2000-01 · 4 partidos · 10,3 minutos por partido · Percentil frente a 376 jugadores medidos en 2000-01 · dato propio SportiveWorld

DatoDerivadoSupuesto

Lo que no demuestra

  • Los percentiles comparan dentro de la NBA. Fuera de ella no significan lo mismo.
  • Retrata la temporada 2000-01, ya cerrada. No es lo que hará la que viene.
  • Este perfil ADN no incorpora datos de movimiento ni de toques.

Desde aquí

De dónde sale

Fuente

no consta

Entrada del cálculo

no consta

Cálculo

no consta

Esta respuesta

2026-11-07

De dónde sale

Medias por temporada · temporada cerrada · su reloj es la temporadaActas de partido · temporada cerrada · su reloj es la temporada
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