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ADN profesional

Charles Jones: PERFIL AÚN INCOMPLETO

Impacto defensivo · 1997-98 · 24 partidos

45

percentil

Charles Jones
Confianza: bajaDato hasta: 1997-98

La pregunta

¿Qué tipo de jugador es Charles Jones?

La evidencia

Charles Jones · Impacto defensivo: percentil 45 (DBPM -0,1: aporte defensivo por cada 100 posesiones frente a un jugador medio)

45 percentilse compara con: 50 percentil (-5) · 369 jugadores con muestra en 1997-98

Charles Jones: lo que más se ha movido es Rebote

14 percentilse compara con: 71 percentil (-57) · Charles Jones, de 1992-93 a 1994-95

La lectura

Qué es, qué rol tuvo y qué le separa del resto. Cada línea sale de una cifra que está más abajo en esta misma página.

  • Qué esPERFIL AÚN INCOMPLETO
  • RolRotación corta: 5,3 minutos por partido en 24 partidos
  • Qué le diferenciaImpacto defensivo · percentil 45

    DBPM -0,1: aporte defensivo por cada 100 posesiones frente a un jugador medio

Los ejes, uno a uno

Cada eje con su percentil frente a 369 jugadores con muestra en 1997-98. Un eje sin muestra suficiente dice «sin dato» y no se rellena.

  • Anotaciónpercentil 0

    0,6 puntos por partido

  • Creación de juegopercentil 1

    0,2 asistencias por partido

  • Tiro exteriorsin dato

    sin dato

  • Impacto defensivopercentil 45

    DBPM -0,1: aporte defensivo por cada 100 posesiones frente a un jugador medio

  • Finalización cerca del arosin dato

    sin dato

  • Rebotepercentil 5

    1,0 rebotes por partido

Limitaciones

  • Impacto defensivopercentil 45

    Medio · DBPM -0,1: aporte defensivo por cada 100 posesiones frente a un jugador medio

  • Rebotepercentil 5

    Muy bajo · 1,0 rebotes por partido

  • Creación de juegopercentil 1

    Muy bajo · 0,2 asistencias por partido

  • Anotaciónpercentil 0

    Muy bajo · 0,6 puntos por partido

  • Ejes sin muestra suficiente

    Tiro exterior · Finalización cerca del aro

  • Este perfil ADN no incorpora datos de movimiento ni de toques.

Cambio reciente

Anotación: percentil 1 → percentil 0 (-1) · Creación de juego: percentil 15 → percentil 1 (-14) · Rebote: percentil 62 → percentil 5 (-57)

  • 1992-93percentil 62

    67 partidos · 18,0 minutos por partido

    Anotación
    percentil 1
    Creación de juego
    percentil 15
    Rebote
    percentil 62
  • 1993-94percentil 79

    42 partidos · 20,9 minutos por partido

    Anotación
    percentil 6
    Creación de juego
    percentil 21
    Rebote
    percentil 79
  • 1994-95percentil 31

    3 partidos · 12,0 minutos por partido

    Anotación
    percentil 0
    Creación de juego
    percentil 0
    Rebote
    percentil 31
  • 1995-96percentil 14

    46 partidos · 6,5 minutos por partido

    Anotación
    percentil 0
    Creación de juego
    percentil 6
    Rebote
    percentil 14
  • 1996-97percentil 6

    12 partidos · 7,8 minutos por partido

    Anotación
    percentil 0
    Creación de juego
    percentil 5
    Rebote
    percentil 6
  • 1997-98percentil 5

    24 partidos · 5,3 minutos por partido

    Anotación
    percentil 0
    Creación de juego
    percentil 1
    Rebote
    percentil 5

Contexto

1997-98 · 24 partidos · 5,3 minutos por partido · Percentil frente a 369 jugadores medidos en 1997-98 · dato propio SportiveWorld

DatoDerivadoSupuesto

Lo que no demuestra

  • Los percentiles comparan dentro de la NBA. Fuera de ella no significan lo mismo.
  • Retrata la temporada 1997-98, ya cerrada. No es lo que hará la que viene.
  • Este perfil ADN no incorpora datos de movimiento ni de toques.

Desde aquí

De dónde sale

Fuente

no consta

Entrada del cálculo

no consta

Cálculo

no consta

Esta respuesta

2026-11-06

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Medias por temporada · temporada cerrada · su reloj es la temporadaActas de partido · temporada cerrada · su reloj es la temporada
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