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ADN profesional

Willie Anderson: PERFIL AÚN INCOMPLETO

Impacto defensivo · 1996-97 · 28 partidos

96

percentil

Willie Anderson
Confianza: bajaDato hasta: 1996-97

La pregunta

¿Qué tipo de jugador es Willie Anderson?

La evidencia

Willie Anderson · Impacto defensivo: percentil 96 (DBPM 2,2: aporte defensivo por cada 100 posesiones frente a un jugador medio)

96 percentilse compara con: 50 percentil (+46) · 373 jugadores con muestra en 1996-97

Willie Anderson: lo que más se ha movido es Anotación

39 percentilse compara con: 72 percentil (-33) · Willie Anderson, de 1991-92 a 1992-93

La lectura

Qué es, qué rol tuvo y qué le separa del resto. Cada línea sale de una cifra que está más abajo en esta misma página.

  • Qué esPERFIL AÚN INCOMPLETO
  • RolRotación corta: 10,8 minutos por partido en 28 partidos
  • Qué le diferenciaImpacto defensivo · percentil 96

    DBPM 2,2: aporte defensivo por cada 100 posesiones frente a un jugador medio

Los ejes, uno a uno

Cada eje con su percentil frente a 373 jugadores con muestra en 1996-97. Un eje sin muestra suficiente dice «sin dato» y no se rellena.

  • Anotaciónpercentil 13

    3,0 puntos por partido

  • Creación de juegopercentil 41

    1,2 asistencias por partido

  • Tiro exteriorsin dato

    sin dato

  • Impacto defensivopercentil 96

    DBPM 2,2: aporte defensivo por cada 100 posesiones frente a un jugador medio

  • Finalización cerca del arosin dato

    sin dato

  • Rebotepercentil 14

    1,5 rebotes por partido

Fortalezas

  • Impacto defensivopercentil 96

    Élite · DBPM 2,2: aporte defensivo por cada 100 posesiones frente a un jugador medio

Limitaciones

  • Creación de juegopercentil 41

    Medio · 1,2 asistencias por partido

  • Rebotepercentil 14

    Muy bajo · 1,5 rebotes por partido

  • Anotaciónpercentil 13

    Muy bajo · 3,0 puntos por partido

  • Ejes sin muestra suficiente

    Tiro exterior · Finalización cerca del aro

  • Este perfil ADN no incorpora datos de movimiento ni de toques.

Cambio reciente

Anotación: percentil 72 → percentil 13 (-59) · Creación de juego: percentil 91 → percentil 41 (-50) · Rebote: percentil 73 → percentil 14 (-59)

  • 1991-92percentil 72

    57 partidos · 33,1 minutos por partido

    Anotación
    percentil 72
    Creación de juego
    percentil 91
    Rebote
    percentil 73
  • 1992-93percentil 25

    38 partidos · 14,7 minutos por partido

    Anotación
    percentil 25
    Creación de juego
    percentil 58
    Rebote
    percentil 12
  • 1993-94percentil 71

    80 partidos · 31,1 minutos por partido

    Anotación
    percentil 71
    Creación de juego
    percentil 87
    Rebote
    percentil 44
  • 1994-95percentil 28

    38 partidos · 14,6 minutos por partido

    Anotación
    percentil 28
    Creación de juego
    percentil 46
    Rebote
    percentil 12
  • 1995-96percentil 57

    76 partidos · 27,1 minutos por partido

    Anotación
    percentil 57
    Creación de juego
    percentil 69
    Rebote
    percentil 49
  • 1996-97percentil 13

    28 partidos · 10,8 minutos por partido

    Anotación
    percentil 13
    Creación de juego
    percentil 41
    Rebote
    percentil 14

Contexto

1996-97 · 28 partidos · 10,8 minutos por partido · Percentil frente a 373 jugadores medidos en 1996-97 · dato propio SportiveWorld

DatoDerivadoSupuesto

Lo que no demuestra

  • Los percentiles comparan dentro de la NBA. Fuera de ella no significan lo mismo.
  • Retrata la temporada 1996-97, ya cerrada. No es lo que hará la que viene.
  • Este perfil ADN no incorpora datos de movimiento ni de toques.

Desde aquí

De dónde sale

Fuente

no consta

Entrada del cálculo

no consta

Cálculo

no consta

Esta respuesta

2026-11-07

De dónde sale

Medias por temporada · temporada cerrada · su reloj es la temporadaActas de partido · temporada cerrada · su reloj es la temporada
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