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ADN profesional

Rumeal Robinson: PIEZA DE ROL

Impacto defensivo · 1996-97 · 54 partidos

64

percentil

Rumeal Robinson
Confianza: bajaDato hasta: 1996-97

La pregunta

¿Qué tipo de jugador es Rumeal Robinson?

La evidencia

Rumeal Robinson · Impacto defensivo: percentil 64 (DBPM 0,4: aporte defensivo por cada 100 posesiones frente a un jugador medio)

64 percentilse compara con: 50 percentil (+14) · 373 jugadores con muestra en 1996-97

Rumeal Robinson: lo que más se ha movido es Creación de juego

48 percentilse compara con: 77 percentil (-29) · Rumeal Robinson, de 1990-91 a 1996-97

La lectura

Qué es, qué rol tuvo y qué le separa del resto. Cada línea sale de una cifra que está más abajo en esta misma página.

  • Qué esPIEZA DE ROL
  • RolRotación corta: 9,4 minutos por partido en 54 partidos
  • Qué le diferenciaImpacto defensivo · percentil 64

    DBPM 0,4: aporte defensivo por cada 100 posesiones frente a un jugador medio

Los ejes, uno a uno

Cada eje con su percentil frente a 373 jugadores con muestra en 1996-97. Un eje sin muestra suficiente dice «sin dato» y no se rellena.

  • Anotaciónpercentil 16

    3,3 puntos por partido

  • Creación de juegopercentil 48

    1,4 asistencias por partido

  • Tiro exteriorpercentil 62
  • Impacto defensivopercentil 64

    DBPM 0,4: aporte defensivo por cada 100 posesiones frente a un jugador medio

  • Finalización cerca del arosin dato

    sin dato

  • Rebotepercentil 4

    0,9 rebotes por partido

Limitaciones

  • Creación de juegopercentil 48

    Medio · 1,4 asistencias por partido

  • Anotaciónpercentil 16

    Muy bajo · 3,3 puntos por partido

  • Rebotepercentil 4

    Muy bajo · 0,9 rebotes por partido

  • Ejes sin muestra suficiente

    Finalización cerca del aro

  • Este perfil ADN no incorpora datos de movimiento ni de toques.

Cambio reciente

Anotación: percentil 35 → percentil 16 (-19) · Creación de juego: percentil 72 → percentil 48 (-24) · Rebote: percentil 14 → percentil 4 (-10)

  • 1990-91percentil 72

    47 partidos · 14,3 minutos por partido

    Anotación
    percentil 35
    Creación de juego
    percentil 72
    Rebote
    percentil 14
  • 1991-92percentil 92

    81 partidos · 27,4 minutos por partido

    Anotación
    percentil 71
    Creación de juego
    percentil 92
    Rebote
    percentil 36
  • 1992-93percentil 85

    80 partidos · 19,8 minutos por partido

    Anotación
    percentil 51
    Creación de juego
    percentil 85
    Rebote
    percentil 23
  • 1993-94percentil 57

    31 partidos · 12,8 minutos por partido

    Anotación
    percentil 21
    Creación de juego
    percentil 57
    Rebote
    percentil 6
  • 1995-96percentil 79

    43 partidos · 16,6 minutos por partido

    Anotación
    percentil 36
    Creación de juego
    percentil 79
    Rebote
    percentil 20
  • 1996-97percentil 48

    54 partidos · 9,4 minutos por partido

    Anotación
    percentil 16
    Creación de juego
    percentil 48
    Rebote
    percentil 4

Contexto

1996-97 · 54 partidos · 9,4 minutos por partido · Percentil frente a 373 jugadores medidos en 1996-97 · dato propio SportiveWorld

DatoDerivadoSupuesto

Lo que no demuestra

  • Los percentiles comparan dentro de la NBA. Fuera de ella no significan lo mismo.
  • Retrata la temporada 1996-97, ya cerrada. No es lo que hará la que viene.
  • Este perfil ADN no incorpora datos de movimiento ni de toques.

Desde aquí

De dónde sale

Fuente

no consta

Entrada del cálculo

no consta

Cálculo

no consta

Esta respuesta

2026-11-06

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Medias por temporada · temporada cerrada · su reloj es la temporadaActas de partido · temporada cerrada · su reloj es la temporada
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