SportiveWorld

ADN profesional

Lester Conner: PERFIL AÚN INCOMPLETO

Impacto defensivo · 1994-95 · 2 partidos

100

percentil

Lester Conner
Confianza: bajaDato hasta: 1994-95

La pregunta

¿Qué tipo de jugador es Lester Conner?

La evidencia

Lester Conner · Impacto defensivo: percentil 100 (DBPM 12,1: aporte defensivo por cada 100 posesiones frente a un jugador medio)

100 percentilse compara con: 50 percentil (+50) · 349 jugadores con muestra en 1994-95

Lester Conner: lo que más se ha movido es Creación de juego

0 percentilse compara con: 72 percentil (-72) · Lester Conner, de 1989-90 a 1994-95

La lectura

Qué es, qué rol tuvo y qué le separa del resto. Cada línea sale de una cifra que está más abajo en esta misma página.

  • Qué esPERFIL AÚN INCOMPLETO
  • RolRotación corta: 2,5 minutos por partido en 2 partidos
  • Qué le diferenciaImpacto defensivo · percentil 100

    DBPM 12,1: aporte defensivo por cada 100 posesiones frente a un jugador medio

Los ejes, uno a uno

Cada eje con su percentil frente a 349 jugadores con muestra en 1994-95. Un eje sin muestra suficiente dice «sin dato» y no se rellena.

  • Anotaciónpercentil 0

    1,0 puntos por partido

  • Creación de juegopercentil 0

    0,0 asistencias por partido

  • Tiro exteriorsin dato

    sin dato

  • Impacto defensivopercentil 100

    DBPM 12,1: aporte defensivo por cada 100 posesiones frente a un jugador medio

  • Finalización cerca del arosin dato

    sin dato

  • Rebotepercentil 0

    0,0 rebotes por partido

Fortalezas

  • Impacto defensivopercentil 100

    Élite · DBPM 12,1: aporte defensivo por cada 100 posesiones frente a un jugador medio

Limitaciones

  • Anotaciónpercentil 0

    Muy bajo · 1,0 puntos por partido

  • Creación de juegopercentil 0

    Muy bajo · 0,0 asistencias por partido

  • Rebotepercentil 0

    Muy bajo · 0,0 rebotes por partido

  • Ejes sin muestra suficiente

    Tiro exterior · Finalización cerca del aro

  • Este perfil ADN no incorpora datos de movimiento ni de toques.

Cambio reciente

Anotación: percentil 46 → percentil 0 (-46) · Creación de juego: percentil 88 → percentil 0 (-88) · Rebote: percentil 49 → percentil 0 (-49)

  • 1989-90percentil 88

    82 partidos · 28,7 minutos por partido

    Anotación
    percentil 46
    Creación de juego
    percentil 88
    Rebote
    percentil 49
  • 1990-91percentil 61

    74 partidos · 13,6 minutos por partido

    Anotación
    percentil 14
    Creación de juego
    percentil 61
    Rebote
    percentil 14
  • 1991-92percentil 82

    81 partidos · 17,5 minutos por partido

    Anotación
    percentil 17
    Creación de juego
    percentil 82
    Rebote
    percentil 30
  • 1992-93percentil 58

    31 partidos · 13,6 minutos por partido

    Anotación
    percentil 7
    Creación de juego
    percentil 58
    Rebote
    percentil 15
  • 1993-94percentil 72

    11 partidos · 15,4 minutos por partido

    Anotación
    percentil 11
    Creación de juego
    percentil 72
    Rebote
    percentil 26
  • 1994-95percentil 0

    2 partidos · 2,5 minutos por partido

    Anotación
    percentil 0
    Creación de juego
    percentil 0
    Rebote
    percentil 0

Contexto

1994-95 · 2 partidos · 2,5 minutos por partido · Percentil frente a 349 jugadores medidos en 1994-95 · dato propio SportiveWorld

DatoDerivadoSupuesto

Lo que no demuestra

  • Los percentiles comparan dentro de la NBA. Fuera de ella no significan lo mismo.
  • Retrata la temporada 1994-95, ya cerrada. No es lo que hará la que viene.
  • Este perfil ADN no incorpora datos de movimiento ni de toques.

Desde aquí

De dónde sale

Fuente

no consta

Entrada del cálculo

no consta

Cálculo

no consta

Esta respuesta

2026-11-06

De dónde sale

Medias por temporada · temporada cerrada · su reloj es la temporadaActas de partido · temporada cerrada · su reloj es la temporada
Derechos: Dato licenciado: se ve aquí; pregunta antes de redistribuirlo.