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ADN profesional

Michael Wilson: PERFIL AÚN INCOMPLETO

Impacto defensivo · 1986-87 · 7 partidos

40

percentil

Michael Wilson
Confianza: bajaDato hasta: 1986-87

La pregunta

¿Qué tipo de jugador es Michael Wilson?

La evidencia

Michael Wilson · Impacto defensivo: percentil 40 (DBPM -0,3: aporte defensivo por cada 100 posesiones frente a un jugador medio)

40 percentilse compara con: 50 percentil (-10) · 286 jugadores con muestra en 1986-87

Michael Wilson: lo que más se ha movido es Creación de juego

38 percentilse compara con: 6 percentil (+32) · Michael Wilson, de 1983-84 a 1984-85

La lectura

Qué es, qué rol tuvo y qué le separa del resto. Cada línea sale de una cifra que está más abajo en esta misma página.

  • Qué esPERFIL AÚN INCOMPLETO
  • RolRotación corta: 6,4 minutos por partido en 7 partidos
  • Qué le diferenciaImpacto defensivo · percentil 40

    DBPM -0,3: aporte defensivo por cada 100 posesiones frente a un jugador medio

Los ejes, uno a uno

Cada eje con su percentil frente a 286 jugadores con muestra en 1986-87. Un eje sin muestra suficiente dice «sin dato» y no se rellena.

  • Anotaciónpercentil 0

    1,1 puntos por partido

  • Creación de juegopercentil 28

    1,0 asistencias por partido

  • Tiro exteriorsin dato

    sin dato

  • Impacto defensivopercentil 40

    DBPM -0,3: aporte defensivo por cada 100 posesiones frente a un jugador medio

  • Finalización cerca del arosin dato

    sin dato

  • Rebotepercentil 1

    0,6 rebotes por partido

Limitaciones

  • Impacto defensivopercentil 40

    Medio · DBPM -0,3: aporte defensivo por cada 100 posesiones frente a un jugador medio

  • Creación de juegopercentil 28

    Bajo · 1,0 asistencias por partido

  • Rebotepercentil 1

    Muy bajo · 0,6 rebotes por partido

  • Anotaciónpercentil 0

    Muy bajo · 1,1 puntos por partido

  • Ejes sin muestra suficiente

    Tiro exterior · Finalización cerca del aro

  • Este perfil ADN no incorpora datos de movimiento ni de toques.

Cambio reciente

Anotación: percentil 0 → percentil 0 (0) · Creación de juego: percentil 6 → percentil 28 (+22) · Rebote: percentil 0 → percentil 1 (+1)

  • 1983-84percentil 6

    6 partidos · 4,3 minutos por partido

    Anotación
    percentil 0
    Creación de juego
    percentil 6
    Rebote
    percentil 0
  • 1984-85percentil 48

    19 partidos · 14,1 minutos por partido

    Anotación
    percentil 27
    Creación de juego
    percentil 48
    Rebote
    percentil 16
  • 1986-87percentil 28

    7 partidos · 6,4 minutos por partido

    Anotación
    percentil 0
    Creación de juego
    percentil 28
    Rebote
    percentil 1

Contexto

1986-87 · 7 partidos · 6,4 minutos por partido · Percentil frente a 286 jugadores medidos en 1986-87 · dato propio SportiveWorld

DatoDerivadoSupuesto

Lo que no demuestra

  • Los percentiles comparan dentro de la NBA. Fuera de ella no significan lo mismo.
  • Retrata la temporada 1986-87, ya cerrada. No es lo que hará la que viene.
  • Este perfil ADN no incorpora datos de movimiento ni de toques.

Desde aquí

De dónde sale

Fuente

no consta

Entrada del cálculo

no consta

Cálculo

no consta

Esta respuesta

2026-11-06

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Medias por temporada · temporada cerrada · su reloj es la temporadaActas de partido · temporada cerrada · su reloj es la temporada
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